
- •Деловые игры в экономике
- •Введение
- •Содержание курса лабораторных работ
- •Неигровые занятия Лабораторная работа 1 Введение в деловые игры. Игровое многообразие
- •Лабораторная работа 2 Введение в деловые игры. Математическая теория игр
- •Лабораторная работа 6 Активные методы обучения. Игры-эксперименты
- •Лабораторная работа 7 Активные методы обучения. Метод мозгового штурма
- •Лабораторная работа 8 Коллоквиум по пройденным темам
- •Классификационные признаки деловых игр
- •Лабораторная работа 13 Деловые игры и кибернетические системы. Построение инфрмационно-логической схемы игры
- •Лабораторная работа 15 Составление тестов
- •Лабораторная работа 16 Консультация по самостоятельному игровому моделированию
- •Лабораторная работа 17 Оформление игры. Защита расчетно-графических работ
- •Игровые занятия без использования компьютеров Лабораторная работа 3 Игровое моделирование поведения. Игра (ситуационная задача) «Робинзон»
- •Фрагмент календаря Робинзона
- •Монитор собирания грибов и ягод
- •Данные по сооружениям Робинзона
- •Сравнение валовых затрат по сооружению и ремонту хижины и пещеры
- •В игре «Робинзон»
- •Лабораторная работа 4 Игровое моделирование поведения. Имитационная игра «Фондовая биржа»
- •Соотношение игры «Фондовая биржа» и реальной работы фондового рынка
- •Лабораторная работа 5 Игровое моделирование поведения. Деловая игра «Гаражи»
- •Ведомость учета материалов предприятия
- •Образцы документов для учета движения материалов
- •Лабораторная работа 9 Основные классификации игр. Ролевая игра «Трудоустройство»
- •Бланк потребности предприятия в персонале
- •Бланк подачи заявления на поиск персонала
- •Бланк анкетирования службы занятости
- •Результаты мониторинга и исследований Службы занятости такого-то района г. Омска
- •Лабораторная работа Ролевая игра «купля-продажа недвижимости»
- •Примеры карточек жеребьёвки
- •Условия расчета
- •Возможные гарантии
- •Дополнительные условия договора
- •Единый государственный реестр прав на недвижимое имущество и сделок с ним
- •2 Страница
- •Лабораторная работа Игровое моделирование поведения. Имитационная игра «Рынок»
- •Информационное табло игры «Рынок»
- •Соотношение игры «Олигархия» и реальной экономики
- •Лабораторная работа 11 Деловые игры и кибернетические системы. Игра «Цена и спрос»
- •Лабораторная работа 12-13 Деловые игры и кибернетические системы. Сложные игровые модели
Единый государственный реестр прав на недвижимое имущество и сделок с ним
Номер записи |
Дата |
Объект недвижимости (наименование) |
Кадастровый номер |
Адрес местонахождения недвижимости |
Вид сделки |
Аннулированное имущественное право |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 Страница
У кого аннулировано право |
Новое возникшее право |
У кого возникло право |
На основании |
Запись сделана регистратором (ФИО) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Российская Федерация Единый государственный реестр прав на недвижимое имущество и сделок с ним СВИДЕТЕЛЬСТВО О ГОСУДАРСТВЕННОЙ РЕГИСТРАЦИИ Возникновения или существовании права ___________________________ На следующее имущество (краткое описание, кадастровые и инвент номера)______________ __________________________________________________________________________________
У гражданина (ФИО, паспорт данные) ________________________________________________ На основании документа __________________________________________________________ __________________________________________________________________________________ О чем в Едином государственном реестре прав на недвижимость сделок с ней сделана запись о регистрации №______________
Регистратор _________________________ _______________________ М.П. (ФИО) подпись |
Рис. 10. Бланк свидетельства о регистрации сделки или права
Анализ игры «купля-продажа недвижимости» в основном представляет собой разбор ошибок, совершенных и справленных участниками игры, а также обсуждение роли риэлтерских агентств на рынке недвижимости.
Лабораторная работа Игровое моделирование поведения. Имитационная игра «Рынок»
Цели занятия: Ознакомиться с обучающей экономической игрой «Рынок», проанализировать стратегии принятия решения, научиться выбирать оптимальное решения. Сопоставить игру «Рынок» с реальными действиями фирм в сфере ценообразования и завоевания рынка сбыта.
Структура занятия
Проведение игры «Рынок».
Разбор, анализ, заполнение таблицы соотношения игры и реальности, выработка оптимальной стратегии.
Данная игра была разработана в Омском государственном техническом университете для иллюстрации важности политики ценообразования и маркетинговых приемов в деятельности фирм.
Для игры требуется информационное табло, роль которого может играть доска, небольшое количество чистой бумаги, калькулятор для ведущего.
Игроки в игре делятся на активную часть – фирмы-производители и пассивную часть – потребители. Выбирается условный товар, допустим, обувь.
Основная задача фирм – умножить свой капитал, потребителей – удовлетворить свой спрос. Стоит отметить, что отдельный человек, играя роль потребителя, выступает не как отдельный покупатель, а как сегмент рынка, поэтому обуви ему требуется больше, чем одна пара.
Оптимальное количество фирм в игре до 4-х, каждую может представлять от 2-х до 4-х человек. Желательно наличие калькулятора в каждой фирме. Каждая фирма обозначается буквой алфавита или названием, но знать какая фирма как называется, потребители не должны, чтобы исключить влияние личных отношений. Первоначальный капитал каждой компании 50 000 руб. Себестоимость одной пары обуви у всех фирм одинакова – 500 руб. Фирма каждый цикл независимо от конкурентов принимает решение о количестве производимой продукции и цене на нее. Максимум производства ограничен имеющимся на тот момент капиталом.
После одновременной подачи информации о количестве и цене (ценах), она выписывается на доске в строке «Выставлено» (табл. 18). Рекомендуется найти способ подавать информацию о принятом решении так, чтобы конкуренты не перехватили информацию и не скорректировали свое решение. Оптимальный способ – небольшие листки бумаги, одновременно передаваемые ведущему. Таким же способом можно подавать платную рекламу, которую зачитывает ведущий перед объявлением цен.
Далее рассчитывается ёмкость рынка как сумма всей произведенной обуви. В данной игре для удобства принимается допущение, что, в принципе, спрос всегда соответствует предложению количественно, отличаясь только структурой.
Таблица 18