Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_igry_Yukigassen.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
80.9 Кб
Скачать

Глава 5 – Остановка или прерывание игры.

5.1. Прерывание или остановка игры.

Игра прерывается или останавливается по следующим правилам:

1. Игра прерывается или останавливается если ее продолжение опасно.

2. Прерванная игра начинается заново (тайм начинается заново).

Результат

Если отыгран первый тайм игры и игра не может быть продолжена, засчитывается его результат.

5.2. Время игры

5.2.1. Длительность тайма.

Стандартная длина тайма 2 минуты. Тайм начинается с сигнала от главного судьи и продолжается до свистка к концу игры.

Если главный судья прерывает игру, секундомер останавливается до возобновления игры.

5.2.2. Длительность матча

Матч состоит из трех таймов (боев)

5.3. Разрешенные и запрещенные снежки

5.3.1. Разрешенные снежки

Разрешенные снежки отвечают следующим требованиям:

  1. Что бы снежок был одобрен перед началом игры , как минимум две трети его должны быть в наличии.

  2. Чтобы снежок мог использоваться в игре, как минимум две трети его должны быть в наличии.

5.3.2. Запрещенные снежки

Запрещенные снежки определяются следующим образом:

  1. Снежки, которые не соответствуют требованиям п.5.3.1.

  2. Снежки, которые развалились в ходе игры и были «склеены» снегом.

  3. Снежки, которые делаются из частей других снежков.

  4. Новые снежки, слепленные в ходе игры.

Глава 6 – Удаление игроков

6.1. Удаленные игроки

Следующие игроки удаляются:

  1. Игроки, в которых попали снежком, в любое место на теле\ одежде.

  2. Игроки, в которых попали снежком, который кидали им.

  3. Игроки, пересекшие боковую или поперечную (мертвую) линию ногой.

  4. Нападающие, переступившие свою линию защиты.

  5. Игроки, делающие запрещенные снежки. Игроки, прячущие снежки за номером, в одежде и т.д.

Удаленные игроки должны немедленно покинуть поле через ближайший край поля. Выбывшие игроки должны сразу же встать за конечную линию на своей стороне поля и ждать до конца тайма.

Игроки не выбывают в следующих случаях:

  1. Когда в игрока попадает испорченный снежок.

  2. Когда в игрока попадает снежок отлетевший рикошетом от другого игрока.

  3. Когда в игрока попадает снежок отлетевший рикошетом от одной из баз или главной базы.

Глава 7 – Победа, проигрыш и подсчет очков.

7.1. Победа или проигрыш тайма.

Победа или проигрыш в тайме определяются следующим образом:

  1. Команды выигрывает тайм, если она за выделенное время сможет захватить (выдернуть) флаг противника.

  2. Команда выигрывает тайм, если все игроки противника выбыли.

  3. Если до истечения времени ни одна из команд не выиграла, выигрывает та команда, у которой на площадке осталось больше игроков.

  4. Если до истечения времени ни одна из команд не выиграла, и у команд осталось одинаковое количество игроков, тайм сыгран вничью.

7.2. Очки

Очки начисляются следующим образом:

  1. Команда, захватившая флаг противника получает 10 очков. Команда, потерявшая флаг не получает очков.

  2. Команда, выигравшая, потому что все игроки другой команды выбыли, получает 7 очков. Вторая команда не получает очков.

  3. Если время игры истекает до захвата флага, каждая команда получает 1 очко за каждого оставшегося на поле игрока.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]