- •Скавены. Содержание:
- •Появление скавенов
- •Город Колонн.
- •Общество Скавенов.
- •Камень Искажения.
- •История Скавенов.
- •Катастрофа Скавенблайта.
- •Война за Развалившийся Пик.
- •Смерть Нагаша.
- •Возвышение клана «Чумы».
- •Возрождение Рогатой Крысы.
- •Военные механизмы.
- •Отработка выстрела.
- •Передвижение.
- •Атаки на Кричащий Колокол.
- •Рукопашное сражение.
- •Убегать и догонять.
- •Военные механизмы и Кричащий Колокол.
- •Параметры.
- •Движение.
- •Атака Колесом Судьбы.
- •Повреждения различных частей Колеса Судьбы:
- •Специальные правила.
- •Общество Скавенов. Бестиарий. Скавены.
- •Специальные правила. Лидерство.
- •Убийцы Скавенов.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Священники Чумы.
- •Специальные правила.
- •Гигантские крысы.
- •Специальные правила.
- •Разносчики Чумы.
- •Специальные правила.
- •Повелители Своры.
- •Специальные правила.
- •Рабы Скейвенов.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Специальные правила.
- •Стаи крыс.
- •Специальные правила.
- •Лист армии
- •Военные механизмы.
- •Экипировочный лист.
- •Персонажи.
- •Колдуны и Сиры Скавенов.
- •Подразделения
- •Военные механизмы.
- •Монстры.
- •Специальные Персонажи.
- •Специальные правила.
Специальные правила.
Специальная зона высадки.
Кишкодеры выставляются на поле боя после того, как Ваш противник расставил все свои подразделения. Кишкодеры могут быть расставлены в любой части поля битвы, правда, вне зоны расстановки противника и не в поле зрения его моделей в начале игры.
Россыпь. (skirmish).
Кишкодеры могут сражаться по правилам россыпи (см. Книгу правил).
Метатели Зараженных Шаров клана Скрайр.
(Poison Wind Globadiers).
Зараженные Шары – это одно из самых знаменитых изобретений клана Скрайр. Зараженный Шар – это стеклянная или хрустальная сфера, заполненная летальным газом Камня Искажения. Разбив такой шар, из него выделяется облачко желто – зеленого газа.
Клан Скрайр специально тренирует так называемых Метателей, специализирующихся по метанию этих шаров. Метатели носят на своих мордах специальные маски, фильтрующие токсичные испарения. В сражении, Метатели сражаются в подразделениях, либо примыкают к подразделениям Скавенов.
Тип войск |
M |
WS |
BS |
S |
T |
W |
I |
A |
Ld |
Метатель |
5 |
3 |
3 |
3 |
3 |
1 |
4 |
1 |
5 |
Специальные правила.
Отравленные Шары.
Отравленный шар можно кинуть на 6 дюймов. Попав в цель, оружие имеет зону поражения равную 1 дюймовому шаблону. Положите шаблон на цель, находящуюся в зоне поражения и бросьте кубик направлений. Если на нем выпал HIT, значит, Вы попали в цель. Если же на нем выпала стрелка, шаблон передвигается в указанном направлении на Д3. Любая модель, находящаяся под шаблоном больше чем на половину считается задетой на бросок 4+.
Задетая модель автоматически получает 1 ранение, запрещающее все обычные спас броски. В отличие от других видов стрелкового оружия, Отравленные Шары можно кидать в задние ряды вражеского подразделения.
Метатели.
Когда Метатели используются в качестве индивидуальных моделей, они должны примкнуть к одному из Скавеновских подразделений. Максимально 2 Метателей могут быть присоединены к подразделению. Они всегда должны держаться от него на расстоянии 6 дюймов. Метатели считаются частью подразделения и никогда не тестируются независимо от него.
Единственное исключение к этому правилу служит возможность атакованных Метателей увернуться от своего врага – обычно они перебегают на фланг Скавеновского подразделения, ища у него защиту.
Если Метатели формируют свое собственное подразделение, то оно сражается по правилам россыпи. Вся остальная тактика ведения боя используется по нормальным правилам игры.
Стрельба.
Метатели Отравленных Шаров, присоединенные к подразделению, считаются моделями персонажей, поэтому все выстрелы, направленные против них, считаются незаконными, пока они находятся в 5 дюймах от своего подразделения или не являются ближайшей моделью. За стрельбу по одиночному персонажу также добавляется поправка –1.
