
- •Введение
- •1. Общие сведения об информационных технологиях и их применение в экономике
- •1.1. Особенности и задачи управления экономикой
- •1.2. Основные понятия и содержание информационных технологий (ит)
- •1.3. Роль и место информационных технологий в управлении экономикой
- •1.4. Проблемы информатизации в экономике
- •1.5. Направления и способы реализации информационных технологий в технических областях
- •1.6. Оценка эффективности информационных технологий
- •1.6.1. Подход к оценке эффективности информационных технологий
- •1.6.2. Эффективность технологий проектирования
- •2. Информационные технологии обработки статистической информации
- •2.1. Статистическая информация – основа управления экономикой
- •2.2. Понятие и классификация статистической информации
- •2.3. Определение объемов статистической информации
- •2.4. Кодирование статистической информации
- •2.5. Унификация форм статистической информации
- •2.6. Технология работы в статистических информационных системах
- •2.6.1. Особенности технологии обработки статистической информации
- •2.6.3. Экономико-математические методы и модели
- •3.1.1. Особенности и проблемы в управлении бюджетными ресурсами
- •3.1.2. Общая характеристика информационного обеспечения
- •3.1.3. Выбор информационной технологии для управления финансами
- •3.2. Информационные технологии в управлении финансово-хозяйственной деятельностью предприятий
- •3.2.1. Общие сведения о методах управления
- •3.2.2. Методы контроллинга
- •3.2.3. Методы финансового менеджмента
- •3.2.4. Методы управленческого учета
- •3.3. Информационные технологии в управлении бизнесом
- •3.3.1. Информационная поддержка бизнеса
- •3.3.2. Управление риском в предпринимательской деятельности в малом и среднем бизнесе
- •4. Информационные технологии в управлении торговлей
- •4.1. Понятие штрихового кодирования
- •4.2. Автоматизация управления торговлей с использованием современных информационных технологий
- •5. Технологии информационного обслуживания на основе интернета и интранета
- •5.1. Общие сведения об Интернете и интранете
- •5.1.1. Основные понятия и определения
- •5.1.2. Технология организации работы в сети
- •5.2. Поиск информации в Интернете
- •5.2.1. Общие сведения о поисковых системах
- •5.2.2. Поиск баз данных в Интернете
- •5.2.3. Поиск и использование информационных ресурсов
- •5.3. Интернет-технологии в бизнесе
- •5.4. Выбор рациональной топологии для интранета
- •5.4.1. Особенности построения интранета
- •5.4.2. Построение минимальной сети
- •6. Технологии обработки информации в типовом офисе
- •6.1. Офис как типовой центр обработки информации
- •6.1.1. Решение задач с использованием автоматизированного рабочего места работника офиса
- •6.1.2. Выбор и обоснование оборудования
- •6.1.3. Выбор архитектурных решений построения сети в типовом офисе
- •6.1.4. Выбор сервера и оценка требуемых характеристик
- •6.1.5. Выбор характеристик дисковой памяти
- •6.2. Представление информации в табличной форме средствами Word
- •6.2.1. Общие сведения
- •6.2.2.Форматирование таблицы
- •6.2.3. Использование в таблицах формул
- •6.3. Технология создания составных интегрированных документов
- •6.3.1. Понятие составных документов и способы их создания
- •6.4. Технология оформления схем при разработке отчетов и проектов
- •6.4.1. Описание схем
- •6.4.2. Описание символов
- •7. Экономико-математические методы как элементы информационной технологии
- •7.1. Метод линейного программирования
- •7.1.1. Общая характеристика метода
- •7.1.2. Математическая постановка задачи линейного программирования
- •7.1.3. Основные методы решения задач линейного программирования
- •7.2. Методы оценки и распределения требований к надежности информационных систем
- •7.2.1. Постановка задачи и принципы обоснования требований к надежности эис
- •7.2.2. Распределение требований к надежности
- •7.3. Методы теории игр в задачах с конфликтными ситуациями
- •7.3.1. Основные понятия теории игр
- •7.3.2. Задача теории игр. Принцип минимакса
- •7.3.3. Решение игры в смешанных стратегиях. Чистые и смешанные стратегии
- •7.3.4. Элементарные способы решения игр
- •7.3.5. Решение игр 2хn
- •8. Лабораторный практикум. Решение финансово-экономических и управленческих задач средствами офиса
- •8.1. Расчёт вариантов по контракту импорта товаров
- •8.1.1. Условия задачи
- •8.1.2. Метод решения задачи
- •8.1.3. Задание на решение задачи
- •8.2. Анализ рентабельности продаж товаров предприятиями малого бизнеса
- •8.2.1. Сущность экономической задачи
- •8.2.2. Задание на решение задачи
- •8.2.3. Подготовительная работа
- •8.2.4. Технология работы
- •8.3. Анализ доходности хозяйствующего субъекта
- •8.3.1. Задание на выполнение работы
- •8.3.2. Рекомендация по технологии проведения анализа
- •8.4. Решение транспортной задачи средствами ms Excel
- •8.4.1. Условие задачи
- •8.4.2. Составление математической модели задачи
- •8.4.3. Составление формы для ввода условий задачи и формул
- •8.4.4. Решение задачи
- •8.5. Приближённое решение игр методом итераций
- •8.5.1. Задание на выполнение работы
- •8.5.2. Технология заполнения таблицы
- •8.5.3. Рекомендации по технологии выполнению работы
- •8.6. Поиск информации в Интернете
- •8.6.1. Общие сведения
- •8.6.2.Задание на выполнение работы
- •8.6.3. Рекомендации по технологии выполнения работы
- •8.7. Работа с электронной почтой и службой сетевых новостей
- •8.7.1. Общие сведения
- •8.7.2. Задание на выполнение работы
- •8.7.3. Рекомендации по технологии выполнения работы
- •8.8. Разработка составных (интегрированных) и гипертекстовых документов
- •8.8.1. Представление информации в табличной форме
- •8.8.2. Создание составных документов
- •8.8.3. Создание html-документов
- •8.9. Создание презентации
- •8.10. Задача об оптимальной диете
- •8.10.1. Математическая постановка задачи
- •8.10.2. Решение задачи об оптимальной диете
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •Информационные технологии в управлении экономикой
- •170026, Тверь, наб. Афанасия Никитина, 22
7.2.2. Распределение требований к надежности
З
адача
сводится к нахождению H1,
H2,…,
Hn,
минимизирующих целевую функцию
при ограничениях
; Hi 0; i = 1,n,
что соответствует стандартному виду задачи линейного программирования, решаемой известными способами.
7.3. Методы теории игр в задачах с конфликтными ситуациями
7.3.1. Основные понятия теории игр
Примерами таких задач могут быть:
разработка вооружения и его боевого применения;
выбор тактики спортивных игр;
выбор стратегии (сценария) финансовой политики;
выбор линии поведения продавца и покупателя на рынке;
исследования издержек измерений на компьютерном рынке;
выбор технической политики с учетом конкуренции.
Теорию игр определяют как математическую теорию конфликтных ситуаций, в которых сталкиваются интересы 2-х или более сторон, преследующих разные цели. Будем рассматривать игры только двух участников (К – красные и С – синие), имеющих m и n возможных стратегий К1, К2, …, Кm и С1, C2,..., Сn, каждой из которых соответствует определенный выигрыш Kj или проигрыш Cj (табл. 7.1). Если Kj известны для каждой пары стратегий, число которых конечно, то игра является полностью определенной и ее условия записываются в виде платежной матрицы m х n, приведенной к нормальной форме.
В качестве иллюстрации приведем пример «Дилемма заключенных», показывающий привлечение преступников к сотрудничеству с полицией (табл. 7.2) за счет снижения наказания при сотрудничестве.
Таблица 7.1. Платежная матрица
|
Cтратегии |
Синие |
|||||
Красные |
|
С1 |
С2 |
С3 |
… |
… |
Сn |
К1 |
К11 |
К12 |
… |
… |
… |
К 1n |
|
К2 |
К21 |
К22 |
… |
… |
… |
К 2n |
|
К3 |
К31 |
К32 |
К33 |
… |
… |
… |
|
… |
… |
… |
… |
… |
… |
… |
|
… |
… |
… |
… |
… |
… |
… |
|
Кm |
Кm1 |
Кm2 |
… |
…. |
… |
Кmn |
Таблица 7.2. Платежная матрица
|
|
Преступник1 |
|
Преступник2 |
|
сознается |
отрицает |
сознается |
0 |
5 |
|
отрицает |
5 |
10 |
7.3.2. Задача теории игр. Принцип минимакса
Целью теории игр является определение оптимальной стратегии каж-дого из игроков в конфликтной ситуации. Решить игру – значит найти оптимальные стратегии. Оптимальной называется стратегия, обеспечивающая при многократном повторении игры максимально возможный средний выигрыш или минимально возможный средний проигрыш.
Для ее реализации необходимо придерживаться принципа – выбирай свое поведение так, чтобы оно было рассчитано на наихудший для тебя образ действий противника. Такой принцип, диктующий каждому игроку выбор своей наиболее осторожной (перестраховочной) стратегии, носит название минимакса, а стратегии, рекомендуемые этим принципом, – минимаксными.
Пример. Боевые применения оружия
У Красных 2 вида вооружения – К1 и К2, у Синих 2 вида помех – С1 и С2, Kij – вероятность поражения цели при различных комбинациях вооружение – помехи. Решить игру при условии, что пользоваться каждому игроку можно только одной стратегией.
Пусть платежная матрица имеет вид (табл. 7.3).
Таблица 7.3. Платежная матрица
|
c1 |
c2 |
Минимумы строк |
k1 |
0,2 |
0,8 |
0,2 |
k2 |
0,7 |
0,3 |
α =0,3 |
Максимумы столбцов |
β =0,7 |
0,8 |
|
Максимум из минимумов по строкам таблицы называется максимином, или нижней ценой игры (α = 0,3). Это максимальный выигрыш, который может быть гарантированным для одной стратегии.
Минимум из максимумов по столбцам таблицы называется минимаксом, или верхней ценой игры (β = 0,7). Это минимальный проигрыш, на который могут рассчитывать Синие, выбрав одну из своих стратегий в расчете на наихудшую для себя стратегию Красных.
Недостаток минимаксных стратегий – их неустойчивость, проявляющаяся в том, что они могут быть нарушены, если другая сторона раздобудет информацию о действиях своего противника. Исключение составляют игры, для которых α = β.Тогда говорят о чистой цене игры или просто о цене игры и обозначают ее ν. При этом в матрице имеется один или несколько элементов одновременно минимальных в своей строке и максимальных в своем столбце, называемых седловой точкой.