
- •Скавены. Содержание:
- •Появление скавенов
- •Город Колонн.
- •Общество Скавенов.
- •Камень Искажения.
- •История Скавенов.
- •Катастрофа Скавенблайта.
- •Война за Развалившийся Пик.
- •Смерть Нагаша.
- •Возвышение клана «Чумы».
- •Возрождение Рогатой Крысы.
- •Военные механизмы.
- •Отработка выстрела.
- •Передвижение.
- •Атаки на Кричащий Колокол.
- •Рукопашное сражение.
- •Убегать и догонять.
- •Военные механизмы и Кричащий Колокол.
- •Параметры.
- •Движение.
- •Атака Колесом Судьбы.
- •Повреждения различных частей Колеса Судьбы:
- •Специальные правила.
- •Общество Скавенов. Бестиарий. Скавены.
- •Специальные правила. Лидерство.
- •Убийцы Скавенов.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Священники Чумы.
- •Специальные правила.
- •Гигантские крысы.
- •Специальные правила.
- •Разносчики Чумы.
- •Специальные правила.
- •Повелители Своры.
- •Специальные правила.
- •Рабы Скейвенов.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Стаи крыс.
- •Специальные правила.
- •Лист армии
- •Военные механизмы.
- •Экипировочный лист.
- •Персонажи.
- •Колдуны и Сиры Скавенов.
- •Подразделения
- •Военные механизмы.
- •Монстры.
- •Специальные Персонажи.
- •Специальные правила.
Город Колонн.
Имя Город Колонн было дано Скавенами. Ранее он назывался Карак-Восьми-Вершин и был дварфской крепостью. Бесконечное множество миль подземных, уставленных колоннами, тоннелей прямо таки потрясли бессчетную орду Скавенов. Правит сим городом Лорд Разложения – Гнаудвелл, являющийся лидером клана Морс. Этот клан по праву считается одним из самых элитных кланов Скавенов, поскольку именно им удерживаются почти все захваченные у дварфов каменоломни и кузни. Впервые Скавены обнаружили Карак-Восьми-Вершин около 700 лет назад. Подземные тоннели дварфов были чрезвычайно мощно укреплены и охраняемы, ввиду этого война за захват города могла продлиться в течение не одной сотни лет. На захват города Собрание Тринадцати отрядило 2 самых жестоких клана – Морс и Гритак. В течение сотни лет они прорывали тоннели в нижние, менее укрепленные залы и тоннели дварфов, в которых пролегали подземные источники. Затем они наняли колдунов соседнего клана Скрайр, которые при помощи частиц Камня Искажения отравили почти все водоемы. Узнав о легкой добыче, близлежащие племена Орков и Гоблинов, атаковали и захватили верхние части города. Во избежание наводнения зеленокожими всего города, Скавенам было приказано как можно быстрее захватить нижние части подземелий, после чего попытаться подорвать верхнюю часть города, тем самым, обезопасив нижние слои от чего - либо проникновения. Благодаря численному перевесу, Скавенам удалось выполнить все приказания Собрания Тринадцати. В течение столетий Скавенами управлялись лишь нижняя часть подземелья, а на поверхности царствовали орды Орков и Гоблинов. Некоторые территории подземного города все еще управлялись дварфами, но после изобретения кланом Скрайр смертельного отравляющего ветра и они были изгнаны из своих владений. Вскоре кланы Морс и Гритак пошли войной на захвативших верхние уровни города Орков. После серий кровавых баталий Скавены вышли победителями, несмотря на то, что почти все воины клана Гритак были перебиты.
Адская Яма.
На севере, в пустыне известной под именем Страна Троллей, пролегает место обитания клана Маулдер. Их крепость находится в кратере огромной, покрытой снегом горы. На всей поверхности кратера то и дело пробиваются все новые и новые гейзеры, выбрасывающие на поверхность зловонные, отравляющие облачка. Ежесекундно слышится попискивание, шорохи тысяч крысиных лапок, стоны умирающих в мучениях пленных. Все это как нельзя лучше подтверждает название крепости Скавенов – Адская Яма. Во время священной войны против сил Хаоса около 200 лет назад, Адская Яма была атакована многочисленными армиями людей – зверей и воинами Хаоса. Крепость была спасена благодаря тысячам Ограм – крысам, отбившим наступление воинов Хаоса.
И по сей день, неподалеку от своего жилища бродят Повелители Стаи (или погонщики) в поисках каких либо созданий для своих дьявольских экспериментов. Захваченных животных относят в Адскую Яму в огромных стальных клетках. Затем их подвергают воздействию Камня Искажения, добиваясь тем самым невиданных мутаций. Самая известная мутация, придуманная кланом Маулдер это Огры - крысы, – обладающие неимоверной силой и практически полным отсутствием мозгов.
Управляет Адской Ямой Лорд Верминкин – хозяин клана Маулдер. Верминкин принадлежит к Собранию Тринадцати и по праву считается самым выдающимся воином среди Лордов Разложения. Многие соседние кланы воистину боятся и уважают его, поскольку доподлинно известно, что Верминкин сотрудничает с кланом Эшин.