
- •As язык программирования руководство
- •1.0 Общее представление об as системе
- •Краткий обзор
- •Характеристики as системы
- •1.3 Конфигурация as системы
- •2.0 As система
- •2.1 Состояние as системы
- •2.2 Системные переключатели as системы
- •2.4 Операции ввода и вывода
- •2.4.1 Управление терминалом
- •2.4.2 Внешние устройства памяти
- •2.5 Установка программного обеспечения терминала
- •2.6 Работа с персональным компьютером
- •2.6.1 Запуск системы
- •2.6.1.1 Подключение к порту rs -232c
- •2.6.1.2 Подключение роботов, используя сеть ethernet
- •2.6.2 Загрузка и выгрузка данных
- •2.6.3 Завершение работы системы
- •2.6.4 Полезные функции krterm
- •2.6.4.1 Создание журнала регистрации
- •2.6.4.2 Макро функции
- •Информационные выражения в as языке
- •3.1 Система обозначений и соглашений
- •3.2. Информация о позиции, числовая информация, символьная информация
- •3.2.1 Позиционная информация
- •3.2.2 Числовая информация
- •3.2.3 Символьная информация
- •3.3 Переменные
- •3.3.1 Переменные (глобальные переменные)
- •3.3.2 Локальные переменные
- •3.4 Имена переменной
- •Задание переменных позиции
- •3.5.1 Задание мониторными командами
- •3.5.2 Задание программными инструкциями
- •3.5.3 Использование значений составных (сложных) координат
- •3.6 Задание реальных переменных
- •3.7 Задание переменных символьной строки
- •3.8 Числовые выражения
- •3.8.1 Операторы
- •3.8.2 Порядок операций
- •3.8.3 Логические выражения
- •3.9 Строковые выражения
- •4.0 As программы
- •4.1 Типы as программ
- •4.1.1 Программа управления роботом
- •4.1.2 Программа управления производственным процессом (pc program)
- •4.1.3 Автостарт
- •4.2 Создание и редактирование программ
- •4.2.1 As программный формат
- •4.2.2 Команды редактора
- •4.2.3 Процедуры программирования
- •4.2.4 Создание программ
- •4.3 Выполнение программы
- •4.3.1 Выполнение управляющих программ робота
- •4.3.2 Останов программ
- •4.3.3 Возобновление выполнения управляющих программ робота
- •4.3.4 Выполнение pc программ
- •4.4 Процесс выполнения программы
- •4.4.1 Подпрограмма
- •4.4.2 Подпрограмма с параметрами
- •4.4.3 Асинхронная обработка (прерывание)
- •4.5 Движение робота
- •4.5.1 Синхронизация движения робота и выполнения шага программы
- •4.5.2 Непрерывная траектория (cp) движения
- •4.5.3 Прерывание cp движения
- •4.5.4 Отношение между переключателем cp и инструкциями accuracy, accel, и decel
- •4.5.5 Движение по указанной траектории
- •4.5.6 Установка данных нагрузки
- •5.0 Мониторные команды
- •5.1 Команды редактирования
- •Xd step count
- •Xy step count
- •Команды управления программой и данными
- •Примечание Если в программе адресате для осуществления изображения информации используются status, pcstatus команды или команды редактора, xfer команда не может быть использована.
- •5.3. Команды сохранения программ и данных
- •Команды управления программой
- •5.5 Команды позиционной информации
- •5. 6. Команды управления системой
- •Io/e signal number
- •1. Для того чтобы проверить, изменились ли нулевые данные, когда позиция манипулятора не соответствует заданной позиции.
- •2. Для того чтобы исправить обнуление данных, если они неожиданно изменились.
- •Inertia moment ab. Y axis, inertia moment ab. Z axis
- •Ipeaklog
- •Ipeakclr
- •5.7. Команды двоичных сигналов
- •2.Сигнальное выражение
- •5.8. Команды отображения выражений
- •6.0 Программные инструкции
- •6.1.Инструкции движения
- •Xmove mode pose variable name till signal number
- •6.2. Инструкции управлния скоростью и точностью
- •6.3 Инструкции управления фиксаторами
- •6.4. Инструкции конфигурации робота
- •6.5. Инструкции управления программой
- •If condition goto label
- •6.6. Инструкции построения программных структур
- •If logical expression then
- •Value case number 1,....
- •Value case number 2,....
- •Value case number n,....
- •6.7.Программные инструкции двоичных сигналов
- •Ignore signal number
- •2.Сигнальное выражение
- •Clamp clamp number 1,……., clamp number 8
- •6.8. Программные инструкции сообщений
- •6.9. Инструкции позиционной информации
- •Inertia moment ab. Y axis, inertia moment ab. Z axis
- •Mc monitor command
- •Назначение
- •Tplight
- •6.10. Инструкции управления программой и данными
- •Удаляет выбранные данные из памяти
- •Trace stepper number: on/off
- •7.0 Системные переключатели
- •Check/hold
- •Назначение
- •Ox.Preout Назначение
- •Prefetch.Sigins
- •Errstart.Pc
- •Dispio_01
- •Hold.Step
- •Ws_compoff
- •Flowrate
- •Abs.Speed
- •Slow_start
- •After.Wait.Timr
- •8.0 Операторы
- •8.1 Арифметические операторы
- •8.2 Относительные операторы (операторы сравнения)
- •8.3 Логические операторы
- •8.4 Бинарные операторы
- •8.5 Операторы векторной алгебры
- •Строковые операторы
- •9.0 Функции
- •9.1 Функции реальных значений
- •Val(string, code)
- •Instr(starting point, string1, string2)
- •Int (numerical expression)
- •Priority
- •Inrange (pose variable, joint displacement values)
- •9.2 Функции позиционных значений
- •Назначение
- •То же самое действие можно сделать следующим образом
- •Ave_trans (transformation values 1, transformation values 2)
- •Trsub (transformation values)
- •Ccenter (transformation values 1, transformation values 2, transformation values 3, configuration transformation values)
- •Cshift (transformation values 1, transformation values 2, transformation values 3, object transformation values by shift amount)
- •9.3 Математические функции
- •9.4 Строковые функции
- •Назначение
- •Pcabort pc program number
- •Pckill pc program number Назначение
- •Pccontinue pc program number next
- •Pcscan time
- •11. Примеры программ
- •11.1 Первоначальные установки для программ
- •11.2 Паллетирование
- •11.3 Внешнее взаимодействие
- •11.4 Преобразование инструментальной системы координат
- •11.4.1 Значение преобразования инструментальной системы координат 1 (когда размер инструмента неизвестен)
- •11.4.1 Значение преобразования инструментальной системы координат 2 (когда размер инструмента известен)
- •11.5 Относительные позиции
- •11.5.1 Использование относительных позиций
- •11.5.2 Пример программы при использовании относительных позиций
- •11.6 Использование относительных позиций с функцией frame
- •11.7 Установка конфигураций робота
3.8.3 Логические выражения
Логические выражения приводят к логическому значению ИСТИНА или ЛОЖЬ. Логическое выражение может использоваться в программе как условие для определения следующей операции в программе. В следующем примере, простое логическое выражение, “ x> y”, используется в подпрограмме, чтобы определить которой из
двух переменных назначить "максимальной" переменной.
IF x> y GOTO 10
max=y
GOTO 20
10 max=x
20 RETURN
При оценке логических выражений, значение 0 считают ЛОЖЬЮ и все значения отличные от нуля считаются ИСТИНОЙ. Поэтому, все реальные значения или реальные значения выражения могут использоваться как логическое значение.
Например, следующие две инструкции имеют те же самые значения, но вторая инструкция проще для понимания.
IF x GOTO 10
IF x <> 0 GOTO 10
3.9 Строковые выражения
Строковые выражения состоят из символьных строк, строковых переменных, определенных функций или другого строкового выражения, объединенных операторами. Следующие операторы используются со строковыми выражениями.
Результатом использования строкового оператора будет строка, а для относительных операторов будет реальное значение.
При использовании относительных операторов с символьными строками, строки сравниваются символ за символом из первой символьной строки. Если все символы одинаковы, эти две строки считаются равными, но если есть даже одно различие, строка с символом, имеющим более высокий код символа, оценивается как большая строка. Если одна из строк короче, более короткая считается меньшей. В относительных операциях со строками, пробелы и позиции табуляции расцениваются как символы.
(ПРИМЕЧАНИЕ)
Заглавные и строчные буквы в строковых выражениях считаются разными символами.
4.0 As программы
Эта глава дает краткий обзор об AS программах. Она объясняет, как создать и выполнить программы, и движения робота. Для лучшего понимания, фактически используйте реальную систему или PC-ROSET*, когда вы читаете эту главу.
ПРИМЕЧАНИЕ* PC-ROSET - имитатор робота персонального компьютера, совместимый с AS системой.
4.0 AS программы
4.1 Типы AS программ
4.2 Создание и редактирование программ
4.3 Выполнение программ
4.4 Процесс выполнения программы
4.5 Движение робота
4.1 Типы as программ
Программа это последовательность программных инструкций, описывающих движение робота, функционирование внешних, внутренних сигналов, различные вычисления. Программа должна быть логически верной, отражать правильный технологический процесс, включать в себя программные элементы, обеспечивающие меры безопасности.
Программное имя содержит не более 15 символов, начинается с алфавитной буквы, продолжается буквами, цифрами, периодами. Вы можете создать столько программ, сколько позволяет память контроллера. Обычно программы создаются, используя AS системный режим редактирования, но Вы можете также использовать отдельный компьютер, с загруженным KRterm или KCwin32 программным обеспечением или PC-ROSET и более поздней загрузкой, созданных программ в память робота.