
- •Методические указания для обучающихся
- •Практическое занятие №2
- •1. Тема:
- •8. Аннотация (краткое содержание) темы: Медицинская информатика
- •Двоичная система счисления
- •Устройства ввода информации
- •Сенсорные устройства ввода
- •Устройства сканирования
- •Устройства вывода информации
- •Внешние устройства хранения информации
- •Мультимедийный компьютер
- •Интерфейс
- •Интерфейс пользователя
- •9. Вопросы для самоподготовки:
- •10. Тестовые задания по теме:
- •11. Ситуационные задачи по теме.
- •12. Рекомендации по учебно-исследовательской работе студентов (уирс).
Интерфейс пользователя
Интерфейс пользователя - очень простое и, вместе с тем, емкое понятие. Его можно определить, как совокупность программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие человека и вычислительной системы.
Каждую вычислительную систему можно оценивать двумя критериями: точностью и удобством. Под точностью в данном случае понимается непосредственно характеристики вычислительной системы, связанные с решаемыми в рамках этой системы задачами. То есть графический редактор должен уметь редактировать изображение, а программа проверки орфографии - проверять текст на предмет наличия ошибок. И та, и другая программа могут быть основаны на совершенно различном интерфейсе - и именно он будет определять удобство работы с данной программой. С другой стороны, какой бы замечательный интерфейс не был у данной программы, возможности ее всегда ограничены.
|
|
Долгое время самым распространенным пользовательским интерфейсом обладал Norton Commander, созданный одним из ветеранов разработки программного обеспечения для персональных компьютеров Питером Нортоном. Основные принципы этого интерфейса унаследовали Volkov Commander, FAR и Windows Commander. В первых программах удобству работы уделялось мало внимания: считалось, что основная задача вычислительной системы - выполнять некоторое задание (например, вести бухгалтерский учет), а не служить пользователю вспомогательным средством при выполнении этого задания. |
Поскольку пользователь явно предпочитает программы, с которыми удобно работать, в условиях современного жесткого рынка программного обеспечения большинство коммерческих программ снабжаются удобными, "интуитивно понятными" интерфейсами.
Наличие хорошего, удобного интерфейса не только облегчает работу с программой, но и повышает производительность работы и понижает утомляемость пользователя. Следует также отметить такое понятие, как "унифицированный интерфейс". Унифицированный (т.е. стандартизированный) интерфейс основан на некоторых соглашениях между разработчиками программного обеспечения, определяющих стиль интерфейса. Например, правилом хорошего тона считается использование "мыши" и графического режима вывода изображения. Классическим примером унифицированного программного интерфейса является интерфейс программных продуктов фирмы Microsoft – Microsoft Windows и Microsoft Office.
|
На этих трех рисунках приведены примеры «нестандартного» интерфейса пользователя, используемого, как правило, разработчиками обучающих и развлекательных программ. |
Современные операционные системы предлагают разработчикам мощные встроенные средства по построению унифицированных интерфейсов пользователя, что позволяет разработчикам не тратить усилия на создание собственного интерфейса, а предлагать пользователю уже знакомый ему, унифицированный интерфейс операционной системы. Программы, обладающие унифицированным интерфейсом, как правило, легки в освоении и использовании.