- •Кафедра эвм Создание анимации в Macromedia Flash. Методические указания к лабораторным работам по курсу
- •Как создаются Flash-фильмы
- •Рабочее окно программы Macromedia Flash.
- •Создание фильма
- •Задание свойств ролика
- •Эталоны и экземпляры
- •Создаем графические элементы фильма.
- •Слои и кадры.
- •Движение по заданной траектории.
Рабочее окно программы Macromedia Flash.
У левого края рабочего окна программы расположена панель инструментов, предназначенная для создания и редактирования графики. При наведении указателя мыши на значок любого из инструментов панели значок приобретает форму кнопки, и появляется всплывающая подсказка с названием инструмента и горячей клавишей, которая активирует данный инструмент.
Панель инструментов разделена на 4 части:
Tools (Инструменты) – содержит инструменты рисования, закрашивания и выделения
View (Просмотр) – предлагает инструменты для изменения масштаба изображения и его перемещения
Colors (Цвета) – содержит инструменты управления для выбора цвета, обводки и заливки
Options (Параметры) – отображает модификаторы выбранного инструмента, которые позволяют изменить режим его функционирования
Инструменты секции Tools
Selection
Tool
(V)
(Выделение) – выделение объектов и их
частей, перемещение объектов,
редактирование линий и форм
Subselection Tool
(A)
(Прямое выделение) – корректировка
прямолинейных и криволинейных сегментов
Free
Transform
Tool
(Q)
(Произвольная трансформация) –
масштабирование, вращение и искажение
объекта
Gradient
Transform
Tool
(F)
(Преобразование градиента) – растяжение,
перемещение и поворот градиентных
заливок
Line
Tool
(N)
(Линия) – рисование отрезков прямых
Lasso
Tool
(L)
(Лассо) – выделение объекта произвольной
формы
Pen
Tool
(P)
(Перо) – создание контуров, состоящих
из прямолинейных и криволинейных
сегментов
Text
Tool
(T)
(Текст) – создание текста
Oval
Tool
(O)
(Овал) – рисование овалов и кругов
Rectangle
Tool
(R)
(Прямоугольник) – рисование прямоугольников
и квадратов
Pencil
Tool
(Y)
(Карандаш) – рисование линий произвольной
формы
Brush
Tool
(B)
(Кисть) – создание форм, представляющих
собой области заливок
Ink
Bottle
Tool
(S)
(Чернильница) – изменение параметров
линий
Paint
Bucket
Tool
(K)
(Заливка) – заливка области, ограниченно
кривой или формой
Eyedropper
Tool
(I)
(Пипетка) – определение цвета и стиля
форм и линий
Erase
Tool
(E)
(Ластик) – удаление форм и линий,
созданный другими инструментами
Инструменты секции View
Hand
Tool
(H)
(Рука) – перемещение изображения в окне
Zoom
Tool
(M,
Z)
(Масштаб) – изменение масштаба изображения
в окне
Инструменты секции Colors
Stock
Color
(Цвет контура) – открывает палитру, из
которой выбирается цвет для обводки
контура объекта, создаваемого
инструментами рисования и закрашивания
Fill
Color
(Цвет заливки) – позволяет выбирать из
палитры цвет для заливки объектов
Black
and
White
(Черный и белый) – позволяет быстро
устанавливать черный цвет для обводки
и белый для заливки
No
Color
(Цвет не задан) – удаляет выбранный
ранее цвет обводки или заливки
Swap
Colors
(Поменять цвета) – меняет местами цвета
обводки и заливки
В секции Options отображаются модификаторы выбранного инструмента, которые позволяют изменить режим его работы.
Внизу рабочего окна программы находятся вкладки четырех панелей:
Actions (Команды) – предназначены для ввода скриптов, задающих действия, выполняемые в текущем выделенном объекте
Properties (Свойства) – показывает свойства текущего выделенного объекта или активного инструмента
Filters (Фильтры) – позволяет применять фильтры эффектов к тексту, клипам и кнопкам в документе
Parameters (Параметры) – предназначено для настройки работы компонентов (флажков, переключателей и т.п.), добавляемых в фильм
