
- •Архитектура аппаратных средств.
- •1.2. Классификация элементов эвм.
- •1.3. Базовые логические элементы "и", "или", "не"
- •1.3.1. Элемент и
- •1.3.2. Элемент или
- •1.3.3. Элемент не
- •Исключительное или
- •Элемент и-не
- •Элемент или-не
- •Стрелка Пирса и штрих Шеффера. Стрелка Пирса
- •Штрих Шеффера
- •Архитектура фон Неймана.
- •Гарвардская архитектура.
- •Классическая гарвардская архитектура
- •Классифиация архитектур аппаратных средств.
- •Архитектура процессоров - cisc.
- •Архитектура процессоров - risc.
- •Сферы применения многоядерных процессоров
- •Основные классы многоядерных процессоров (many-core, multi-core, mimd, simd, smp, mmp)
- •Ячеистые" процессоры компании Tilera Процессоры Tile-64/64Pro
- •Семейство процессоров Tile-Gx
- •Процессор csx700
- •Краткие итоги
- •Архитектура процессоров seAforth
- •Структура графического процессора g80
- •Модель программирования cuda
- •Основные идеи архитектуры atac
- •Ключевые элементы технологии атас
- •Структура межъядерных связей
- •Передача данных и согласование кэш-памяти
- •Общая характеристика мультиядерных arm-процессоров
- •Серия Cortex-a mpCore
- •Состав, устройство и принцип действия основной памяти
- •Основная память
- •Статические элементы памяти
- •Программируемые зу
- •Сверхоперативная память
- •Ассоциативная память
- •Общие принципы функционирования кэш-памяти
- •Механизм сохранения информации в кэш-памяти
- •Типы кэш-памяти
- •Кэширование с обратной записью.
- •Организация внутренней кэш-памяти микропроцессора
- •Управление работой кэш-памяти на уровне страниц
- •Обеспечение согласованности кэш-памяти микропроцессоров в мультипроцессорных системах
- •Базовая система ввода-вывода (bios). Понятие cmos ram
- •Как bios управляет работой оборудования
- •Звуковые сигналы bios
- •Производитель ami
- •Производитель award
- •Системная, материнская плата
- •Цпу (Центральное процессорное устройство).
- •Архитектура графической подсистемы пк
- •Дисплеи
- •Дисплеи на элт
- •Жидкокристаллические дисплеи
- •Другие типы дисплеев
- •Принцип действия
- •Проекторы
- •Звуковая карта
- •Звуковые карты на шине pci.
- •Встроенный в системную плату ас’97_кодек.
- •Звуковые адаптеры и игры
- •Основные параметры и функции звуковых карт.
- •Блок питания.
- •Принтеры
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
Архитектура фон Неймана.
В основу построения подавляющего большинства компьютеров положены следующие общие принципы, сформулированные в 1945 г. американским ученым Джоном фон Нейманом.
1
.
Принцип
программного управления.
Из него следует, что программа состоит
из набора команд, которые выполняются
процессором автоматически друг за
другом в определенной последовательности.
Выборка программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд. Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды на длину команды.
А так как команды программы расположены в памяти друг за другом, то тем самым организуется выборка цепочки команд из последовательно расположенных ячеек памяти.
Если же нужно после выполнения команды перейти не к следующей, а к какой-то другой, используются команды условного или безусловного переходов, которыезаносят в счетчик команд номер ячейки памяти, содержащей следующую команду. Выборка команд из памяти прекращается после достижения и выполнения команды "стоп".
Таким образом, процессор исполняет программу автоматически, без вмешательства человека.
2. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти - число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Это открывает целый ряд возможностей. Например, программа в процессе своего выполнения также может подвергаться переработке, что позволяет задавать в самой программе правила получения некоторых ее частей (так в программе организуется выполнение циклов и подпрограмм). Более того, команды одной программы могут быть получены как результаты исполнения другой программы. На этом принципе основаны методы трансляции - перевода текста программы с языка программирования высокого уровня на язык конкретной машины.
3. Принцип адресности. Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к запомненным в них значениям можно было впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программ с использованием присвоенных имен.
Первыми 5 компьютерами, в которых были реализованы основные особенности архитектуры фон Неймана, были:
«Манчестерский Марк I». Прототип («Манчестерское дитя») Университет Манчестера (англ. The University of Manchester) Великобритания, 21 июня 1948 года;
«EDSAC». Кембриджский университет (англ. The Cambridge University). Великобритания, 6 мая 1949 года;
«BINAC». США, апрель или август 1949 года;
«CSIR Mk 1». Австралия, ноябрь 1949 года;
«SEAC». США, 9 мая 1950 года.
Гарвардская архитектура.
Гарвардская архитектура была разработана Говардом Эйкеном в конце 1930-х годов в Гарвардском университете с целью увеличить скорость выполнения вычислительных операций и оптимизировать работу памяти.
Классическая гарвардская архитектура
Типичные операции (сложение и умножение) требуют от любого вычислительного устройства нескольких действий: выборку двух операндов, выбор инструкции и её выполнение, и, наконец, сохранение результата. Идея, реализованная Эйкеном, заключалась в физическом разделении линий передачи команд и данных. В первом компьютере Эйкена Марк I для хранения инструкций использовалась перфорированная лента, а для работы с данными — электромеханические регистры. Это позволяло одновременно пересылать и обрабатывать команды и данные, благодаря чему значительно повышалось общее быстродействие.
Соответствующая схема реализации доступа к памяти имеет один очевидный недостаток — высокую стоимость. При разделении каналов передачи адреса и данных на кристалле процессора последний должен иметь в два раза больше выводов. Способом решения этой проблемы стала идея использовать общую шину данных и шину адреса для всех внешних данных, а внутри процессора использовать шину данных, шину команд и две шины адреса. Такую концепцию стали называть модифицированной Гарвардской архитектурой.
Именно такой подход применяется в современных сигнальных процессорах. Еще дальше по пути удешевления стоимости пошли при создании однокристалльных ЭВМ — микроконтроллеров. В них одна шина адреса и данных применяется и внутри кристалла. В этих микросхемах более важным параметром является не быстродействие, а надежность работы устройства. Надежность достигается невозможностью случайного стирания программы в процессе ее выполнения.
Первым компьютером, в котором была использована идея гарвардской архитектуры, был Марк I. Гарвардская архитектура используется в ПЛК и микроконтроллерах, таких, как Atmel AVR, Intel 4004, Intel 8051.