
- •Занятие 1. Введение Почему именно Delphi?
- •Что мы видим на экране
- •Контрольные вопросы:
- •Занятие 2. Мое первое приложение в Delphi Вывести текст в окне
- •Задания для самостоятельной работы
- •Кнопки. Какие они бывают и зачем они?
- •Задания для самостоятельной работы
- •Поле редактирования
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 3. Введение в язык программирования Pascal
- •Понятие алгоритма
- •Структура процедуры
- •Правила задания имен языка Pascal
- •Задания для самостоятельной работы
- •Тип данных
- •Числовой тип данных. Целые числа
- •Числовой тип данных. Вещественные числа
- •Описание данных
- •Задания для самостоятельной работы
- •Операции
- •Присвоение значения переменной. Оператор присваивания
- •Задания для самостоятельной работы
- •Задача «Простой калькулятор»
- •Встроенные функции
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 4. Разветвляющийся алгоритм
- •Логический тип данных
- •Описание данных логического типа
- •Логические выражения
- •Разветвляющийся алгоритм
- •Оператор if
- •Оператор выбора case
- •Задания для самостоятельной работы
- •Списки. Компоненты ListBox и ComboBox
- •Зависимые переключатели. Компоненты RadioButton, RadioGroup
- •Задание для самостоятельной работы
- •Добавление формы к проекту
- •Структура модуля Pascal
- •Как открыть форму
- •Задание для самостоятельной работы
- •Способность форм ссылаться друг на друга
- •Задание для самостоятельной работы
- •Просмотр форм и ассоциированных с ними модулей
- •Основные свойства, методы и события формы
- •Менеджер проектов
- •Опции пpоекта
- •Упpавление пpоектами
- •Компиляция и сборка проекта
- •Выполнение и отладка проекта
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 6. Начинаем рисовать
- •Рисование линий
- •Задание цвета
- •Рисование фигур
- •Свойства класса tBrush
- •Вывод текста
- •События формы OnPaint и OnResize
- •Задания для самостоятельной работы
- •Занятие 7. Циклы
- •Цикл со счетчиком: for
- •Цикл с предусловием: while
- •Цикл с постусловием: repeat..Until
- •Использование операторов Continue и Break в циклах
- •Задание случайных чисел. Функция Random. Процедура Randomize
- •Вложенные циклы
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 8. Массивы
- •Одномерные массивы
- •Двумерные массивы
- •Компонент tStringGrid
- •Задание для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 9. Строки и символы
- •Символьный тип данных
- •Строковый тип данных
- •Сравнение текстовой информации
- •Функции для работы с текстовой информацией
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 10. Работа с изображениями
- •Редактор Image Editor
- •Как отобразить рисунок в форме
- •Компонент Timer
- •Как заставить картинку двигаться
- •Случайное движение
- •Задание для самостоятельной работы.
- •Движение по закону
- •Задание для самостоятельной работы
- •Управляемое движение
- •Задание для самостоятельной работы
- •Как совместить разные виды движения
- •Задание для самостоятельной работы
- •Использование мыши
- •Занятие 11. Процедуры и функции
- •Описание и вызов процедуры
- •Описание и вызов функции
- •Где описывать процедуры(функции)
- •Передача параметров по ссылке и по значению
- •Контрольные вопросы
- •Задание для самостоятельной работы
- •Занятие12. Еще про компоненты Еще раз про списки
- •Функция MessageDlg
- •Задание для самостоятельной работы
- •Главное меню приложения. Компонент MainManu
- •Задание для самостоятельной работы
- •Кнопочная панель. Компонент ToolBar
- •Область редактирования. Компонент Memo
- •Контекстное меню. Компонент PopupMenu
- •Диалоговые окна Windows
- •Задание для самостоятельной работы
- •Занятие 13. Объектно-ориентированный подход (ооп) в программировании Основные понятия ооп
- •Основные принципы ооп
- •Тип данных запись (структура)
- •Задание для самостоятельной работы
- •Классы и объекты в Delphi
- •Задание для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
- •Занятие 14. Работа с файлами
- •Общая технология работы с файлами в Delphi
- •Стандартный подход к работе с файлами
- •Описание файловой переменной
- •Открытие файлов
- •Запись в файл
- •Считывание из файла
- •Закрытие файла
- •Установка новой позиции в файле
- •Текстовые файлы
- •Конец файла
- •Стандартные подпрограммы для работы с файлами и каталогами
- •Пример работы с нетипизированными файлами
- •Пример работы с типизированными файлами
- •Пример работы с текстовыми файлами
- •Объектный подход к работе с файлами
- •Задания для самостоятельной работы
- •Контрольные вопросы
Открытие файлов
Файловая переменная должна быть связана с именем файла с помощью процедуры AssignFile, для того, чтобы программа знала, где расположен файл. Например:
AssignFile( F, ‘schet.txt');
AssignFile( F1, ‘d:\game\schet.txt’);
Процедур открытия две. Первая их них – Rewrite, используется для открытия файла в режиме записи ( при этом происходит полное уничтожение его содержимого, а размер файла становится равным нулю), а вторая, Reset – для открытия файла в режиме чтения ( при этом вносить изменения в содержимое файла не разрешено). Rewrite можно также применять для создания нового файла. Второй необязательный параметр этих процедур определяет длину записи нетипизированного файла в байтах. Например:
Var F : File;
…
Rewrite(F, 1);
Запись в файл
Для работы с нетипизированными файлами применяется процедура блочного ввода\вывода BlockWrite, позволяющая обрабатывать файлы как последовательность байтов, не имеющую внутренней структуры.
procedure BlockWrite(var f: File; var Buf; Count: Integer
[; var AmtTransferred: Integer]);
Где Buf – это произвольная переменная, Count – количество блоков записываемой информации, если размер блока не указан явно при открытии файла, то он считается равным 128 байтам. Параметр AmtTransferred – необязательный, в нем будет храниться число реально записанных блоков.
Для записи в типизированный файл используется процедура Write. В качестве первого параметра указывается файловая переменная, а далее следует список переменных типа, соответствующего типу файла. Например:
Var
F:File of TTableRec;
TableRec1, Table2 : TTableRec;
…
Rewrite(F);
Write(F, TableRec1, Table2);
Значения переменных TableRec1 и Table2 будут последовательно записаны в файл.
Считывание из файла
Для работы с нетипизированными файлами применяется процедура BlockRead, параметры которой аналогичны параметрам процедуры BlockWrite.
Для считывания информации из типизированных файлов используется процедура Read. Она записывается аналогично процедуре Write.
Var F: File of TTableRec;
r1, r2:TTableRec;
…
AssignFile(F, 'd:\temp\t2.txt');
Reset(F);
Read(F, r1, r2);
Начиная с текущей позиции в файле F, из него будут последовательно считаны блоки данных, соответствующие размерам экземпляра записи TTableRec и записаны в переменные r1, r2. По окончании операции ввода текущая позиция в файле F сдвинется на два элемента. Специальная процедура Trancate позволяет отсечь (удалить) все содержимое файла, начиная с текущей позиции до его конца.
Закрытие файла
По завершении работы с файлом его нужно закрыть. Для этого используется процедура CloseFile(F);
Установка новой позиции в файле
Процедура Seek позволяет установить новую позицию в файле, начиная с которой будут производиться операции считывания и записи.
Procedure Seek(var F; N : Longint);
Первый параметр F – это файловая переменная (определенного типа или нетипизированная), второй параметр – номер записи в файле, начиная с которой будет выполнена следующая операция ввода\вывода. Этот номер задает позицию в файле. Нумерация записей начинается с нуля. Для нетипизированных файлов второй параметр задает номер байта, с которого начинается чтение или запись информации.