
- •Сепир- Уорф.
- •Роман Якобсон.
- •3Ий: символ. Символ основан на конвенции, соглашении. Буква "а" соответствует звуку "а".
- •Флоренский. Иконостас.
- •Б.А. Успенский. Крестное знамение и сакральное пространство.
- •Семиотическая концепция тартусско- московской школы
- •А.Д. Шмелев. Русская языковая модель мира. Комментарии к словарю. М., 2002.
- •Портрет
- •Тынянов. Иллюстрация
- •3 Измерения анализа художественного текст:
- •Гинзбург
- •Подосинов а. Экс ориента люкс. Ориентация по странам света в архаических культурах Евразии. М.,1999.
- •4Х уг круглая конструкция, которая ориентирвоано по сторонам света. Храм, икона.
Портрет
Флоренский. Имена.
Флоренский. Анализ пространственности и времени в художественно- изобразительных произведениях- лекции во ВХУТЕМАСЕ (позвал Флоренского Фаворский). Что выражает каждый типический поворот: анфас (истина, правда), профиль (выражение направленной воли. Парные портреты. Предстоящие- донаторы. Требуют уравновешения другим профильным портретом), три четверти (способ выражения чувственного, эмоций. Изменчивый мир), с тыла (выражает несамостоятельность того, кто изображается. Орудие чей то воли: Возвращение блудного сына Рембрандта, игры с зеркалами).
Топоров. О функции свидетеля в живописи Рембрандта.
Портрет в рост, поясной, бюст. Значение заданного расстояния между зрителем и изображением.
Как портрет изображается (выражается) в поэзии и прозе.
Групповой портрет: Принцип координации (Халс) и принцип субординации
14.11.12
Игра- средство обучения различным формам поведения. Прогнозирующая форма. Игра- реализация особого поведения, отличная и от жизненной практики, и от ус
Двуплановость поведения. Логика познавательной модели - для обозначения
Игра соединяет закономерное и случайное. Аналогия игры и искусства. "Над вымыслом слезами обольюсь" Пушкин.
Искусство не игра.
Примеры нарушения двуплановости:
Когда искусство переходит в игру (как в современном искусстве)
Раппопорт. Статья об инсталляции Кабакова. Статья- не анализ, а игровая практика.
Игровая модель центральна для постмодернизма
Научные модели - средство познания. Игра- форма поведения.
Художник должен изображать не то, что видит, а то что будет увидено. Поль Валери- читать Тетради
Условные и иконические употребления знака ( в отличие от пирсовской трехчастной типологии знака: индекс (в живописи- рама картины. Рама- указатель (индекс) изображения. То что вставлено в раму- изображение.
Рама, помещенная на стену ( с трещинами и тд)- воспринимается как изображение.
Восприятие вступает в связь с воображением. На пустом месте появляются композиции.
Андрей Вознесенский. Был бы я крестным ходом- моделирующая роль рамы
И как индекс и как символ (сакральный)
И линия и цвет могут обретать индексальную окраску: характер наложения мазков у Ван Гога.
Перспектива может быть как индекс: эквивалент указательного смысла, куда смотреть
Символ: М.Л. Гаспаров. Занимательная Греция.
Приставки сим, диа. Символ- предмет, обозначающий другой. Соединяет
Диавол- разъединяет
Совмещение разных свойств в знаке.
Р. Якобсон. В поисках сущности языка (в томе Семиотика. М.,1983). Типология знаков- что то доминирует
Не наличие или подобие смежности между означающим и означаемым, а преобладание одного над другим. Говоря об иконизме, нельзя отрицать наличие других свойств. Разные свойства взаимодействуют. Перспектива- конвенциональное правило.
В разных изобразительных кодах - разное обозначение величины фигур
Самые совершенные из знаков- те, в которых индексальные, символические и иконические свойства максимально уравновешены.
Доминирующий тип знака: иконичность в изобразительных искусствах.