Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ОФОРМЛЕНИЕ СОЦОПРОСА.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
671.23 Кб
Скачать

3.2 Подтверждение гипотез

Первая гипотеза проведённого социологического исследования полностью подтвердилась. Население г-к Анапа имеет представление о том, что такое игровая зависимость. 12 человек (60%) считают, что «игрозависимость» - это такое состояние, когда человек «не может жить без видеоигр». 3 человека(15%) думают, что человек зависим от игр тогда, когда он тратит на них слишком много времени. И лишь 1 человек (5%) из опрошенных не знает, что такое «игровая зависимость».

Вторая гипотеза подтвердилась лишь частично. 10 человек (50%) негативно относится к видеоиграм, 3 из них (15%) считает, что компьютерные игры отнимают слишком много времени, 3 человека (15%) – что они «отключают» человека от реального мира. И 10 человек (50%) оказались не противниками видеоигр. Выразив своё отношение к играм, 6 человек (30%) считают, что видеоигры отрицательно влияют на психологическое состояние человека, 2 человека (10%) думают, что они опасны для людей, но всё-таки 9 человек (45%) согласилось с тем, что они уместны в современной жизни.

Третья гипотеза проведённого социологического опроса полностью подтвердилась. 16 человек (80%) считает, что для того чтобы отвлечь молодёжь от компьютерных игр, нужно привлекать их к спорту, туризму и различным видам деятельности не связанным с компьютерами. 2 человека (10%) считают, что нужно вообще запретить производство видеоигр. И лишь 2 человека (10%) из опрошенных думают, что ничего делать не нужно, видеоигры только на пользу.

3.4. Выводы и рекомендации

В ходе проведения социологического исследования мною были опрошены 20 человек, 6 мужчин и 14 женщин в возрасте от 17 до 45 лет, жители г-к Анапа.

Подведя итоги исследования можно с уверенностью сказать, что цель опроса достигнута. Решены все поставленные задачи.

Одной из самых интересных загадок остаётся секрет притягательности видеоигр. Одной из причин зависимости, которую часто приобретают геймеры, является психологическая ловушка: в процессе игры победа может быть достигнута немедленно – здесь и сейчас. В реальной жизни всё обстоит намного сложнее.

Первым признаком зависимости зачастую является увеличение времени, проводимого за этими занятиями в ущерб всему остальному; повторяющиеся неудачные попытки бросить; увлечённость и сильные психологические порывы, трудно поддающиеся контролю.

Зависимость от видеоигр - всё ещё новичок в области психологии, и до сих пор не распознаётся медициной как зависимость в полном смысле этого слова вследствие недостатка исследований, раскрывающих её причины и следствия.

Аргумент в пользу утверждения, что чрезмерное увлечение видеоиграми является реальной зависимостью - то, что человек получает психологическую подзарядку от процесса игры и продвижения внутри неё. Симптомы пристрастия к видеоиграм могут быть различными - от социальной изоляции, слабых навыков общения и причудливых скачков настроения до полного игнорирования нужд собственного здоровья, отказа от регулярного сна, пренебрежения гигиеной, финансовыми обязательствами, работой и учёбой.

Однозначно можно сказать, что видеоигры отбирают наши деньги, завоёвывают наши сердца и изменяют наши мозги. Нужно жить реальной жизнью, общаться с реальными людьми, ведь в мире столько всего интересного и доброго.