
- •В.А. Афанасьев
- •Часть 1 Лабораторный практикум
- •Предисловие
- •1. Краткая характеристика операционной среды ms-dos в компьютерах с операционной системой Windows
- •2. Составные части ms-dos и её инициализация
- •3. Взаимодействие Ассемблерной программы с ms-dos и аппаратными средствами Компьютера
- •4. Сегментированная организация памяти в реальном режиме. Виды памяти в среде ms-dos
- •Распределение первого мегабайта памяти компьютера
- •Содержание некоторых полей области данных bios
- •5. Программная модель 32-разрядных процессоров i80x86
- •Назначения сегментных регистров
- •6.2.2. Путь выполнения команды
- •6.2.3. Трансляция программы. Опции командной строки
- •6.2.4. Структура программы для .Exe- и .Com-файлов. Образ программы в памяти
- •Сегменты упрощенной модели памяти Small
- •%Title "Имя exe-файла программы"
- •%Title "Имя com – файла программы"
- •6.2.5. Работа с отладчиком Turbo Debugger (td)
- •6.2.6. Форматы машинных команд и их кодирование
- •Определение эффективного адреса
- •Косвенные виды адресации
- •6.2.6.2. Использование 32-битных регистров
- •6.2.7. Работа над синтаксическими ошибками при ассемблировании программы
- •6.3. Задание к работе. Порядок выполнения
- •6.4. Контрольные вопросы
- •Приложения к лабораторной работе № 1 п.1.1. Машинные коды команд базового процессора i8086
- •Машинные коды команд базового процессора i8086
- •П.1.2. Демонстрационные файлы
- •П.1.3. Форматы исполняемых файлов .Exe и .Com на диске
- •А) Листинг prog_com. Lst
- •Содержимое префикса программы psp
- •А) Листинг prog_exe.Lst
- •Б) Машинный код исполняемого файла prog_exe.Exe на диске объёмом 624 байта
- •Формат заголовка исполняемого .Exe – файла на диске
- •7.2.2. Ввод с клавиатуры символьной информации
- •7.2.2.1. Буфер ввода данных с клавиатуры
- •7.2.2.2. Системные функции dos ввода данных с клавиатуры
- •Сравнительная характеристика функций dos ввода с клавиатуры
- •7.2.3. Функции dos вывода данных на экран
- •7.2.4. Расширенные коды ascii и управление программой с клавиатуры
- •Расширенные коды для функциональных клавиш
- •7.2.5. Строковые команды. Общая характеристика
- •Команды обработки строк
- •7.3. Задания к работе. Подготовка и выполнение
- •7.4. Контрольные вопросы
- •Приложения к лабораторной работе № 2 Приложение п.2.1. Примеры реализаций типового задания
- •Приложение п.2.2. Esc-последовательности
- •Параметры Esc-последовательности
- •Приложение п.2.3. Таблица символов в кодировке ascii
- •8.2.2. Прямое программирование видеобуфера в текстовом режиме
- •8.2.3. Справочные данные по функциям bios
- •8.2.3.1. Прерывание int 10h. Видеофункции bios
- •Текстовые видеорежимы и страницы в стандарте vga, поддерживаемые современными видеоконтроллерами
- •8.2.3.2. Рекомендации по использованию видеосервиса bios
- •8.2.3.3. Прерывание int 16h
- •8.2.3.4. Задержка программных операций
- •Int 15h, функция 86h
- •8.3. Варианты индивидуального задания
- •8.4. Контрольные вопросы
- •Приложения к работе № 3 Примеры реализаций типовых заданий п.3.1. Листинг 3.4. Программа получения скан-кодов клавиш клавиатуры
- •П.3.2. Листинг 3.5. Демонстрационная программа использования функций bios для работы с экраном и клавиатурой
- •9.2.1. Представление знаковых и беззнаковых чисел в 16-разрядном компьютере
- •Представление чисел в 16- разрядном компьютере
- •9.2.2. Преобразование ascii-кодов чисел с произвольным основанием в двоичное число
- •9.2.3. Преобразование двоичного числа в ascii-строку числа по произвольному основанию
- •9.2.4. Задание к работе. Порядок выполнения
- •Варианты заданий 1-7
- •Варианты заданий 8-14
- •9.2.5. Вопросы построения многомодульных программ
- •9.2.6. Ассемблирование и компоновка отдельных модулей в программу. Создание библиотеки объектных модулей
- •9.3. Контрольные вопросы
- •Список использованной и рекомендуемой Литературы
- •Оглавление
6.3. Задание к работе. Порядок выполнения
1. Произвести ассемблирование и компоновку программы hello.asm с опциями, предполагающими использование отладчика TD. Повторить программу исследования файла hello.exe в режиме TD, следуя рекомендациям параграфа п. 6.2.4 лабораторной работы.
2. В соответствии с вариантом задания (табл. 1.4) произвести ассемблирование и компоновку программных файлов, с опциями, предполагающими получение листинга и отладочной информации для TD. Для обоих файлов составить диаграмму размещения сегментов в памяти по образцу рис. 1.7. Информация о расположении сегментов любой из программ должна согласовываться также с данными таблицы идентификаторов, расположенной в конце листинга ассемблирования, или с данными файла отображения программы в памяти hello.map.
Рис. 1.7. Диаграмма расположения сегментов программы hello.exe в памяти
3. Работа над собственной программой предстоит на следующем практическом занятии, а на этом полезно будет выяснить, какую помощь в этом плане вы можете ожидать от асссемблера. Создайте копии файлов программ п.п. 2 c видоизменёнными названиями, с целью проведения эксперимента по их ассемблированию (получение листинга: tasm/l <file.asm>) с введёнными синтаксическими ошибками (достаточно 5-7). При введении ошибок, в синтаксически правильно составленные программы, можно руководствоваться содержанием п. 6.2.6.
Ошибки вместе с замечаниями на них Turbo Assembler выводит в листинге. Более подробную трактовку о сделанной ошибке можно узнать, обратившись к файлу ошибок ассемблирования Tasm_err.doc [6].
Отчёт по лабораторной работе должен содержать:
диаграмму расположения сегментов в заданных для исследования программах;
работу над синтаксическими ошибками, проведённую для тех же программ;
анализ машинных кодов ассемблерных команд с указанием используемых видов адресации. В анализе необходимо показать непротиворечивость кода, сформированного транслятором, изложенным выше принципам кодирования. Номера команд из сегмента Codeseg, подлежащих анализу, приведены в табл. 1.4. Указанные номера команд идентифицированы цифрами в поле "комментарий" соответствующих файлов. Каждый вариант задания включает анализ 6 команд из двух файлов.
Таблица 1.4
Таблица индивидуальных заданий к работе № 1
Файл |
Вариант |
||||||
|
1, 7 |
2, 8 |
3, 9 |
4, 10 |
5, 11 |
6, 12 |
7, 14 |
Mov.asm |
4, 5, 6 |
7, 13, 14 |
15, 16, 18 |
|
15, 16, 18 |
21, 22, 23 |
15, 16, 18 |
Arithmet.asm |
|
6, 9, 13 |
|
9, 16, 17 |
|
17,19, 20 |
|
Logical.asm |
|
|
6, 7, 10 |
|
12, 15, 21 |
|
|
LoopCall.asm |
6, 9, 18 |
|
|
6, 9, 18 |
|
|
6, 9, 18 |