
- •Методичний посібник для самостійної роботи
- •5.05010201 «Обслуговування комп’ютерних систем і мереж»
- •5.05010201 «Обслуговування комп’ютерних систем і мереж»
- •Затверджено методичною радою коледжу
- •Мета та задачі предмету. Історія створення та розвитку мови Pascal. Етапи розробки програми. Інтегроване середовище Turbo Pascal 7.0. Основні розділи теми.
- •Помилки. Компілятор. Синтаксис і семантика
- •Типи помилок
- •Інтегроване середовище Turbo Pascal 7.0.
- •Рядок меню.
- •Меню Compile
- •Питання для самоконтролю.
- •Алфавіт мови. Структура програми. Типи даних. Основні розділи теми.
- •Алфавіт мови
- •Типи даних
- •Стандартні типи даних.
- •Цілі типи
- •Дійсні типи
- •Нестандартні прості типи.
- •Наприклад
- •Завдання 1:
- •Типізовані константи.
- •Структура програми.
- •Перша програма.
- •Питання для самоконтролю.
- •Лінійні програми. Команди присвоювання. Команди введення та виведення даних. Форматоване виведення даних. Основні розділи теми.
- •Лінійні програми.
- •Команда присвоювання.
- •Основні операції, стандартні функції і процедури. Основні операції
- •Основні стандартні функції і процедури
- •Правила запису арифметичних виразів.
- •Правила запису стандартних функцій.
- •Команди введення даних (read, readln).
- •Команди виведення даних (write, writeln).
- •Форматоване виведення даних.
- •Х.ХхххххххххЕзнакхх
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 2:
- •Розгалуження: складена команда, логічний вираз, команда розгалуження if. Команда case. Основні розділи теми.
- •Розгалуження
- •Складений оператор.
- •Логічний вираз
- •Умовний оператор if.
- •Задача2:
- •Задача 3.
- •Оператор goto.
- •Вкладений if
- •Слід знати:
- •Задача 4.
- •Задача 5.
- •Оператор вибору case.
- •Задача 6.
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 3. Написати і відладити наступні програми.
- •Цикли. Команда циклу з параметром (for), команда циклу з передумовою (while), команда циклу з після умовою (repeat). Основні розділи теми.
- •Оператор циклу з параметром (for).
- •Ця команда діє, як і попередня, але крок зміни лічильника рівний -1.
- •Задача 7.
- •Задача 8.
- •Задача 9.
- •Команда циклу з передумовою (while).
- •Задача 10.
- •Команда циклу з післяумовою (repeat).
- •Задача 11.
- •Задача 12.
- •Задача 13.
- •Завдання 4:
- •Завдання 5:
- •Завдання 6:
- •Завдання 7.
- •Дайте відповідь на питання, скільки разів ця цифра зустрічається в числі Задача 17:
- •Завдання 8
- •Вкадені цикли.
- •Задача 18
- •Завдання 9
- •Питання для самоконтролю.
- •Масиви. Опис масивів. Дії над масивами. Масиви. Основні розділи теми.
- •Опис масивів.
- •Опис меж
- •Дії над масивами.
- •Заповнення масиву даними
- •Виведення масиву.
- •Обробка масиву
- •Дії з одновимірними масивами
- •Завдання 10:
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання для самоконтролю.
- •Сортування масивів. Двовимірні масиви. Сортування масиву Основні розділи теми.
- •Лінійне сортування (сортування відбором)
- •Програма лінійного сортування по не зростанню
- •Бульбашковий метод.
- •Підсумовування елементів кожного рядка.
- •Програма транспонування матриці.
- •Завдання 12:
- •Питання для самоконтролю.
- •Підпрограми. Процедури, функції. Рекурсивні функції. Основні розділи теми.
- •Процедури (procedure) і функції (function).
- •Виклик процедур і функцій.
- •Оператор виклику працює так:
- •Область дії параметрів:
- •Завдання 13:
- •Рекурсивні функції.
- •Завдання 14:
- •Задачі, з постановки якиїх можна витягнути рекурсію.
- •Задачі, які можна розв’язати як окремий випадок узагальненої.
- •Задачі, в яких можна використати характеристику або властивість функції.
- •Відкриті масиви.
- •Завдання 15:
- •Питання для самоконтролю.
- •Дані рядкового типу string. Основні розділи теми.
- •Тип даних char.
- •Рядковий тип
- •Задача 28.
- •Операції над рядками
- •Задача 29.
- •Операції відношення
- •Рядкові процедури і функції
- •Задача 30.
- •Задача 31.
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 16:
- •Модулі. Модулі користувача. Стандартні модулі. Основні розділи теми.
- •Поняття модуля
- •Структура модуля
- •Компіляція модулів
- •Стандартні модулі Короткий опис модулів.
- •Графіка
- •Запитання
- •Оператор with
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 18:
- •Файли і робота з ними. Основні розділи теми.
- •Текстові файли
- •Типізовані файли.
- •Процедури і функції для типізованих файлів:
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 19:
- •Інтегроване середовище розробки Delphi 7. Мова програмування Delphi. Структура програми Delphi: структура проекту, структура модуля, елементи програми. Основні розділи теми.
- •Інтегроване середовище розробки.
- •Головне вікно
- •Інструментальні кнопки
- •Палітра компонентів
- •Вікно форми
- •Вікно дерева об'єктів
- •Вікно інспектора об'єктів
- •Вікно коду програми
- •Зміна властивостей форми
- •Оброблювач події OnClick
- •Структура програм Delphi
- •Структура проекту
- •Структура модуля
- •Питання для самоконтролю.
- •Класи. Складові класу. Методи та властивості. Питання для самоконтролю.
- •Методи.
- •Властивості.
- •Оголошення класу.
- •Питання для самоконтролю.
- •Форми. Різновид форм. Створення і використання форм. Основні розділи теми.
- •Різновиди форм.
- •Методи форми
- •Події форми.
- •Робота з формою.
- •Питання для самоконтролю.
- •Компоненти. Властивості компонентів. Основні розділи теми.
- •Знайомство з компонентами.
- •Вкладка Standard
- •Вкладка Additional
- •Вкладка Win32
- •Вкладка System
- •Вкладка Dialogs
- •Вкладка Win31
- •Вкладка Samples
- •Вкладка ActiveX
- •Робота з об’єктами.
- •Питання для самоконтролю.
- •Delphi 7. Файли. Доступ до файлу. Текстові файли. Основні розділи теми.
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Практична робота № 2.
- •Тема: Створення гри «Спіймай кнопку».
- •Мета: Вивчення особливостей компонента Timer.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 3
- •Тема: Створення логічної гри.
- •Мета: Вивчення можливостей використання властивості Tag і об'єкта Sender.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 4.
- •Тема: Генератор функцій.
- •Мета: Вивчення компонента PaintBox і методів малювання на канві. Компонент TrackBar.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 5
- •Тема: Створення елементів інтерфейсу найпростішого графічного редактора.
- •Мета: Вивчення компонентів ColorGrid, SpinEdit, RadioGroup, ListBox, ColorDialog.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи. Частина 1
- •Частина 2.
- •Література
Компіляція модулів
В середовищі Turbo Pascal є засобу, керівники способом компіляції модулів і полегшуючі розробку крупних програмних проектів. Результатом компіляції модуля є файл з тим же самим ім'ям і розширенням tpu (Turbo Pascal Unit), який можна зберегти на диску так само, як і ехе-файл.
Меню Compile, що управляє процесом компіляції, містить наступні опції:
Compile (клавіші <Alt>+<F9>);
Make (клавіша <F9>); ...
Build;
Destination (Memory, Disk);
Primary file
Перші три опції — це режими компіляції. При компіляції модуля або основної програми в режимі Compile всі згадувані в ньому модулі повинні заздалегідь відкомпілюватися. Якщо який-небудь файл tpu не знайдений, то система шукає подібний файл з розширенням pas, тобто файл з початковим текстом модуля, і при виявленні компілює його.
В режимі Make система стежить за можливими змінами початкового тексту модуля. Якщо в текст модуля були внесені які-небудь зміни, то система наново його компілює і тільки тоді приступає до компіляції основної програми. Крім того, якщо були внесені зміни в інтерфейсну частину модуля, то будуть перекомпільовані і всі інші модулі, що звертаються до нього.
В режимі Build автоматично компілюються всі модулі, незалежно від часу їх оновлення. Це найнадійніший, але і найповільніший режим підготовки модульної програми.
Опція Destination потрібна для завдання можливості збереження файлів tpu (а також і ехе) на диску. Для цієї мети потрібно встановити опцію Destination в значення Disk (за умовчанням її значення Memory). В середовищі Borland Pascal файли ехе і tpu автоматично зберігаються на диску, там немає цієї опції в меню Compile.
Нарешті, останній пункт Primary file... дозволяє задати файл, який автоматично додаватиметься в початок початкового тексту перед компіляцією. У такий спосіб зручно відладжувати модулі, підключаючи до них початкову програму як Primary file. При цьому в процесі відладки не доведеться постійно переміщатися між вікнами основної програми і модуля.
Якщо модуль повністю відладжений і протестований, то можна поширювати його у вигляді tpu-файлу, приклавши до нього заголовок і інтерфейсну частину початкового тексту модуля як інструкції по використовуванню з докладними коментарями. Проте початковий код обов'язково повинен зберігатися в надійному місці, оскільки з tpu-файлу його відновити неможливо. З початкового коду отримати tpu-файл можна в лічені секунди: компілятор Turbo Pascal — один з найшвидших.
Стандартні модулі Короткий опис модулів.
В Turbo Pascal є набір стандартних модулів, їх склад міняється в (різних версіях, тому розглянемо основні: system, crt, graph, dos, printer. Модуль graph виділений в окремий tpu-файл, а інші входять до складу бібліотечного файлу Turbo.tpl (tpl - Turbo Pascal Library, бібліотека Turbo Pascal).
Зверніть увагу — лише один модуль system зважаючи на виняткову важливість підключається до будь-якої програми автоматично, всі інші необхідно підключати, указуючи їх за словом uses.
Модуль system. Представляє основну бібліотеку стандартних підпрограм Turbo Pascal, без якої не може бути виконаний жодна програма. В звичайних умовах роботи можна навіть не підозрювати про існування цього модуля, проте у разі відсутності або пошкодження файлу Turbo.tpl при запуску будь-якої програми тут же з'являється повідомлення File not found (SYSTEM.TPU) — це компонувальник не може знайти файл модуля system, щоб сформувати код, який можна виконати.
В модуль system входять всі основні стандартні процедури і функції (процедури уведення-виведення, робота з рядками, математичні операції і функції і т. п.). Оскільки цей модуль підключається автоматично, то процедури і функції, що входять в нього вважаються вбудованими в Turbo Pascal.
Модуль crt. В нього входять процедури і функції, що забезпечують управління текстовим режимом роботи екрану, а також управління клавіатурою і звуком. Підпрограми, що входять в модуль, можуть керувати переміщенням курсора в довільну позицію екрану, міняти колір фону екрану і символів, що виводяться, створювати вікна, керувати звуком, читанням кодів натискуваних клавіш.
Модуль graph. Містить обширний набір типів, констант, процедур і функцій для управління графічним режимом роботи екрану. За допомогою підпрограм, що входять в модуль, можна створювати різноманітні графічні зображення.
Модуль dos. В модуль входять процедури і функції, організуючі доступ до всіх засобів дискової операційної системи MS-DOS. Більшість з них правильно працює і під управлінням різних версій Windows.
Модуль printer. Надає простий спосіб для виводу інформації на друкуючий пристрій.