
- •Содержание
- •Введение
- •1.Теоретические основы имитационного моделирования экономических процессов
- •1.1.Понятие имитационного моделирования экономических процессов
- •1.2.Классификация моделируемых систем
- •1.3. Распространение инновации
- •2. Разработка имитационной модели
- •2.1. Краткая характеристика объекта исследования
- •2.2 Разработка имитационной модели
- •2. Подсчет потребителей продукта
- •3.Учет влияния общения людей
- •4.Моделирование повторных покупок
- •3.Анализ результатов решения задачи
- •3.1 Анализ результатов имитационного эксперимента
- •Заключение
- •Литература
1.3. Распространение инновации
Распространение инновации - процесс распространения на рынке принципиально новой продукции. Распространение инновации продолжается неопределенный период времени с момента введения новой продукции на рынок и влияет на общий уровень продаж этой продукции. Актуальность осуществления технологических разработок обусловлена двумя группами изменений в среде функционирования предприятия, имеющих отечественную и международную природу. Иными словами, на предприятия оказывает давление внешний и внутренний рынок. Это давление выражается в изменении поведения потребителей; развитии рынков товаров и услуг и, как следствие, усилении конкуренции; общемировом развитии новых разнохарактерных технологий; глобализации спроса и предложения. Во всем мире инновации сегодня — это не прихоть, а необходимость выживания, сохранения конкурентоспособности и дальнейшего процветания. Анализ промышленных предприятий, успешно ведущих инновационную деятельность, показывает, что основным побудительным мотивом для разработки инноваций является желание и стремление руководства вести стратегическую деятельность вообще и осуществлять инновационную в частности. Другими словами, на предприятии должен быть лидер-новатор, который готов выделить ресурсы на разработку новой продукции и постоянно заинтересовывать в инновациях весь персонал
2. Разработка имитационной модели
2.1. Краткая характеристика объекта исследования
Общество с ограниченной ответственностью «Вектор» находится в городе Брянск по адресу ул. Кирова, 48а.
Сфера деятельности фирмы:
Продажа грузовых автомобилей и спецтехники, грузовые автомобили б/у из Германии, грузоперевозки по Европе и странам СНГ, лизинг грузовых автомобилей;
Лизинг грузовых автомобилей;
Продажа грузовых автомобилей и спецтехники, грузовые автомобили б/у из Германии, грузоперевозки по Европе и странам СНГ.
Таблица 1. Показатели деятельности ООО «Вектор»
Показатели |
2009г.
|
2010г. |
2011г.
|
Отношение 2011г. к 2009г., % |
Балансовая прибыль, млн. руб. |
4,8 |
5,3 |
5,5 |
115 |
Среднегодовая стоимость ОС, млн. руб. |
4,2 |
5,8 |
6,0 |
143 |
Среднегодовая стоимость Об. С, млн. руб. |
1,3 |
1,6 |
0,9 |
78 |
Реализация продукции, млн. руб. |
21,8 |
23,7 |
21,3 |
98 |
Анализ таблицы показывает, что балансовая прибыль за 2011 год превышает прибыль за 2009 и 2011 годы и составляет 5,5 млн. рублей. Среднегодовая стоимость ОС с каждым годом увеличивается. Среднегодовая стоимость Об. С. претерпела скачкообразные изменения. Реализация продукции за 2009 год составила 21,8 млн. руб., 2010 год – 23,7 млн. руб. 2011 год – 21,3 млн. руб. Из этого можно сделать вывод, что показатели за три года большое изменение не потерпели.
Инновациями в организации являются
2.2 Разработка имитационной модели
Перед созданием модели мы выбираем тип модели, в данном случае нам подойдет агентная модель. Модель будет содержать созданные Мастером создания модели классы активных объектов Main и Person. Активные объекты являются основными строительными блоками модели AnyLogic. Активные объекты могут моделировать любые объекты реального мира: машины, людей, здания, аппаратное обеспечение, программное обеспечение и т.д. В нашем случае активный объект Person будет моделировать агентов (людей). Этот класс активного объекта был автоматически объявлен агентом (тем самым он получил доступ к специальной функциональности агента). После конфигурирования шаблона создаваемой модели появится окно (Рисунок 2). В левой части расположены панель «Проекты». Панель «Проекты» обеспечивает навигацию по элементам моделей, открытым в текущий момент времени. В центре рабочей области AnyLogic расположен графический редактор. В правой части рабочей области отображается панель Палитра, а внизу - панель Свойства. Панель Палитра содержит разделенные по категориям элементы, которые могут быть добавлены на графическую диаграмму класса активного объекта или эксперимента. Панель Свойства используется для просмотра и изменения свойств выбранного в данный момент элемента (или элементов) модели.
Рисунок 2.-Диаграмма Main
1.Моделирование продаж под влиянием рекламы
Пусть модель моделирует процесс приобретения нового продукта, но пока только под влиянием рекламной кампании, проводимой с целью выведения нового продукта на сложившийся рынок. В этой модели интенсивность рекламы и вероятность того, что продукт будет приобретен под ее влиянием, полагаются постоянными. Поэтому я задам эффективность рекламы константой. Эффективность рекламы определяет, какая доля людей купит продукт вследствие ее влияния.
Открываем диаграмму класса Person и добавляем элемент «Параметр» из палитры «Основная». Называем AdEffectiveness (Рисунок 3). В панели свойство во вкладке «Основные» в поле «Значение по умолчанию» устанавливаем 0.011.
Рисунок 3.- Изменение свойства элемента «Параметр»
Затем открываем диаграмму класса Person (рисунок 4). Меняем имя верхнего и нижнего состояния.
Рисунок 4.- Диаграмма Person
Левую стрелку удаляем. Правой стрелки изменяем свойство: в поле «происходит» устанавливаю параметр «С заданной интенсивностью» и в поле вводим AdEffectiveness (рисунок 5).
Рисунок 5.- Изменение свойств элемента «Transition»
В панели «Проекты», выделяем эксперимент Simulation. На странице «Модельное время» панели Свойства, выбираем «В заданное время» из выпадающего списка «Остановить». В расположенном ниже поле ввожу 8 (рисунок 6). Модель остановится после того, как истекут 8 единиц модельного времени.
Рисунок 6.-Настройка запуска модели
В результате моделирования процесса моделирования продаж под влиянием рекламы запускается презентация (рисунок 7). На презентации видны моделируемые агенты. Каждый агент отображается своей фигуркой, которая меняет свой цвет в зависимости от того, приобрел ли данный агент рассматриваемый нами продукт или нет. Линиями на презентации будут соединены те агенты, между которыми существуют связи (в данный момент эти связи генерируются случайным образом).
Рисунок 7.- Результат моделирования продаж под влиянием рекламы