
- •1. Химический состав Земли. Вещественный состав земной коры.
- •2. Геохронология и ее методы. Абсолютная геохронология. Относительная геохронология.
- •3. Понятие об эндогенных и экзогенных процессах. Примеры с использованием геоинформатики
- •5. Цели и задачи гИтехнологий и их связь с другими науками
- •6. История развития вычислительной техники и геоинформатики
- •Программное обеспечение: основные понятия и классификация
- •Основные этапы создания программного средства и программы быстрой разработки
- •Основные типы алгоритмов
- •Основные типы и структуры данных
- •Виды языков программирования
- •Структурное программирование. Основные понятия
- •13. Объектно-ориентированное программирование: основные понятия
- •1 4. Устройства ввода и вывода информации
- •15.Векторная форма представления графической информации. Форматы файлов. Преимущества и недостатки
- •16. Растровая форма представления графической информации. Форматы файлов. Преимущества и недостатки
- •17. Графические редакторы
- •18. Преобразование видов графики (векторизация и растеризация)
- •19. Основы программирования графики
- •20. Математические основы работы с графикой. Аффинные и полиномиальные преобразования
- •22. Роль и место баз данных в информационных системах
- •23. Виды и структура бд
- •24.Основные этапы формирования бд
- •25. Требования, предъявляемые к бд
- •26. Аномальность и избыточность бд. Основные нормальные формы таблиц
- •27. Терминология и структура языка sql
- •Основные категории команд языка sql:
- •Описание наиболее часто используемых команд каждой группы
- •28. Создание приложений, работающих с бд в режиме запросов (на примере Delphi)
- •29. Аппаратная среда мультимедиа технологий
- •30. Форматы файлов, использующихся в мультимедиа технологиях
- •31. Этапы и технология создания мультимедиа продукции
- •32. Структура микропроцессора
- •33. Память эвм
- •34. Основы ассемблера ibm-совместимого процессора эвм
- •36. Операционные системы
- •48. Основные понятия теории моделирования систем
- •50. Основные подходы к построению математических моделей систем
- •51. Этапы машинного моделирования систем
- •52. Статистическое моделирование
- •53. Планирование экспериментов с моделями систем
- •54. Понятие информационной системы
- •55. Открытые информационные системы: терминология и структура вос
- •57. Информационный рынок и место гис на нем
- •58. Технология ole
- •59. Технология dll
- •60. Создание визуальных компонентов (на примере Delphi)
- •67. Языки программирования, применяемые в Интернет
- •68. Сетевые операционные системы
- •69. Основные модели представления знаний предметной области в базе знаний
- •70. Экспертные системы: основные понятия и их применение в геоинформатике
- •71. Основы нейронных сетей
- •72.Аспекты извлечения знаний
- •73. Метод извлечения знаний
- •74. Определение и классификация архитектур ис
- •Жизненные циклы проектирования ис
- •Автоматизация процесса проектирования ис
- •Модели и диаграммы, используемые при проектировании ис
- •Стадии геолого-геофизических работ и применяемые средства и устройства
- •Принципы комплексирования геофизических методов
- •1. Принципы коррелируемости.
- •Принцип суперпозиции.
- •3.1. Качественная интерпретация при комплексировании геофизических методов.
- •3.2. Принципы количественной интерпретации комплексных геофизических данных.
- •80.Петрофизические и физико-геологоические модели в геоинформатике
- •81.Прямая и обратная задачи в прикладной геофизике.
20. Математические основы работы с графикой. Аффинные и полиномиальные преобразования
При работе с трехмерными объектами, часто требуется совершать по отношению к ним различные преобразования: двигать, поворачивать, сжимать, растягивать, скашивать и т.д. При этом в большинстве случаев требуется, чтобы после применения этих преобразований сохранялись определенные свойства.
Если растянуть вдоль какого-то направления круг, то получится лекальная кривая - эллипс. Если растянуть квадрат в направлении, параллельном одной паре сторон, то получится прямоугольник. Если же квадрат растянуть или сжать в направлении его диагонали, то получится параллелограмм. Но что такое растяжение и сжатие? Как их строго определить? Растяжения и сжатия, о которых мы будем говорить, в определенном смысле, равномерные. Эта равномерность означает, что все кусочки плоскости будут растягиваться (сжиматься) одинаково. Кроме того, когда мы растягиваем (сжимаем) квадрат, его стороны -- отрезки остаются отрезками. Такие равномерные растяжения (сжатия) называются аффинными преобразованиями.
Определение. Преобразование плоскости называется аффинным (от англ. affinity – родство), если
оно взаимно однозначно;
образом любой прямой является прямая.
Преобразование называется взаимно однозначным, если
разные точки переходят в разные;
в каждую точку переходит какая-то точка.
Частным случаем аффинных преобразований являются просто движения (без какого-либо сжатия или растяжения). Движения — это параллельные переносы, повороты, различные симметрии и их комбинации. Другой важный случай аффинных преобразований — это растяжения и сжатия относительно прямой.
Примеры движений
Примеры аффинных преобразований
Обозначим
множество движений плоскости как
,
а множество аффинных преобразований
как
.
Тогда верно следующее утверждение:
Множество движений есть подмножество
множества аффинных преобразований.
Это кажется очевидным. Давайте поймем, что нам собственно нужно доказать. Для этого нужно ещё раз посмотреть на определения движения и аффинных преобразований. Нужно доказать, что любое движение является аффинным. То есть нужно показать, что при движении разные точки переходят в разные, и образ любой прямой есть прямая.
Это интуитивно ясно — при движении фигуры вообще не меняют своей формы и размеров, а меняют лишь своё положение на плоскости. Также и прямые будут сохранять свою форму — оставаться прямыми. Движение можно представлять как перемещение листка бумаги с рисунком по парте. При движении разные точки остаются разными, поскольку расстояния сохраняются. Если точки были «разделены» некоторым расстоянием, то и после движения они будут «разделены» этим же расстоянием.
Свойства аффинного преобразования в трехмерном пространстве:
отображает n-мерный объект в n-мерный: точку в точку, линию в линию, поверхность в поверхность;
сохраняет параллельность линий и плоскостей;
сохраняет пропорции параллельных объектов – длин отрезков на параллельных прямых и площадей на параллельных плоскостях.
Р
астяжение
(сжатие) относительно прямой есть
аффинное преобразования.
И
так,
кроме движений плоскости аффинные
преобразования содержат еще сжатия и
растяжения относительно прямой. Если
мы применим растяжение относительно
одной прямой, а потом относительно
другой прямой, то снова получим аффинное
преобразование, так как и первое, и
второе растяжение сохраняло прямые и
разные точки переводило в разные.
Параллельное проектирование с одной плоскости на другую тоже аффинные преобразования
И проецирование тоже
Из определения аффинных преобразований видно, что они сохраняют прямые и свойство различия двух точек
Формулы полиноминальных преобразований используются для перевода исходных координат (обычно локальных-прямоугольных) в конечные (обычно спроектированные - прямоугольные). В зависимости от искажения изображения, количества контрольных точек (GCP – ground control point), и их размещения относительно друг друга, для выражения необходимого преобразования могут потребоваться достаточно сложные полиноминальные формулы. Сложность полинома выражается через его порядок. Порядок – это показатель наивысшей степени, используемой в полиноме.
Преобразование 1-го порядка – линейное преобразование. Это преобразование может изменять:
положение по X и/или Y; Изменение положения, смещает изображение на определенное число пикселей по X и Y.
масштаб по X и/или Y; Коэффициенты масштабирования по X и Y могут быть различными
наклон по X и/или Y;
поворот; При повороте, можно определить любое положительное или отрицательное число градусов, для поворота по- и против часовой стрелки соответственно. Поворот происходит вокруг центрального пикселя изображения.
Отражение; слева направо, сверху вниз, сверху вниз и слева направо (аналогично повороту на 180 градусов)
П
реобразование
1-го порядка может быть использовано
для перевода исходного (например только
что отсканированного) изображения в
прямоугольную систему координат,
преобразования одной прямоугольной
системы координат в другую, обычно это
преобразование используется для
относительной небольших фрагментов.
Примерами применения этого преобразования могут быть: исправление перекосов в данных дистанционного зондирования, поворота отсканированных топографических листов, и поворота данных с нисходящих орбит так, что бы север был вверху изображения (а не по ходу орбиты).
Преобразование 1-го порядка также может быть использовано для данных, которые уже спроецированы на плоскость. Например, часто данные дистанционного зондирования, уже находятся в локальной прямоугольной системе координат, но не приведены к соответствующей проекции. При использовании данного типа преобразования, не имеет смысла увеличение порядка преобразования, если при первом порядке возникает большая среднеквадратическая ошибка. Сначала, необходимо проверить другие возможные источники ошибок: качество опорных точек, их распределение и другие возможные систематические ошибки. На рисунке показано, как изменяются данные при линейных преобразованиях. Для осуществления полиномиального преобразования первой степени необходимо найти 6 коэффициентов - по три на каждую координату (X и Y)
Н
елинейные
преобразования – это преобразования
2-го и более порядка. Эти преобразования
могут корректировать нелинейные
искажения. На рисунке изображены примеры
результатов некоторых нелинейных
преобразований.
Преобразования 2-го порядка могут быть использованы для преобразования данных в географической системе координат (широта, долгота) в прямоугольную, для преобразования данных больших областей (для учета кривизны Земли), для точно привязки искаженных по той или иной причине данных (например, из-за искажений линз камеры, плохо отсканированных материалов) и т.д.