- •Содержание
- •Лабораторная работа № 1. Освоение среды и элементов управления corel draw
- •Лабораторная работа № 2. Создание простых объектов при помощи панели инструментов
- •Лабораторная работа № 3. Инструмент Outline (Контур)
- •Лабораторная работа № 4. Инструмент Fill (Заливка)
- •Лабораторная работа № 5. Инструмент Shape (Форма)
- •Лабораторная работа № 6. Создание открытых и замкнутых контуров.
- •Лабораторная работа № 7. Изучение функций редактора Adobe Photoshop
- •Лабораторная работа № 8. Изучение функций Microsoft FrontPage
- •Лабораторная работа № 9. Основные функции corel draw
- •Лабораторная работа № 10. Сравнение Adobe Photoshop и corel draw
- •Лабораторная работа № 11. Элементы управления corel draw
- •Лабораторная работа № 12. Инструмент Text (Текст)
- •Лабораторная работа № 13. Различные способы размещения текстовых блоков
- •Лабораторная работа № 14. Знакомство с corel photo – paint
- •Лабораторная работа № 15. Знакомство с corel trace
- •Лабораторная работа №16. Знакомство с corel capture
- •Список литературы
Лабораторная работа № 2. Создание простых объектов при помощи панели инструментов
Цель работы – освоить набор примитивов CorelDRAW 11 и классы других типовых объектов, изучить средства CorelDRAW для изображения простых графических объектов.
Основой работы с изображением в CorelDRAW являются объекты: линии и примитивы.
В CorelDRAW имеется несколько классов четко определяемых графических объектов под обобщающим названием примитивы.
Прямоугольники
В среде CorelDRAW даже после некоторых преобразований, искажающих форму первоначально прямоугольных объектов, образы прямоугольников по-прежнему относятся к прямоугольниками.
Рис. 2.1. Экземпляры класса прямоугольников
Существует надежный способ выделить подозрительный объект: щелчком мыши и посмотреть на строку состояния. Если там появится сообщение Rectanchaptere on Layer 1 (Прямоугольник на слое 1), то мы можем быть уверены, что имеете дело именно с прямоугольником.
Упражнение 2.1. Построение прямоугольников
Выполняя это упражнение, мы познакомимся с основным способом построения прямоугольников, а также с некоторыми вспомогательными элементами рабочей среды CorelDRAW11.
1. Создадим новый документ.
2. Щелкнем на кнопке Rectanchaptere (Прямоугольник.
Рис. 2.2. Выделенный прямоугольник, элементы рамки выделения и сообщение в строке состояния
3. Чтобы построить прямоугольник, перетащим указатель инструмента Rectanchaptere (Прямоугольник) по диагонали создаваемого объекта.
Упражнение 2.2. Применение клавиш-модификаторов
Цель этого упражнения - научиться пользоваться клавишами-модификаторами, позволяющими упростить построение прямоугольников при наличии дополнительных ограничений.
1. Повторим прием построения прямоугольника, освоенный в предыдущем упражнении, но в процессе перетаскивания указателя мыши но диагонали будущего объекта удержим нажатой клавишу Ctrl.
2. Построим еще один прямоугольник, но теперь при перетаскивании указателя мыши будем удерживать нажатой клавишу Shift.
Теперь познакомимся с тем, как выглядит панель атрибутов для прямоугольников и какие элементы управления на ней расположены.
Рис. 2.3. Панель атрибутов при работе с прямоугольниками (панель перемещена в центр рабочего пространства и представлена в виде окна)
Эллипсы
В среде CorelDRAW эллипсы можно считать просто растянутыми вдоль одного из диаметров окружностями.
Класс объектов «эллипс» включает в себя объекты, с геометрической точки зрения эллипсами не являющиеся, а именно секторы и дуги эллипсов, которые получаются из эллипса приемами, аналогичными закруглению углов прямоугольника.
В геометрии размеры эллипса определяются размерами его полуосей, в CorelDRAW — размерами габаритного прямоугольника (совпадающего с рамкой выделения). Эллипс касается рамки выделения в тех местах, где у нее располагаются четыре средних маркера сторон.
Рис. 2.5. Эллипс, рамка выделения, указатель инструмента Ellipse (Эллипс) и сообщение в строке состояния
Упражнение 2.4. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
1. Начнем, со вставки в документ CorelDRAW еще одной страницы: Layout > Insert Page (Макет > Добавить страницу) и щелкните ОК.
2. Выберем инструмент Ellipse (Эллипс) и перетащим указатель по диагонали габаритной рамки будущего эллипса.
3. Найдем узел вновь построенного эллипса и наведем на него указатель мыши. Указатель инструмента Ellipse (Эллипс) должен смениться указателем инструмента Shape (Форма). Нажмем кнопку мыши и сместим узел по направлению к центру габаритного прямоугольника.
Рис. 2.6. Преобразование эллипса в сектор перетаскиванием узла внутри эллипса
4. Построить еще один эллипс и повторить описанную на предыдущем шаге последовательность действий. В результате будет построена дуга эллипса, а не сектор.
Рис. 2.7. Панель атрибутов для эллипсов
Многоугольники и звезды
К классу объектов «многоугольник» в CorelDRAW относятся правильные: выпуклые и звездчатые.
Рис. 2.8. Объекты, принадлежащие к классу «многоугольники»
Рис. 2.9. Кнопки панели инструмента Polygon (Многоугольник)
Рис. 2.10. Звездчатый многоугольник и соответствующий ему вид панели атрибутов
Упражнение 2.5. Построение и модификация многоугольников
Цель этого упражнения - освоить приемы построения многоугольников и их модификации с помощью инструмента Polygon (Многоугольник).
1. Вставим в открытый документ CorelDRAW новую страницу. Вызвав контекстное меню новой страницы, воспользуемся командой Rename Page (Переименовать страницу), чтобы назначить Многоугольники.
2. Выберем инструмент Polygon (Многоугольник), щелкнув в наборе инструментов на соответствующей кнопке. На панели атрибутов установите число узлов базового многоугольника равным 10.
3. Построим многоугольник, перетащив по диагонали его габаритного прямоугольника указатель инструмента Polygon (Многоугольник). Рядом постройте еще один многоугольник, но Ctrl.
4. Обратить внимание на узлы построенного многоугольника.
Рис. 2.11. Исходный многоугольник и его модификаций, полученные перетаскиванием узлов инструментом Polygon (Многоугольник)
5. Теперь наведем указатель инструмента на основной узел, расположенный в одной из вершин многоугольника, и перетащим его, но уже не по радиусу, а по часовой стрелке вокруг центра.
6. Построим еще один многоугольник, стараясь вписать не в круг, а в горизонтально вытянутый эллипс (рис. 2.12, слева).
Рис. 2.12. Исходный многоугольник и результаты его преобразования в звезду
7. Выделим первую копию, щелкнув на ней указателем инструмента Polygon (Многоугольник), и щелкнем на кнопке переключения режимов многоугольника и звезды.
8. Повторить то же действие со второй копией, но после преобразования в звезду переместите ползунок поля заострения на одно деление вправо.
9. Для третьей копии переместить ползунок заострения в крайнее правое положение.
10. В завершениея попробуйте использовать описанные выше приемы модификации путем перетаскивания узлов многоугольника инструментом Polygon (Многоугольник) при Ctrl.
Спирали
Сами по себе спирали достаточно редко используются как составные части изображений, но их применение в качестве направляющих и траекторий позволяет добиваться очень интересных графических эффектов.
В CorelDRAW представлены два вида спиралей: симметричные (архимедовы) и логарифмические.
Рис. 2.13. Шестивитковыеспирали. Слева —симметричная, справа —логарифмические, с коэффициентом расширения соответственно 0,5 и 1,0
Спирали не являются примитивами CorelDRAW, нет класса объектов «спираль». Они представляют собой подмножество класса кривых. Но для автоматизации построения спиралей в CorelDRAW предусмотрен специальный механизм.
Спирали строятся с помощью инструмента Spiral (Спираль).
Рис. 2.14. Панель атрибутов после выбора инструмента Spiral (Спираль) и построенная им спираль
В качестве упражнения для освоения навыков работы с инструментом Spiral (Спираль) вставьте в документ CorelDRAW еще одну страницу и постройте на ней спирали, приведенные на рис. 2.13.
Сетки
Сетки, так же как и спирали, не образуют отдельного класса объектов CorelDRAW. Строящиеся с помощью инструмента Graph Paper (Диаграммная сетка) фрагменты изображении представляют собой группы упорядоченных одинаковых прямоугольников. Строить такие фрагменты с помощью инструмента Rectanchaptere (Прямоугольник) утомительно, поэтому в CorelDRAW этот процесс автоматизирован введением инструмента Graph Paper (Диаграммная сетка).
Рис. 2.15. Панель атрибутов после выбора инструмента Graph Paper (Диаграммная сетка) и построенная им сетка
Сетка строится в следующей последовательности: в наборе инструментов выбирается Graph Paper (Диаграммная сетка), на панели атрибутов задаются количества строк и столбцов будущей сетки, а затем указатель перетаскивается по диагонали прямоугольной области, которую должна занять сетка.
Упражнение 2.6. Создание плаката с образцами
В качестве упражнения вставить в документ еще одну страницу альбомной ориентации, назвать ее Плакат и построить плакат в виде таблицы (рис. 2.16), строки которой соответствуют освоенным инструментам, а в ячейках располагаются образцы объектов, которые можно с их помощью построить.
Стандартные фигуры
В десятой версии пакет CorelDRAW пополнился новым классом примитивов — стандартными фигурами (perfect shapes). Примитивы этого класса предназначены для ускоренного построения часто встречающихся в практической работе графических фрагментов. Класс разделен на пять подклассов: базовые фигуры (basic shapes), стрелки (arrow shapes), элементы блок-схем (flowchart shapes), звезды (star shapes), выноски (callout shapes). На рис. 2.17 представлена панель инструмента Perfect Shapes (Стандартные фигуры) и палитры.
Рис. 2.16. Плакат с образцами
Рис. 2.17. Панель инструмента Perfect Shapes (Стандартные фигуры) и палитры подклассов стандартных фигур
Построение стандартных фигур распадается на две операции: собственно построение и настройка формы. 1. Щелкнуть на кнопке Perfect Shapes (Стандартные фигуры). 2. Перетащить указатель мыши по диагонали фигуры.
Рис. 2.18. Стандартная фигура из подкласса элементов блок-схем и результаты изменения ее формы с помощью маркера-модификатора
