
- •Виды и формы информации. Принципы кодирования различных форм информации в эвм.
- •Понятие количества информации. Формула Шеннона. Единицы количества информации.
- •Классификации современных эвм. Функциональная схема их организации и назначение отдельных блоков. Принципы фон Неймана.
- •Типы корпусов персональных компьютеров. Блок питания персональных эвм и источники бесперебойного питания. Основные компоненты материнских плат.
- •Процессоры персональных компьютеров. Важнейшие компоненты и параметры.
- •Виды основной (оперативной) памяти персональных компьютеров. Назначение, принцип работы, важнейшие параметры.
- •Шины материнской платы. Назначение и основные параметры.
- •Порты и слоты материнской платы персональных компьютеров.
- •Магнитные устройства внешней памяти персональных компьютеров (накопители на гибких и жестких магнитных дисках). Назначение, устройство, важнейшие параметры.
- •Оптические устройства внешней памяти персональных компьютеров (cd-rom, cd-r, cd-rw, dvd-rom, Blu-Ray-rom). Назначение, устройство, важнейшие параметры.
- •Флэш-память. Принцип работы, важнейшие характеристики, конструктивные разновидности.
- •Видеокарты персональных компьютеров. Назначение, устройство, важнейшие параметры.
- •Мониторы персональных компьютеров на базе жидких кристаллов. Устройство, принцип работы и важнейшие параметры.
- •Устройства ввода информации в эвм (клавиатура, мышь, сканеры, цифровые камеры и видеокамеры).
Оптические устройства внешней памяти персональных компьютеров (cd-rom, cd-r, cd-rw, dvd-rom, Blu-Ray-rom). Назначение, устройство, важнейшие параметры.
CD ROM(read only memory), R, RW(read writable)
DVD ROM, R, RW.
Br ROM
ROM –ик волна – 780 нм. I 1=0, I 2=1 V=640мб, Vмузыка=720 мб.
R Фтолацианин – в-во, при попад света – цвет выцветает.
RW Ag+I+Sb+Te=> сплав ,t комнатная
В кристаллич сост. Отр. Свет («1»).
Когда пр. разогревается-аморфное сост. И пов-ть становится матовой («0»)
T=700/
Восст стирание инф-ции = 200градусов.
3 режима работы:
1)высок мощность 700 С
2)ср мощность 200 С – стирание(0-1)
3)малая мощность – чтение, комнатная температура.
* до1000 циклов перезаписи.
DVD digital versatile disk
Емкость более высокая:1)исп. для волны=650 нм.
2)исп. 1ст 1слой и 4,7гб
2ст. и 1 слой 9,4 гб
1ст 2 слой 8,5гб
2ст 2 слой.17 гб
Nero burning Sata-интерфейс; длин волын с началниками
BR-Rom HD 1 ст 25 гб.
Параметры: 1)емкость; 2)быстродействие(диски 90 милисек)
3)надежность около 10 ,самая надежная
R, Rw= 10лет.
Флэш-память. Принцип работы, важнейшие характеристики, конструктивные разновидности.
Флеш-память — разновидность полупроводниковой технологии электрически перепрограммируемой памяти
Принцип работы полупроводниковой технологии флеш-памяти основан на изменении и регистрации электрического заряда в изолированной области (кармане) полупроводниковой структуры.
Изменение заряда («запись» и «стирание») производится приложением между затвором и истоком большого потенциала, чтобы напряженность электрического поля в тонком диэлектрике между каналом транзистора и карманом оказалась достаточна для возникновения туннельного эффекта. Для усиления эффекта тунеллирования электронов в карман при записи применяется небольшое ускорение электронов путем пропускания тока через канал полевого транзистора (эффект Hot carrier injection (англ.)русск.).
Чтение выполняется полевым транзистором, для которого карман выполняет роль затвора. Потенциал плавающего затвора изменяет пороговые характеристики транзистора, что и регистрируется цепями чтения.
Эта конструкция снабжается элементами которые позволяют ей работать в большом массиве таких же ячеек.
Конструктивные разновидности: 1)флеш-карты 2)флеш-драйверы 3)флеш-диски
Характеристики: малогобаритны, низкое энергопотребление, быстродействие, высокая надежность.
Видеокарты персональных компьютеров. Назначение, устройство, важнейшие параметры.
Видеокарта –устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Различают следующие поколения:
DirectX 7 — все картинки рисуются наложением текстур, карта не поддерживает шейдеры;
DirectX 8 — поддержка пиксельных шейдеров версий 1.0, 1.1 и 1.2, в DX 8.1 поддержка версии 1.4, поддержка вершинных шейдеров версии 1.0;
DirectX 9 — поддержка пиксельных шейдеров версий 2.0, 2.0a и 2.0b, 3.0;
DirectX 10 — поддержка шейдеров версии 4.0;
DirectX 10.1 — поддержка шейдеров версии 4.1.
Шейдер (англ. Shader) — это программа, используемая в трёхмерной графике
Компонентов видеокарты:
BIOS видеокарты (Basic Input/Output System — система ввода-вывода информации устройства);
графический процессор - GPU, именуемый набором микросхем системной логики видеокарты;
видеопамять;
цифроаналоговый преобразователь, или DAC (Digital to Analog Converter). Ранше использовался в виде отдельной микросхемы, на новых графических процессорах DAC уже встроен. Если к видеокарте подключен монитор с цифровым входом, необходимость в таком преобразователе отпадает, однако, некоторые мониторы используют аналоговый интерфейс VGA, поэтому DAC еще некоторое время будет использоваться;
разъем подключения монитора;
система охлаждения
видеодрайвер.
Практически все видеокарты имеют наборы микросхем с поддержкой функций ускорения отображения трехмерных объектов.
Назначением видеокарты является преобразование видеосигнала, формируемого компьютером для отображения на мониторе.
Видеокарты бывают встроенные, являющимися частью материнской платы (отельным чипом или как часть северного моста) и подключаемые в универсальный (PCI, PCI-Express, VLB) или специализированный (AGP) разъем расширения материнской платы.
Из чего состоит видеокарта (устройство): Графический процессор, Видеоконтроллер, Видеопамять, Цифро-аналоговый преобразователь, Видео–ПЗУ, Видеодрайвер, система охлаждения.
Параметры: видеопамять, частота ядра/памяти, поддержка режима, разъемы, поддержка DirectX