- •Архитектура аппаратных средств.
- •1.2. Классификация элементов эвм.
- •1.3. Базовые логические элементы "и", "или", "не"
- •1.3.1. Элемент и
- •1.3.2. Элемент или
- •1.3.3. Элемент не
- •Исключительное или
- •Элемент и-не
- •Элемент или-не
- •Стрелка Пирса и штрих Шеффера. Стрелка Пирса
- •Штрих Шеффера
- •Архитектура фон Неймана.
- •Гарвардская архитектура.
- •Классическая гарвардская архитектура
- •Классифиация архитектур аппаратных средств.
- •Архитектура процессоров - cisc.
- •Архитектура процессоров - risc.
- •Сферы применения многоядерных процессоров
- •Основные классы многоядерных процессоров (many-core, multi-core, mimd, simd, smp, mmp)
- •Ячеистые" процессоры компании Tilera Процессоры Tile-64/64Pro
- •Семейство процессоров Tile-Gx
- •Процессор csx700
- •Краткие итоги
- •Архитектура процессоров seAforth
- •Структура графического процессора g80
- •Модель программирования cuda
- •Основные идеи архитектуры atac
- •Ключевые элементы технологии атас
- •Структура межъядерных связей
- •Передача данных и согласование кэш-памяти
- •Общая характеристика мультиядерных arm-процессоров
- •Серия Cortex-a mpCore
- •Состав, устройство и принцип действия основной памяти
- •Основная память
- •Статические элементы памяти
- •Программируемые зу
- •Сверхоперативная память
- •Ассоциативная память
- •Общие принципы функционирования кэш-памяти
- •Механизм сохранения информации в кэш-памяти
- •Типы кэш-памяти
- •Кэширование с обратной записью.
- •Организация внутренней кэш-памяти микропроцессора
- •Управление работой кэш-памяти на уровне страниц
- •Обеспечение согласованности кэш-памяти микропроцессоров в мультипроцессорных системах
- •Базовая система ввода-вывода (bios). Понятие cmos ram
- •Как bios управляет работой оборудования
- •Звуковые сигналы bios
- •Производитель ami
- •Производитель award
- •Системная, материнская плата
- •Цпу (Центральное процессорное устройство).
- •Архитектура графической подсистемы пк
- •Дисплеи
- •Дисплеи на элт
- •Жидкокристаллические дисплеи
- •Другие типы дисплеев
- •Принцип действия
- •Проекторы
- •Звуковая карта
- •Звуковые карты на шине pci.
- •Встроенный в системную плату ас’97_кодек.
- •Звуковые адаптеры и игры
- •Основные параметры и функции звуковых карт.
- •Блок питания.
- •Принтеры
- •Матричные принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные принтеры
Блок питания.
Блок питания - совокупность электронных и электротехнических устройств, позволяющих преобразовать переменный электрический ток в постоянный, стабилизировать в небольших пределах его величину и обеспечить электропитание компьютера. Важнейшая часть корпуса, оказывающая влияние как на надежность, так и на уровень шума — блок питания. Требования к мощности блока задаются конфигурацией компьютера, то есть общим энергопотреблением всех комплектующих Используемые в настоящее время в электронной аппаратуре блоки питания (БП) можно разделить на нестабилизированные и стабилизированные. Последние отличаются наличием специальной схемы, поддерживающей выходное напряжение постоянным вне зависимости от колебаний напряжения на входе или мощности нагрузки. В свою очередь, стабилизированные БП можно разделить на два класса по типу используемого стабилизатора: линейные и импульсные. Первым стандартным форматом компьютерных блоков питания был AT, соответствующие ему БП и корпуса исчезли из продажи только несколько лет назад.
AT Блок питания стандарта AT обеспечивал компьютер четырьмя постоянными напряжениями — +5, +12, –5 и –12 В. Однако по мере развития процессоров и всевозможной периферии, во-первых, росла общая потребляемая компьютером мощность, во-вторых, все больше сказывалось отсутствие в AT-блоках напряжения +3,3 В, которое приходилось получать непосредственно на системной плате отдельным стабилизатором. Кроме того, формат корпусов AT был не очень удобен для сборки компьютеров и не оптимизирован с точки зрения охлаждения. Все это привело к разработке компанией Intel в 1995 г. формата ATX — нового типа корпусов и блоков питания.
ATX В блоке питания ATX количество выходных напряжения увеличилось: добавились напряжения +3,3 и +5 В SB (Stand By). Последнее было введено для реализации таких функций, как «пробуждение» компьютера по сигналу из локальной сети, от модема, по нажатию клавиши на клавиатуре или мыши, а также для реализации «дремлющего» режима S3 Suspend to RAM, в котором все текущие данные хранятся в оперативной памяти даже при выключенном компьютере. Очевидно, что напряжение +5 В SB должно присутствовать вне зависимости от того, включен или выключен компьютер (если, конечно, он физически не отключен от розетки), поэтому его стабилизатор — это практически отдельный миниатюрный маломощный блок питания, функционирующий непрерывно. Если в формате AT кнопка включения компьютера снимала с блока питания напряжение 220 В, то в ATX кнопка включения лишь дает на блок питания команду остановить контроллер основного стабилизатора, но сам блок при этом остается подключенным к сети, и в нем продолжает работать стабилизатор дежурного режима +5 В SB. Для того чтобы отключить блок полностью, требуется либо воспользоваться имеющейся на многих моделях клавишей на задней стенке блока, либо физически отключить его от сети 220 В.
Принтеры
Использование принтеров является самым распространенным способом вывода двумерной информации на бумагу, да и не только на нее1).
Следует заметить, что многие принтеры сами по себе могут иметь довольно сложные встроенные Процессоры Растровых Изображений (англ. RIP - Raster Image Processor), служащие для формирования растровых изображений. Чаще всего такой процессор может растеризовать изображение, описанное программой на языке PostScript или PCL, которые были специально созданы для этих целей. Тем не менее в последнее время возможность аппаратной растеризации мало используется, и большинство изображений приходит в принтер в виде готовых растров, так как программная растеризация - это более гибкий подход.
