
- •Методичний посібник для самостійної роботи
- •5.05010201 «Обслуговування комп’ютерних систем і мереж»
- •5.05010201 «Обслуговування комп’ютерних систем і мереж»
- •Затверджено методичною радою коледжу
- •Мета та задачі предмету. Історія створення та розвитку мови Pascal. Етапи розробки програми. Інтегроване середовище Turbo Pascal 7.0. Основні розділи теми.
- •Помилки. Компілятор. Синтаксис і семантика
- •Типи помилок
- •Інтегроване середовище Turbo Pascal 7.0.
- •Рядок меню.
- •Меню Compile
- •Питання для самоконтролю.
- •Алфавіт мови. Структура програми. Типи даних. Основні розділи теми.
- •Алфавіт мови
- •Типи даних
- •Стандартні типи даних.
- •Цілі типи
- •Дійсні типи
- •Нестандартні прості типи.
- •Наприклад
- •Завдання 1:
- •Типізовані константи.
- •Структура програми.
- •Перша програма.
- •Питання для самоконтролю.
- •Лінійні програми. Команди присвоювання. Команди введення та виведення даних. Форматоване виведення даних. Основні розділи теми.
- •Лінійні програми.
- •Команда присвоювання.
- •Основні операції, стандартні функції і процедури. Основні операції
- •Основні стандартні функції і процедури
- •Правила запису арифметичних виразів.
- •Правила запису стандартних функцій.
- •Команди введення даних (read, readln).
- •Команди виведення даних (write, writeln).
- •Форматоване виведення даних.
- •Х.ХхххххххххЕзнакхх
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 2:
- •Розгалуження: складена команда, логічний вираз, команда розгалуження if. Команда case. Основні розділи теми.
- •Розгалуження
- •Складений оператор.
- •Логічний вираз
- •Умовний оператор if.
- •Задача2:
- •Задача 3.
- •Оператор goto.
- •Вкладений if
- •Слід знати:
- •Задача 4.
- •Задача 5.
- •Оператор вибору case.
- •Задача 6.
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 3. Написати і відладити наступні програми.
- •Цикли. Команда циклу з параметром (for), команда циклу з передумовою (while), команда циклу з після умовою (repeat). Основні розділи теми.
- •Оператор циклу з параметром (for).
- •Ця команда діє, як і попередня, але крок зміни лічильника рівний -1.
- •Задача 7.
- •Задача 8.
- •Задача 9.
- •Команда циклу з передумовою (while).
- •Задача 10.
- •Команда циклу з післяумовою (repeat).
- •Задача 11.
- •Задача 12.
- •Задача 13.
- •Завдання 4:
- •Завдання 5:
- •Завдання 6:
- •Завдання 7.
- •Дайте відповідь на питання, скільки разів ця цифра зустрічається в числі Задача 17:
- •Завдання 8
- •Вкадені цикли.
- •Задача 18
- •Завдання 9
- •Питання для самоконтролю.
- •Масиви. Опис масивів. Дії над масивами. Масиви. Основні розділи теми.
- •Опис масивів.
- •Опис меж
- •Дії над масивами.
- •Заповнення масиву даними
- •Виведення масиву.
- •Обробка масиву
- •Дії з одновимірними масивами
- •Завдання 10:
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання для самоконтролю.
- •Сортування масивів. Двовимірні масиви. Сортування масиву Основні розділи теми.
- •Лінійне сортування (сортування відбором)
- •Програма лінійного сортування по не зростанню
- •Бульбашковий метод.
- •Підсумовування елементів кожного рядка.
- •Програма транспонування матриці.
- •Завдання 12:
- •Питання для самоконтролю.
- •Підпрограми. Процедури, функції. Рекурсивні функції. Основні розділи теми.
- •Процедури (procedure) і функції (function).
- •Виклик процедур і функцій.
- •Оператор виклику працює так:
- •Область дії параметрів:
- •Завдання 13:
- •Рекурсивні функції.
- •Завдання 14:
- •Задачі, з постановки якиїх можна витягнути рекурсію.
- •Задачі, які можна розв’язати як окремий випадок узагальненої.
- •Задачі, в яких можна використати характеристику або властивість функції.
- •Відкриті масиви.
- •Завдання 15:
- •Питання для самоконтролю.
- •Дані рядкового типу string. Основні розділи теми.
- •Тип даних char.
- •Рядковий тип
- •Задача 28.
- •Операції над рядками
- •Задача 29.
- •Операції відношення
- •Рядкові процедури і функції
- •Задача 30.
- •Задача 31.
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 16:
- •Модулі. Модулі користувача. Стандартні модулі. Основні розділи теми.
- •Поняття модуля
- •Структура модуля
- •Компіляція модулів
- •Стандартні модулі Короткий опис модулів.
- •Графіка
- •Запитання
- •Оператор with
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 18:
- •Файли і робота з ними. Основні розділи теми.
- •Текстові файли
- •Типізовані файли.
- •Процедури і функції для типізованих файлів:
- •Питання для самоконтролю.
- •Завдання 19:
- •Інтегроване середовище розробки Delphi 7. Мова програмування Delphi. Структура програми Delphi: структура проекту, структура модуля, елементи програми. Основні розділи теми.
- •Інтегроване середовище розробки.
- •Головне вікно
- •Інструментальні кнопки
- •Палітра компонентів
- •Вікно форми
- •Вікно дерева об'єктів
- •Вікно інспектора об'єктів
- •Вікно коду програми
- •Зміна властивостей форми
- •Оброблювач події OnClick
- •Структура програм Delphi
- •Структура проекту
- •Структура модуля
- •Питання для самоконтролю.
- •Класи. Складові класу. Методи та властивості. Питання для самоконтролю.
- •Методи.
- •Властивості.
- •Оголошення класу.
- •Питання для самоконтролю.
- •Форми. Різновид форм. Створення і використання форм. Основні розділи теми.
- •Різновиди форм.
- •Методи форми
- •Події форми.
- •Робота з формою.
- •Питання для самоконтролю.
- •Компоненти. Властивості компонентів. Основні розділи теми.
- •Знайомство з компонентами.
- •Вкладка Standard
- •Вкладка Additional
- •Вкладка Win32
- •Вкладка System
- •Вкладка Dialogs
- •Вкладка Win31
- •Вкладка Samples
- •Вкладка ActiveX
- •Робота з об’єктами.
- •Питання для самоконтролю.
- •Delphi 7. Файли. Доступ до файлу. Текстові файли. Основні розділи теми.
- •Теоретичні відомості.
- •Хід роботи
- •Практична робота № 2.
- •Тема: Створення гри «Спіймай кнопку».
- •Мета: Вивчення особливостей компонента Timer.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 3
- •Тема: Створення логічної гри.
- •Мета: Вивчення можливостей використання властивості Tag і об'єкта Sender.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 4.
- •Тема: Генератор функцій.
- •Мета: Вивчення компонента PaintBox і методів малювання на канві. Компонент TrackBar.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи.
- •Практична робота № 5
- •Тема: Створення елементів інтерфейсу найпростішого графічного редактора.
- •Мета: Вивчення компонентів ColorGrid, SpinEdit, RadioGroup, ListBox, ColorDialog.
- •Короткі теоретичні відомості.
- •Хід роботи. Частина 1
- •Частина 2.
- •Література
Завдання 2:
Введіть ціле число 3476589. Подивіться результат..
Замість числа введіть який-небуть символ. переконайтеся, що комп'ютер видає повідомлення про помилку “Error 106: Invalid numeric format”.
Додайте зайвий знак апострофа в операторові Writeln і переконайтеся що програма не проходить компіляцію, а система повідомляє про помилку “Error 8: String constant” exceeds line”.
Змініть програму exampl1_1 для знаходження цифр двозначного числа. Збережіть її з ім’ям exampl1_2.
Змініть програму exampl1_2 для знаходження цифр чотиризначного числа. Збережіть її з ім’ям exampl1_3.
Розв’яжіть наступну задачу : Дано двозначне число. Знайти: а) суму і добуток цифр числа; б)число, утворене перестановкою цифр початкового числа.
Література: 2.с.47..64, 5.с.60..62, 67..72.
Розгалуження: складена команда, логічний вираз, команда розгалуження if. Команда case. Основні розділи теми.
Складений оператор.
Порожній оператор.
Логічний вираз.
Визначення логічних операцій.
Умовний оператор IF.
Дві форми оператора IF.
Повна форма оператора IF.
Коротка форма оператора IF.
Оператор GOTO.
Мітка.
Вкладений IF.
Оператор вибору CASE.
Розгалуження
Розгалуження — це така алгоритмічна конструкція, коли оператори переривають лінійну послідовність операцій і алгоритм може піти по одній з двох або декількох гілок відповідно до заданої умови.
Складений оператор.
Складений оператор - це група операторів, обмежена операторними дужками begin і end. Складений оператор компілятор розглядає як один оператор.
begin
< оператор 1>;
. . .
< оператор n>;
end;
Зауваження. Запис begin end; або ;; називається порожньою командою.
Надалі під командою або оператором розумітимемо порожню, просту або складену команду.
Логічний вираз
Умовні оператори і оператори вибору забезпечують виконання або невиконання деякого оператора залежно від справедливості умови, що перевіряється.
Логічний вираз - це спосіб запису на мові програмування умов для пошуку необхідних даних. Логічний вираз може приймати значення true (істина) або false (хибне значення).
Логічні вирази прості і складені. Прості — це два арифметичні вирази, сполучені символом відношення, а складені — це прості логічні вирази, сполучені логічними операціями not, and або or. Пріоритет виконання логічних операцій такий: 1) not 2) and 3) or.
Визначення логічних операцій.
Вираз |
Значення |
Вираз |
Значення |
not true |
false |
not false |
true |
true and true |
true |
true or true |
true |
true and false |
false |
false or true |
true |
false and true |
false |
true or false |
true |
false and false |
false |
false or false |
false |
Приклад1. Нехай х = 3, у = -9. Розглянемо деякі логічні вирази і їх значення.
Прості вирази |
Значення |
Складні вирази |
Значення |
x=3 |
true |
not (y<=-50) |
true |
x>y |
true |
(1<x) and (x<5) |
true |
7 mod 3=1 |
true |
(x > 4) or (у < -15) |
false |
у div 2 = 4 |
false |
(x > 4) or (у > -15) |
true |
Приклад2. Подвійна нерівність 1 < x < 5 як складний логічний вираз записують так: (1 < х) and (x < 5). Сукупність нерівностей вигляду х< 1; х > 5 так: (х < 1) ог (х > 5). Прості логічні вирази, з яких складаються складні, завжди беруть в круглі дужки.