
- •1. Химический состав Земли. Вещественный состав земной коры.
- •2. Геохронология и ее методы. Абсолютная геохронология. Относительная геохронология.
- •3. Понятие об эндогенных и экзогенных процессах. Примеры с использованием геоинформатики
- •5. Цели и задачи гИтехнологий и их связь с другими науками
- •6. История развития вычислительной техники и геоинформатики
- •Программное обеспечение: основные понятия и классификация
- •Основные этапы создания программного средства и программы быстрой разработки
- •Основные типы алгоритмов
- •Основные типы и структуры данных
- •Виды языков программирования
- •Структурное программирование. Основные понятия
- •13. Объектно-ориентированное программирование: основные понятия
- •1 4. Устройства ввода и вывода информации
- •15.Векторная форма представления графической информации. Форматы файлов. Преимущества и недостатки
- •16. Растровая форма представления графической информации. Форматы файлов. Преимущества и недостатки
- •17. Графические редакторы
- •18. Преобразование видов графики (векторизация и растеризация)
- •19. Основы программирования графики
- •20. Математические основы работы с графикой. Аффинные и полиномиальные преобразования
- •22. Роль и место баз данных в информационных системах
- •23. Виды и структура бд
- •24.Основные этапы формирования бд
- •25. Требования, предъявляемые к бд
- •26. Аномальность и избыточность бд. Основные нормальные формы таблиц
- •27. Терминология и структура языка sql
- •Основные категории команд языка sql:
- •Описание наиболее часто используемых команд каждой группы
- •28. Создание приложений, работающих с бд в режиме запросов (на примере Delphi)
- •29. Аппаратная среда мультимедиа технологий
- •30. Форматы файлов, использующихся в мультимедиа технологиях
- •31. Этапы и технология создания мультимедиа продукции
- •32. Структура микропроцессора
- •33. Память эвм
- •34. Основы ассемблера ibm-совместимого процессора эвм
- •36. Операционные системы
- •48. Основные понятия теории моделирования систем
- •50. Основные подходы к построению математических моделей систем
- •51. Этапы машинного моделирования систем
- •52. Статистическое моделирование
- •53. Планирование экспериментов с моделями систем
- •54. Понятие информационной системы
- •55. Открытые информационные системы: терминология и структура вос
- •57. Информационный рынок и место гис на нем
- •58. Технология ole
- •59. Технология dll
- •60. Создание визуальных компонентов (на примере Delphi)
- •67. Языки программирования, применяемые в Интернет
- •68. Сетевые операционные системы
- •69. Основные модели представления знаний предметной области в базе знаний
- •70. Экспертные системы: основные понятия и их применение в геоинформатике
- •71. Основы нейронных сетей
- •72.Аспекты извлечения знаний
- •73. Метод извлечения знаний
- •74. Определение и классификация архитектур ис
- •Жизненные циклы проектирования ис
- •Автоматизация процесса проектирования ис
- •Модели и диаграммы, используемые при проектировании ис
- •Стадии геолого-геофизических работ и применяемые средства и устройства
- •Принципы комплексирования геофизических методов
- •1. Принципы коррелируемости.
- •Принцип суперпозиции.
- •3.1. Качественная интерпретация при комплексировании геофизических методов.
- •3.2. Принципы количественной интерпретации комплексных геофизических данных.
- •80.Петрофизические и физико-геологоические модели в геоинформатике
- •81.Прямая и обратная задачи в прикладной геофизике.
67. Языки программирования, применяемые в Интернет
Языки веб-программирования — это соответственно языки, которые в основном предназначены для работы с интернет-технологиями. Языки веб-программирования делятся на две группы: клиентские и серверные. лиентские языки обрабатываются на стороне пользователя, а если проще — программы на клиентском языке обрабатывает браузер. Отсюда следует и недостаток — обработка скрипта зависит от браузера пользователя, и пользователь имеет полномочия настроить свой браузер так, чтобы он вообще игнорировал скрипты. При этом, если браузер старый, он может не поддерживать тот или иной язык или версию языка, на которую опирался разработчик. С современными браузерами таких проблем возникать не должно, к тому же языки программирования не так уж часто кардинально обновляются (раз в несколько лет) и лучшие из них давно известны. Преимущество же клиентского языка заключается в том, что обработка скриптов на таком языке может выполняться без отправки документа на сервер. Программа сразу проверит правильное заполнение формы перед отправкой, и, если необходимо, выведет ошибку.
Для разработки Internet/Intranet-приложений используется широкий спектр языков и средств программирования:
язык разметки гипертекста HTML для создания и интерпретации Web-структур;
язык виртуальной реальности VRML для генерации и управления трехмерными сценами;
язык Java и средства программирования мобильных приложений;
языки сценариев для разработки интерактивных страниц.
1.3.1. Язык гипертекста HTML
Разработчики HTML пытались решить две задачи:
дать дизайнерам гипертекстовых баз данных простое средство создания документов;
сделать это средство достаточно мощным, чтобы отразить имевшиеся на тот момент представления об интерфейсе пользователя гипертекстовых баз данных.
HTML (от англ. HyperText Markup Language — «язык разметки гипертекста») — стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Большинство веб-страниц создаются при помощи языка HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузером и отображается в виде документа, в удобной для человека форме.
HTML является приложением («частным случаем») SGML (стандартного обобщённого языка разметки) и соответствует международному стандарту ISO 8879. XHTML же является приложением XML. (структура файла имеет обобщ.вид – body, Head, и еще что-то)
JavaScript — объектно-ориентированный скриптовый язык программирования. Является диалектом языка ECMAScript.JavaScript обычно используется как встраиваемый язык для программного доступа к объектам приложений. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам.Основные архитектурные черты: динамическая типизация, слабая типизация, автоматическое управление памятью, прототипное программирование, функции как объекты первого класса.На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать язык похожим на Java, но при этом лёгким для использования непрограммистами.
PHP (англ. PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста», англ. Personal Home Page Tools (устар.) — «Инструменты для создания персональных веб-страниц») — скриптовый язык программирования общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений. В настоящее время поддерживается подавляющим большинством хостинг-провайдеров и является одним из лидеров среди языков программирования, применяющихся для создания динамических веб-сайтов.Язык и его интерпретатор разрабатываются группой энтузиастов в рамках проекта с открытым кодом. В области программирования для Сети PHP — один из популярных скриптовых языков (наряду с JSP, Perl и языками, используемыми в ASP.NET) благодаря своей простоте, скорости выполнения, богатой функциональности, кроссплатформенности и распространению исходных кодов на основе лицензии PHP.
Популярность в области построения веб-сайтов определяется наличием большого набора встроенных средств для разработки веб-приложений. Основные из них: обработка файлов, загружаемых на сервер; работа с HTTP заголовками и HTTP авторизацией; работа с XForms; работа с удалёнными файлами и сокетами.
Не следует путать с JavaScript. Java — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems. Приложения Java обычно компилируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой виртуальной Java-машине (JVM) независимо от компьютерной архитектуры. Программы на Java транслируются в байт-код, выполняемый виртуальной машиной Java (JVM) — программой, обрабатывающей байтовый код и передающей инструкции оборудованию как интерпретатор, но с тем отличием, что байтовый код, в отличие от текста, обрабатывается значительно быстрее.Достоинство подобного способа выполнения программ — в полной независимости байт-кода от операционной системы и оборудования, что позволяет выполнять Java-приложения на любом устройстве, для которого существует соответствующая виртуальная машина.
Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию. Название языка представляет собой аббревиатуру, которая расшифровывается как Practical Extraction and Report Language «практический язык для извлечения данных и составления отчётов». Основной особенностью языка считаются его богатые возможности для работы с текстом, в том числе реализованные при помощи регулярных выражений. Язык, оптимизированный для просмотра текстовых файлов, извлечения из них информации и генерации соответствующих отчетов. Широко применяется для системного администрирования среды Unix. Сочетает в себе качества С, AWK и является скорее практичным, чем элегантным языком.
Язык виртуальной реальности VRML
После создания HTML естественным было создание открытого, общепринятого языка, позволяющего описывать трехмерные сцены и увязывать их с гиперсвязями, принятыми в WWW - что-то типа HTML, но применительно к виртуальной реальности. Так возник термин VirtualRealtyMarkupLanguage (VRML), где слово Markup было позднее заменено на Modelling, для того, чтобы подчеркнуть его графическую сущность. Первая версия VRML появилась в 1994 г. на основе формата OpenInventorASCIIFileFormat (IFF) фирмы SGI. Подмножество IFF, расширенное сетевыми возможностями, было положено в основу базовых форм VRML.
Java - это современный язык для разработки приложений, созданный специально для распределенных сред. Java является простым объектно-ориентированным языком, не требующим длительного обучения программистов. Для работы в сетецентрической среде возрастающей сложности система программирования должна соответствовать объектно-ориентированной концепции. Java является знакомымязыком программирования, так как синтаксис Java во многом напоминает C++.