- •Скавены. Содержание:
- •Появление скавенов
- •Город Колонн.
- •Общество Скавенов.
- •Камень Искажения.
- •История Скавенов.
- •Катастрофа Скавенблайта.
- •Война за Развалившийся Пик.
- •Смерть Нагаша.
- •Возвышение клана «Чумы».
- •Возрождение Рогатой Крысы.
- •Военные механизмы.
- •Отработка выстрела.
- •Передвижение.
- •Атаки на Кричащий Колокол.
- •Рукопашное сражение.
- •Убегать и догонять.
- •Военные механизмы и Кричащий Колокол.
- •Параметры.
- •Движение.
- •Атака Колесом Судьбы.
- •Повреждения различных частей Колеса Судьбы:
- •Специальные правила.
- •Общество Скавенов. Бестиарий. Скавены.
- •Специальные правила. Лидерство.
- •Убийцы Скавенов.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Священники Чумы.
- •Специальные правила.
- •Гигантские крысы.
- •Специальные правила.
- •Разносчики Чумы.
- •Специальные правила.
- •Повелители Своры.
- •Специальные правила.
- •Рабы Скейвенов.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Стаи крыс.
- •Специальные правила.
- •Лист армии
- •Военные механизмы.
- •Экипировочный лист.
- •Персонажи.
- •Колдуны и Сиры Скавенов.
- •Подразделения
- •Военные механизмы.
- •Монстры.
- •Специальные Персонажи.
- •Специальные правила.
Военные механизмы.
Метатель Искаженного Огня клана Скрайр – каждый по 70 очков.
В вашу армию может входить любое количество Метателей Искаженного Огня, каждый из которых имеет персонал, состоящий из двух Скавенов.
Тип войск |
M |
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
Ld |
Персонал |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
1 |
4 |
1 |
5 |
Название |
Дальнобойность |
Сила |
Спас бросок |
Кол – во причиняемых ранений |
Метатель Искаженного Огня |
Шаблон |
5 |
-2 |
Д3 |
Экипировка: Персонал вооружен мечами и носит тяжелые доспехи.
Спас бросок: 5+.
Специальные правила: Любое подразделение воинов Скавенов или Штормверминов может иметь до одного такого механизма. Также эти механизмы могут формировать собственные подразделения. Если в вашей армии имеется до 5 Метателей, то они имеют право сформироваться в одно подразделение. Если же в вашей армии от 6 до 10 Метателей, то они могут быть сформированы в 2 равных подразделения и т. д.
Колесо Судьбы – 150 очков.
В армии Скавенов может принимать участие любое количество Колес Судьбы.
Тип войск |
M |
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
Ld |
Генератор |
- |
- |
- |
- |
5 |
Спец. |
- |
- |
- |
Колесо |
3 D6 |
- |
- |
7 |
7 |
3 |
1 |
- |
- |
Колдун – инженер |
5 |
4 |
4 |
4 |
3 |
1 |
5 |
2 |
10 |
Крысы |
- |
4 |
0 |
3 |
2 |
6 |
1 |
6 |
10 |
Специальные правила: Смотри секцию Военные Механизмы для полного ознакомления.
Мушкетеры клана Скрайр – 30 очков за команду.
В вашу армию может входить любое количество Мушкетов Скавенов, каждый из которых имеет персонал, состоящий из двух Скавенов.
Тип войск |
M |
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
Ld |
Персонал |
5 |
3 |
3 |
3 |
3 |
1 |
4 |
1 |
5 |
Название |
Дальнобойность |
Сила |
Спас бросок |
Кол – во причиняемых ранений |
Мушкетеры |
36” |
5 |
-3 |
Д3 |
Экипировка: Персонал вооружен мечами.
Спас бросок: нет.
Опции: Мушкетеры могут быть экипированы легкими доспехами (+4 очка за команду).
Специальные правила: Мушкетеры сражаются по правилам Россыпи. Если в вашей армии имеется до 5 Мушкетеров, то они имеют право сформироваться в одно подразделение. Если же в вашей армии от 6 до 10 Мушкетеров, то они могут быть сформированы в 2 равных по численности подразделения и т. д.
Кричащий Колокол – 200 очков.
Каждый Серый Сир имеет право на покупку Кричащего Колокола. За них надо платить раздельно, т. е. Очки, потраченные на Серого Сира, должны входить в лимит очков, дозволенных на покупку персонажей. Сам же Кричащий Колокол не должен превышать лимит очков, отведенный на военные механизмы.
Тип войск |
M |
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
Ld |
Передвижная колокольня |
- |
- |
- |
7 |
7 |
6 |
1 |
- |
- |
Пономарь |
5 |
3 |
3 |
4 |
3 |
1 |
4 |
1 |
4 |
Специальные правила: Смотри секцию Военные Механизмы для полного ознакомления.
