
- •Сети связи следующего поколения
- •1. Лекция: Определение ссп, основные характеристики, услуги ссп
- •Особенности современных услуг связи
- •Особенности инфокоммуникационных услуг
- •Требования к сетям связи
- •Понятие сети ссп и ее базовые принципы
- •Классификация услуг для сетей ссп
- •Базовые услуги
- •Дополнительные виды обслуживания (дво)
- •Услуги доступа
- •Информационно-справочные услуги
- •Услуги vpn
- •Услуги мультимедиа
- •2. Лекция: Архитектура ссп
- •3. Лекция: Основные протоколы, используемые в сетях следующего поколения
- •Протоколы rtp, rtcp, udp
- •Протокол н.323
- •Протокол sip
- •Протокол mgcp
- •Протокол megaco/h.248
- •Сравнение протоколов (с позиции применения в ссп)
- •Протокол bicc
- •Транспортировка информации сигнализации(sigtran)
- •Протокол передачи информации управления потоком (sctp)
- •Пользовательский уровень адаптации isdn (iua)
- •Пользовательский уровень адаптации мтр уровня 2 (m2ua – mtp2 –User Adaptation Layer)
- •Пользовательский уровень адаптации м2ра
- •Пользовательский уровень адаптации мтр уровня 3 (m3ua)
- •Пользовательский уровень адаптации sccp (sua)
- •4. Лекция: Оборудование ссп
- •Основные характеристики Softswitch.
- •Поддерживаемые протоколы
- •Поддерживаемые интерфейсы
- •Емкость
- •Производительность
- •Протоколы
- •Поддерживаемые интерфейсы
- •5. Лекция: Программный коммутатор Softswitch
- •Транспортная плоскость
- •Плоскость управления обслуживанием вызова и сигнализации
- •Плоскость услуг и приложений
- •Функциональные объекты
- •6. Лекция: Реализация Softswitch .
- •Взаимодействие Softswitch и окс7
- •Оборудование Softswitch в качестве транзитной станции
- •Оборудование Softswitch в качестве распределенной оконечной станции коммутации
- •Оборудование Softswitch в качестве распределенного ssp
- •Оборудование Softswitch в качестве распределенного узла телематических служб
- •7. Лекция: Качество обслуживания .
- •Характеристики производительности сетевого соединения
- •Полоса пропускания
- •Потеря пакетов
- •Категории и классы качества передачи речи
- •Влияние оконечного оборудования и сети на показатели качества речи
- •Функции качества обслуживания Классификация и маркировка пакетов
- •Управление интенсивностью трафика
- •Распределение ресурсов
- •Предотвращение перегрузки и политика отбрасывания пакетов
- •Маршрутизация
- •8. Лекция: Методы обеспечения качества обслуживания Архитектура интегрированных услуг (IntServ)
- •Протокол rsvp
- •Работа протокола rsvp
- •Rsvp-компоненты
- •Стили резервирования
- •Индивидуальное резервирование
- •Общее резервирование
- •Типы услуг
- •Регулируемая нагрузка
- •Гарантированная битовая скорость
- •Масштабируемость протокола rsvp
- •Архитектура дифференцированных услуг DiffServ
- •Формирователи трафика, расположенные на границе сети
- •Cq. Произвольные очереди
- •Wfq. Взвешенные справедливые очереди
- •Wred. Взвешенный алгоритм произвольного раннего обнаружения
- •9. Лекция: Технология mpls
- •Введение в mpls
- •Стек меток
- •Класс эквивалентности пересылки fec
- •Коммутируемый по меткам тракт lsp
- •Принцип работы
- •10. Лекция: Метки и механизмы mpls Метка
- •Дно стека (s)
- •Время жизни (ttl)
- •Экспериментальное поле (CoS)
- •Значение метки
- •Стек меток mpls
- •Инкапсуляция меток
- •Привязка "метка-fec"
- •Режимы операций с метками
- •11. Лекция: Протоколы распределения меток . Протокол ldp Классы эквивалентности пересылки и ldp
- •Основы протокола ldp
- •Протокол cr-ldp
- •Роль rsvp и rsvp-те в mpls
- •Управление трафиком в mpls
- •12. Лекция: Протоколы маршрутизации
- •Метрики ospf
- •Области ospf
- •Принципы работы ospf
- •Протокол is-is
- •Метрики is-is
- •Маршрутизация is-is
- •Использование протокола bgp в mpls
- •Алгоритм Беллмана-Форда
- •Маршрутизаторы bgp
- •Протокол ebgp
- •Протокол ibgp
- •13. Лекция: Инжиниринг трафика. Виртуальные частные сети
- •Основы vpn
- •Функции vpn по защите данных
- •Технологии создания виртуальных частных сетей
- •Vpn на основе туннелирования через ip
- •Применение туннелей для vpn
- •Сравнительный анализ туннелей mpls и обычных туннелей
- •14. Лекция: ims (ip Multimedia Subsystem).
- •Ключевые факторы перехода к ims
- •Стандартизация ims
- •Архитектура ims
- •Транспортный уровень
- •Плоскость управления
- •Уровень приложений
- •Сравнение Softswitch и ims
- •Различия
- •Учебники к курсу
- •Список литературы
14. Лекция: ims (ip Multimedia Subsystem).
Несмотря на постоянно растущую сложность телекоммуникационных устройств и систем, протоколов и приложений, работы в направлении создания универсальной сетевой инфраструктуры продолжаются, проходя последовательно этапы узкополосных цифровых сетей интегрального обслуживания (сетей ISDN), широкополосных сетей ISDN (B-ISDN), сетей следующего поколения (ССП). Наконец, создание концепции IMS – мультимедийной IP-ориентированной подсистемы связи, – по мнению разработчиков оборудования, операторов и организаций стандартизации, открывает путь к построению такой универсальной сетевой инфраструктуры.
Ключевые факторы перехода к ims
Концепция IP Multimedia Subsystem (IMS) описывает новую сетевую архитектуру, основным элементом которой является пакетная транспортная сеть, поддерживающая все технологии доступа и обеспечивающая реализацию большого числа инфокоммуникационных услуг. Ее авторство принадлежит международному партнерству Third Generation Partnership Project (3GPP), объединившему European Telecommunications Standartization Institute (ETSI) и несколько национальных организаций стандартизации.
IMS изначально разрабатывалась применительно к построению мобильных сетей 3-го поколения на базе протокола IP. В дальнейшем концепция была принята Комитетом ETSI-TISPAN, усилия которого были направлены на спецификацию протоколов и интерфейсов, необходимых для поддержки и реализации широкого спектра услуг в стационарных сетях с использованием стека протоколов IP.
В настоящее время архитектура IMS рассматривается многими операторами и сервис-провайдерами, а также поставщиками оборудования как возможное решение для построения сетей следующего поколения и как основа конвергенции мобильных и стационарных сетей на платформе IP.
Причину возникновения концепции IMS именно в среде разработчиков стандартов для мобильных сетей можно объяснить следующим образом.
Как известно, в последние годы операторы стационарных сетей активно поддерживают переход от традиционных телефонных сетей к ССП, связывая с ними определенные надежды на сокращение операционных расходов и капитальных вложений, а также на развитие новых услуг, ожидая, как следствие, существенного повышения доходов.
Естественно, идея построения сетей ССП оказалась привлекательной и для мобильных операторов, которые в последние годы столкнулись с резким падением доходов, что связано, в том числе, и с дерегулированием рынка, ростом конкуренции, тарифными войнами, высоким оттоком абонентов и т. д.
Однако следует признать, что основная технологическая идея сетей ССП – разделение транспортных процессов и процессов управления вызовами и сеансами на базе элементов платформы Softswitch – не была поддержана своевременной разработкой соответствующего набора стандартов. Это привело к тому, что основные сетевые элементы ССП, поставляемые различными производителями, зачастую оказываются несовместимыми между собой.
В сетях мобильных операторов, где одним из основных источников доходов является роуминг, такая несовместимость оказывается куда более значительным недостатком, чем в стационарных сетях. Именно это и определило активность международных организаций (в первую очередь ETSI и 3GPP), которые начали разработку новых принципов построения и стандартов мобильных сетей 3G, основываясь на уровневой архитектуре ССП.
По существу концепция IMS возникла в результате эволюции сетей UMTS, когда область управления мультимедийными вызовами и сеансами на базе протокола SIP добавили к архитектуре сетей 3G. Среди основных свойств архитектуры IMS можно выделить следующие:
многоуровневость – разделяет уровни транспорта, управления и приложений;
независимость от среды доступа – позволяет операторам и сервис-провайдерам конвергировать фиксированные и мобильные сети;
поддержка мультимедийного персонального обмена информацией в реальном времени (например голос, видео-телефония) и аналогичного обмена информацией между людьми и компьютерами (например игры);
полная интеграция мультимедийных приложений реального и нереального времени (например потоковые приложения и чаты);
возможность взаимодействия различных видов услуг;
возможность поддержки нескольких служб в одном сеансе или организации нескольких одновременных синхронизированных сеансов.