
- •Методичний посібник для самостійної роботи
- •5.05010201 «Обслуговування комп’ютерних систем і мереж»
- •5.05010201 «Обслуговування комп’ютерних систем і мереж»
- •Затверджено методичною радою коледжу
- •Мета та задачі предмету. Історія створення та розвитку мови Pascal. Етапи розробки програми. Інтегроване середовище Turbo Pascal 7.0. Основні розділи теми.
- •Помилки. Компілятор. Синтаксис і семантика
- •Типи помилок
- •Інтегроване середовище Turbo Pascal 7.0.
- •Рядок меню.
- •Меню Compile
- •Питання для самоконтролю.
- •Алфавіт мови. Структура програми. Типи даних. Основні розділи теми.
- •Алфавіт мови
- •Типи даних
- •Стандартні типи даних.
- •Цілі типи
- •Дійсні типи
- •Нестандартні прості типи.
- •Наприклад
- •Завдання 1:
- •Типізовані константи.
- •Структура програми.
- •Перша програма.
- •Питання для самоконтролю.
- •Лінійні програми. Команди присвоювання. Команди введення та виведення даних. Форматоване виведення даних. Основні розділи теми.
- •Лінійні програми.
- •Команда присвоювання.
- •Основні операції, стандартні функції і процедури. Основні операції
- •Основні стандартні функції і процедури
- •Правила запису арифметичних виразів.
- •Правила запису стандартних функцій.
- •Команди введення даних (read, readln).
- •Команди виведення даних (write, writeln).
- •Форматоване виведення даних.
- •Х.ХхххххххххЕзнакхх
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 2:
- •Розгалуження: складена команда, логічний вираз, команда розгалуження if. Команда case. Основні розділи теми.
- •Розгалуження
- •Складений оператор.
- •Логічний вираз
- •Умовний оператор if.
- •Задача2:
- •Задача 3.
- •Оператор goto.
- •Вкладений if
- •Слід знати:
- •Задача 4.
- •Задача 5.
- •Оператор вибору case.
- •Задача 6.
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 3. Написати і відладити наступні програми.
- •Цикли. Команда циклу з параметром (for), команда циклу з передумовою (while), команда циклу з після умовою (repeat). Основні розділи теми.
- •Оператор циклу з параметром (for).
- •Ця команда діє, як і попередня, але крок зміни лічильника рівний -1.
- •Задача 7.
- •Задача 8.
- •Задача 9.
- •Команда циклу з передумовою (while).
- •Задача 10.
- •Команда циклу з післяумовою (repeat).
- •Задача 11.
- •Задача 12.
- •Задача 13.
- •Завдання 4:
- •Завдання 5:
- •Завдання 6:
- •Завдання 7.
- •Дайте відповідь на питання, скільки разів ця цифра зустрічається в числі Задача 17:
- •Завдання 8
- •Вкадені цикли.
- •Задача 18
- •Завдання 9
- •Питання для самоконтролю.
- •Масиви. Опис масивів. Дії над масивами. Масиви. Основні розділи теми.
- •Опис масивів.
- •Опис меж
- •Дії над масивами.
- •Заповнення масиву даними
- •Виведення масиву.
- •Обробка масиву
- •Дії з одновимірними масивами
- •Завдання 10:
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання для самоконтролю.
- •Сортування масивів. Двовимірні масиви. Сортування масиву Основні розділи теми.
- •Лінійне сортування (сортування відбором)
- •Програма лінійного сортування по не зростанню
- •Бульбашковий метод.
- •Підсумовування елементів кожного рядка.
- •Програма транспонування матриці.
- •Завдання 12:
- •Питання для самоконтролю.
- •Підпрограми. Процедури, функції. Рекурсивні функції. Основні розділи теми.
- •Процедури (procedure) і функції (function).
- •Виклик процедур і функцій.
- •Оператор виклику працює так:
- •Область дії параметрів:
- •Завдання 13:
- •Рекурсивні функції.
- •Завдання 14:
- •Задачі, з постановки якиїх можна витягнути рекурсію.
- •Задачі, які можна розв’язати як окремий випадок узагальненої.
- •Задачі, в яких можна використати характеристику або властивість функції.
- •Відкриті масиви.
- •Завдання 15:
- •Питання для самоконтролю.
- •Дані рядкового типу string. Основні розділи теми.
- •Тип даних char.
- •Рядковий тип
- •Задача 28.
- •Операції над рядками
- •Задача 29.
- •Операції відношення
- •Рядкові процедури і функції
- •Задача 30.
- •Задача 31.
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 16:
- •Модулі. Модулі користувача. Стандартні модулі. Основні розділи теми.
- •Поняття модуля
- •Структура модуля
- •Компіляція модулів
- •Стандартні модулі Короткий опис модулів.
- •Графіка
- •Запитання
- •Оператор with
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 18:
- •Файли і робота з ними. Основні розділи теми.
- •Текстові файли
- •Типізовані файли.
- •Процедури і функції для типізованих файлів:
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 19:
- •Інтегроване середовище розробки Delphi 7. Мова програмування Delphi. Структура програми Delphi: структура проекту, структура модуля, елементи програми. Основні розділи теми.
- •Інтегроване середовище розробки.
- •Головне вікно
- •Інструментальні кнопки
- •Палітра компонентів
- •Вікно форми
- •Вікно дерева об'єктів
- •Вікно інспектора об'єктів
- •Вікно коду програми
- •Зміна властивостей форми
- •Оброблювач події OnClick
- •Структура програм Delphi
- •Структура проекту
- •Структура модуля
- •Питання для самоконтролю.
- •Класи. Складові класу. Методи та властивості. Питання для самоконтролю.
- •Методи.
- •Властивості.
- •Оголошення класу.
- •Питання для самоконтролю.
- •Форми. Різновид форм. Створення і використання форм. Основні розділи теми.
- •Різновиди форм.
- •Методи форми
- •Події форми.
- •Робота з формою.
- •Питання для самоконтролю.
- •Компоненти. Властивості компонентів. Основні розділи теми.
- •Знайомство з компонентами.
- •Вкладка Standard
- •Вкладка Additional
- •Вкладка Win32
- •Вкладка System
- •Вкладка Dialogs
- •Вкладка Win31
- •Вкладка Samples
- •Вкладка ActiveX
- •Робота з об’єктами.
- •Питання для самоконтролю.
- •Delphi 7. Файли. Доступ до файлу. Текстові файли. Основні розділи теми.
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Практична робота № 2.
- •Тема: Створення гри «Спіймай кнопку».
- •Мета: Вивчення особливостей компонента Timer.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 3
- •Тема: Створення логічної гри.
- •Мета: Вивчення можливостей використання властивості Tag і об'єкта Sender.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 4.
- •Тема: Генератор функцій.
- •Мета: Вивчення компонента PaintBox і методів малювання на канві. Компонент TrackBar.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 5
- •Тема: Створення елементів інтерфейсу найпростішого графічного редактора.
- •Мета: Вивчення компонентів ColorGrid, SpinEdit, RadioGroup, ListBox, ColorDialog.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи. Частина 1
- •Частина 2.
- •Література
Задачі, які можна розв’язати як окремий випадок узагальненої.
Якщо не можна витягнути рекурсію з постановки задачи, то можна розширити задачу, узагальнити її(наприклад, ввівши додатковий параметр). Вдале узагальнення може допомогти побачити рекурсію. Після цього повертаємося до окремого випадку і вирішуємо початкову задачу.
Приклад: Визначити, чи є задане натуральне число простим. Це завдання можна узагальнити, наприклад, так: визначити, чи вірно, що задане натуральне число N не ділиться ні на одно число, більше або дорівнює М(2≤M≤N), але менше N. Відповідна функція повинна набувати значення "істина" в двох випадках:
якщо M=N;
якщо N не ділиться на М і функція приймає значення «істина» для чисел М+1 і N.
Function Simple(m,n : integer): boolean;
begin
if m=n Then Simple:=True
else Simple:=(n Mod m <> 0) And Simple(m+1,n);
end;
Задачі, в яких можна використати характеристику або властивість функції.
Для заданого натурального числа N≥1 визначити натуральне число a, для якого виконується нерівність:2а-1 ≤ N < 2a.
A(N) = 1 , якщо N=1
a(N)=a(N div 2) + 1, якщо N>1
Розглянемо приклад. Нехай N=34.
2a-1≤34<2a, додаємо 1 і переходимо до 34 div 2
2a-1≤17<2a +1
2a-1≤ 8<2a +1
2a-1≤ 4<2a +1
2a-1≤ 2<2a +1
2a-1≤ 1<2a ; отримаємо а=1
А тепер повертаємося назад, до останньої одиниці додаємо всі попередні. Таким чином, виходить 6.
Function A(N : integer) : integer;
begin
if N=1 then a:=1 else a:=a (N div 2) +1;
end;
Відкриті масиви.
У списках формальних параметрів підпрограми можна описувати відкриті масиви – масиви наперед невідомого розміру. Їх опис має вигляд:
<ім’я масива>: array of <ім’я базового типа> |
Нумерація елементів такого формального масиву в підпрограмі завжди починається з нуля. Номер останнього елементу можна визначити за допомогою стандартної функції
high(<ім’я масиву>).
Відкритий масив використовують для почергової обробки в процедурі масивів різних розмірів.
Приклад. Використовуючи підпрограми, створити масив, елементи якого задані формулою ут = fy(m) = random(m), т = 1, 2 …, 7, і масив g з елементами gn=fg(n)=n2/2, n= 1, 2 …, 9. У кожному масиві визначити кількість елементів, більших 4. Вивести на екран результати обчислень.
Program MyProcedure;
{$F+}
type myfunc = function(n : integer): real; var у : array [1..7] of real;
g : array [1..9] of real;
function fy(m : integer): real;
begin
fу := random(m)
end;
function fg(n : integer): real;
begin
fg := n * n / 2
end;
procedure Sozdat(f : myfunc; var z : array of real);
var i : integer;
begin
for i := 0 to high(z) do
begin
z[i]:= f[i + 1]; write(z[i]:5:2);
end;
writeln
end;
function kol(z : array of real): integer; var i, k : integer;
begin
k :=0;
for i := 0 to high(z) do
if z[i]> 4 then k := k + 1;
kol := k
end;
begin
randomize;
Sozdat(fy, у);
Sozdat(fg, g);
write(‘Кількість шуканих елементів у — ‘);
writeln(‘k = ‘, kol(y):3);
write(‘ Кількість шуканих елементів g – ‘);
writeln(‘k = ‘, kol(g):3);
end.
Зауваження. Зверніть увагу на використання типу даних функція (function):
type myfunc = function(n : integer): real.
До цього типу віднесені конкретні функції fy(x) і fg(x). Завдяки типу myfunc можна, використовуючи всього одну процедуру, створювати різні масиви. У зв’язку з цим в програму включена директива {$F+}, яка підтримує необхідну модель (far-модель) виклику підпрограм.