
- •Основы технологии «клиент-сервер». Технология «клиент-сервер»
- •Семейство серверов Microsoft .Net (Microsoft Corporation)
- •5. Серверы Интернет. Web-сервер, его функции и предъявляемые к нему требования.
- •IPlanet server (бывший Netscape Enterprise server) от Netscape и Sиn
- •7. Основы Web-программирования: основные понятия и термины
- •9. Модель osi.
- •10. Протокол прикладного уровня http. Их назначение и применение.
- •12. Протокол прикладного уровня pop. Их назначение и применение.
- •13. Протокол прикладного уровня imap. Их назначение и применение.
- •Достоинства
- •Недостатки
- •18. Протокол soap, применение и преимущества.
- •19. Принципы гипертекстовой разметки. Структура гипертекстовых документов.
- •21. Понятие о стандартном обобщенном языке разметки sgml.
- •22. Консорциум w3c. Версии языка гипертекстовой разметки html.
- •23. Понятие о расширяемом языке разметки xml.
- •24. Html-редакторы и универсальные редакторы Web-страниц.
- •25. Описание языка html. Теги языка html и их свойства.
- •26. Создание html-документа. Структура и синтаксис документа.
- •27. Служебные теги, теги форматирования текста и таблиц.
- •29. Теги включения ссылок, изображений.
- •30. Теги включения мультимедийных объектов.
- •Фреймы.
- •Организация Web-страниц.
- •Каскадные таблицы стилей.
- •Способы определения стилей.
- •Элементы стилей. Синтаксис стилей.
- •Способы динамического управления страницей.
- •Команды Dynamic html.
- •Скрипты.
- •Характеристика и возможности расширяемого языка разметки xml.
- •Язык описания схемы данных xml (dtd).
- •Способ формального описания структуры xml-документа (xsdl).
- •Структура агрегированных объектов документа (dom).
- •Стандарты платформы xml: xPath, xLink, xPointer.
- •Стандарты платформы xml: xslt, rdf.
- •Стандарты платформы xml: xml-Signature, xQuery.
- •Связывание данных xml с элементами html.
- •Интеграция xml с корпоративными бизнес-моделями.
- •Разработка Web-приложений с помощью xml.
- •Базовый парсер xml (sax) и его функционирование.
- •Приемы и методы разработки сетевых приложений.
- •Основные задачи, выполняемые серверными программами.
- •Инструментальные средства создания приложений: Средства создания программ, выполняемых на стороне сервера. Их характеристика и назначение.
- •Инструментальные средства создания приложений: Спецификация cgi (Common Gateway Interface).
- •Шлюз cgi. Препроцессор.
- •Инструментальные средства создания приложений: Расширения isapi и их преимущества.
- •Инструментальные средства создания приложений: Серверы asp.
- •Характеристика типовых задач, решаемых клиентской частью приложений.
- •Функциональные возможности клиентской части.
Способы динамического управления страницей.
Dynamic HTML или DHTML — это способ создания интерактивного веб-сайта, использующий сочетание статичного языка разметки HTML, встраиваемого (и выполняемого на стороне клиента) скриптового языка JavaScript, CSS (каскадных таблиц стилей) и DOM (объектной модели документа).
ИЛИ
Dynamic HTML (динамический HTML, DHTML) - это расширение языка HTML, позволяющее создавать таблицы стилей и включать в состав Web-документа небольшие программы-сценарии (script), которые исполняются Web-клиентом. и придания ему динамического характера, например движения картинок по документу. Для создания подобных сценариев используются специальные языки программирования. Наиболее распространенными являются два: язык JavaScript, разработанный компанией Netscape, и язык VBScript - разработка фирмы Microsoft. Для включения сценариев в документ используются специальные теги.
Он может быть использован для создания приложения в веб-браузере: например для более простой навигации или для придания интерактивности форм. DHTML может быть использован для динамического перетаскивания элементов по экрану. Также он может служить как инструмент для создания основанных на браузере видеоигр.
DOM — это не зависящий от платформы и языка программный интерфейс, позволяющий программам и скриптам получить доступ к содержимому HTML, XHTML и XML-документов, а также изменять содержимое, структуру и оформление таких документов.
Команды Dynamic html.
Команды Dynamic HTML построены так же, как и команды любого современного обьектно-ориентированного языка программирования: вначале пишется имя обьекта, над которым выполняется действие или свойство которого нужно узнать, а затем, через точку — его подобьекты или свойства. Они могут быть использованы как в отдельно взятом виде, так и в составе скрипта на VBScript или JavaScript. В первом случае они выполняются при происхождении какого-либо события, в описании которого и помещаются команды. Во втором случае выполнение команд происходит при выполнении скрипта.
Для изменения какого-либо элемента web-страницы нужно присвоить этому элементу идентификатор (попросту включить в его тэг параметр "id="оригинальное имя""), и затем с помощью команды изменить какое-либо свойство этого элемента. К примеру, для замены какого-либо рисунка web-страницы на другой нужно в тэг рисунка включить идентификатор — например, "<img src="/picture1.jpg" id=pict>", а затем в скрипт или описание события элемента — команду: "pict.src="/picture2.jpg""(то есть установить значение свойства «источник» — src — элемента pict как picture2.jpg). При выполнении этой команды исходный рисунок picture1.jpg будет замещен новым — picture2.jpg.
Все элементы web-страницы, как именованные, так и неименованные, связаны для браузера, поддерживающего Dynamic HTML, в разветвленную иерархическую структуру. Скрипты, использующие возможности Dynamic HTML, могут обращаться к различным элементам в этой структуре, учитывая его расположение в ней. Однотипные элементы (например, все изображения, все формы и.т.д.) обьединяются в группы — так называемые "коллекции". Существуют встроенные коллекции — то есть группы элементов, которые обьединены в коллекции по умолчанию, и к элементам этих групп можно обращаться из скриптов без специальных команд, например, коллекция всех изображений на странице.