
- •Занятие 1. Введение Почему именно Delphi?
- •Что мы видим на экране
- •Контрольные вопросы:
- •Занятие 2. Мое первое приложение в Delphi Вывести текст в окне
- •Задания для самостоятельной работы
- •Кнопки. Какие они бывают и зачем они?
- •Задания для самостоятельной работы
- •Поле редактирования
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 3. Введение в язык программирования Pascal
- •Понятие алгоритма
- •Структура процедуры
- •Правила задания имен языка Pascal
- •Задания для самостоятельной работы
- •Тип данных
- •Числовой тип данных. Целые числа
- •Числовой тип данных. Вещественные числа
- •Описание данных
- •Задания для самостоятельной работы
- •Операции
- •Присвоение значения переменной. Оператор присваивания
- •Задания для самостоятельной работы
- •Задача «Простой калькулятор»
- •Встроенные функции
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 4. Разветвляющийся алгоритм
- •Логический тип данных
- •Описание данных логического типа
- •Логические выражения
- •Разветвляющийся алгоритм
- •Оператор if
- •Оператор выбора case
- •Задания для самостоятельной работы
- •Списки. Компоненты ListBox и ComboBox
- •Зависимые переключатели. Компоненты RadioButton, RadioGroup
- •Задание для самостоятельной работы
- •Добавление формы к проекту
- •Структура модуля Pascal
- •Как открыть форму
- •Задание для самостоятельной работы
- •Способность форм ссылаться друг на друга
- •Задание для самостоятельной работы
- •Просмотр форм и ассоциированных с ними модулей
- •Основные свойства, методы и события формы
- •Менеджер проектов
- •Опции пpоекта
- •Упpавление пpоектами
- •Компиляция и сборка проекта
- •Выполнение и отладка проекта
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 6. Начинаем рисовать
- •Рисование линий
- •Задание цвета
- •Рисование фигур
- •Свойства класса tBrush
- •Вывод текста
- •События формы OnPaint и OnResize
- •Задания для самостоятельной работы
- •Занятие 7. Циклы
- •Цикл со счетчиком: for
- •Цикл с предусловием: while
- •Цикл с постусловием: repeat..Until
- •Использование операторов Continue и Break в циклах
- •Задание случайных чисел. Функция Random. Процедура Randomize
- •Вложенные циклы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 8. Массивы
- •Одномерные массивы
- •Двумерные массивы
- •Компонент tStringGrid
- •Задание для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 9. Строки и символы
- •Символьный тип данных
- •Строковый тип данных
- •Сравнение текстовой информации
- •Функции для работы с текстовой информацией
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 10. Работа с изображениями
- •Редактор Image Editor
- •Как отобразить рисунок в форме
- •Компонент Timer
- •Как заставить картинку двигаться
- •Случайное движение
- •Задание для самостоятельной работы.
- •Движение по закону
- •Задание для самостоятельной работы
- •Управляемое движение
- •Задание для самостоятельной работы
- •Как совместить разные виды движения
- •Задание для самостоятельной работы
- •Использование мыши
- •Занятие 11. Процедуры и функции
- •Описание и вызов процедуры
- •Описание и вызов функции
- •Где описывать процедуры(функции)
- •Передача параметров по ссылке и по значению
- •Контрольные вопросы
- •Задание для самостоятельной работы
- •Занятие12. Еще про компоненты Еще раз про списки
- •Функция MessageDlg
- •Задание для самостоятельной работы
- •Главное меню приложения. Компонент MainManu
- •Задание для самостоятельной работы
- •Кнопочная панель. Компонент ToolBar
- •Область редактирования. Компонент Memo
- •Контекстное меню. Компонент PopupMenu
- •Диалоговые окна Windows
- •Задание для самостоятельной работы
- •Занятие 13. Объектно-ориентированный подход (ооп) в программировании Основные понятия ооп
- •Основные принципы ооп
- •Тип данных запись (структура)
- •Задание для самостоятельной работы
- •Классы и объекты в Delphi
- •Задание для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 14. Работа с файлами
- •Общая технология работы с файлами в Delphi
- •Стандартный подход к работе с файлами
- •Описание файловой переменной
- •Открытие файлов
- •Запись в файл
- •Считывание из файла
- •Закрытие файла
- •Установка новой позиции в файле
- •Текстовые файлы
- •Конец файла
- •Стандартные подпрограммы для работы с файлами и каталогами
- •Пример работы с нетипизированными файлами
- •Пример работы с типизированными файлами
- •Пример работы с текстовыми файлами
- •Объектный подход к работе с файлами
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
Правила задания имен языка Pascal
имя состоит из латинских букв, цифр и специальных символов таких, например, как подчерк(_)
имя должно начинаться с буквы
не может совпадать со служебным словом
не должно содержать пробелов
длина имени не более 63 символов
имя не чувствительно к регистру букв, т.е. AB и ab – это одно и тоже имя.
В разных языках программирования разные правила задания имен.
Задания для самостоятельной работы
Почему следующие имена: 1asd, Чаща, for, program, err type - являются неправильными идентификаторами?
Почему следующие имена: Prog1, abc, ABC, pr1 - правильные идентификаторы?
Следующим важным понятием, с которым мы познакомимся, является понятие типа данных.
Тип данных
Тип данных задает множество значений, которые могут принимать данные и набор операций над ними. Например, для числового типа данных определены все арифметические операции, а для строк эти операции не имеют смысла. Различные типы данных имеют различное внутреннее представление, занимают определенную память в зависимости от типа.
В Pascal определены следующие основные типы данных:
Числовые
Логические
Строки
Символьные.
Числовой тип данных. Целые числа
При выборе типа данных для переменной следует обратить внимание на размер памяти в байтах, который выделяется для переменной, лучше память экономить, а также на диапазон значений, заданный для этого типа данных. В Delphi определены следующие целые числовые типы данных.
-
Тип
Диапазон значений
Описание
Integer
-2147483648..2147483647
4 байта, со знаком
Cardinal
0..4294967295
4 байта, без знака
Shortint
-128..127
1 байт со знаком
Smallint
-32768..32767
2 байта со знаком
Longint
-2147483648..2147483647
4-х байтовое со знаком
Int64
-263..263
8-ми байтовое со знаком
Byte
0..255
Однобайтовое без знака
Word
0..65535
Двухбайтовое без знака
Longword
0..4294967295
4-х байтовое без знака
Наиболее часто используются типы: Integer и Cardinal.
Числовой тип данных. Вещественные числа
В Delphi определены следующие числовые вещественные типы данных:
-
Тип
Диапазон значений
Описание
Real
5.0 x 10-324 .. 1.7 x 10 308
8 байт
Real48
2.9 x 10-39 .. 1.7 x 1038
6 байт
Single
1.5 x 10-45 .. 3.4 x 1038
4 байт
Double
5.0 x 10-324 .. 1.7 x 10308
8 байт
Extended
3.6 x 10-4951 .. 1.1 x 104932
10 байт
Comp
-263+1 .. 263 -1
8 байт
Currency
-922337203685477.5808.. 922337203685477.5807
8 байт