Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка С++.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.27 Mб
Скачать

Контрольні запитання

  1. Дайте визначення алгоритму.

  2. Перелічить прості дії та намалюйте їх базові конструкції.

  3. Перелічить складні дії та намалюйте їх базові конструкції.

  4. Дайте визначення конструкції вибір.

  5. Дайте визначення конструкції цикл.

  6. Сформулюйте правило виконання циклу з передумовою.

  7. Сформулюйте правило виконання циклу з відомою кількістю повторювань тіла циклу.

  8. Перелічите види алгоритмів.

Лабораторна робота №2

ІНТЕРФЕЙС VISUAL C++ 6.0.

ВВЕДЕННЯ-ВИВЕДЕННЯ ДАНИХ У С++

Мета роботи: вивчення прийомів створення і відлагодження додатків у середовищі проектування Visual C++; дослідження процесів введення-виведення даних.

Теоретичні відомості

Visual Studio 6.0 – це комплект (suite) засобів розробки що, включає Visual C++ 6.0. Можливості цього програмного інструменту обширні. І зовсім не випадково він одержав назву інтегрованого середовища розробки (Integrated Development Environment IDE), оскільки, не виходячи за рамки цього середовища, можна вирішувати цілий комплекс задач:

  • формувати заготівки додатків без написання текстів програм;

  • проглядати проект декількома різними способами;

  • редагувати файли заголовків і текстів програм;

  • формувати візуальний графічний інтерфейс додатку (меню і діалогові вікна);

  • компілювати і компонувати програми;

  • відлагоджувати додаток у процесі його виконання.

Visual C++ включає наступні основні компоненти:

  • редактор (Editor), що використовується для введення, перегляду і перевірки початкового коду;

  • компілятор (Compiler), що виконує трансляцію початкового коду С++ в об'єктний код;

  • компонувальник (Linker), що створює виконувані файли за рахунок об'єднання об'єктного коду і бібліотечних модулів;

  • бібліотеки (Libraries), що підтримують заздалегідь написані модулі, які можна застосовувати в призначених для користувача програмах. Одна з найважливіших бібліотек включає Microsoft Foundation Classes (базові класи Microsoft, або MFC), що використовуються при написанні програм, які працюють під управлінням Microsoft Windows. Крім цього, стандартна бібліотека С++ підтримує операції введення-виведення та інші стандартні можливості мови;

  • інші інструментальні засоби, включаючи AppWizard, ClassWizard і Resource Editor (Редактор ресурсів.

Інтерфейс Visual Studio дуже наочний і добре допомагає користувачу при перегляді компонентів проекту – ресурсів, класів, файлів або діалогової документації. Основний екран розділений на частини, розміри яких можна змінювати на свій розсуд. Для полегшення розв’язання стандартних задач є багато контекстних меню, доступ до яких здійснюється за допомогою натискання правої кнопки миші на різних компонентах зображення на екрані.

За допомогою Visual C++ можна працювати з єдиним додатком як з проектом.

Проект - це набір файлів: заголовків, текстів програм, ресурсів, установок, конфігурацій. Visual Studio дає можливість працювати зі всіма компонентами проекту одночасно, тому екран роздільний на декілька зон (вікон). Для того, щоб розробити новий додаток, потрібно створити новий проект.

Робочий екран Visual С++ включає:

  • Workspace Window – вікно проектів. З'являється з лівого краю екрану. Це вікно призначене для надання допомоги при управлінні великими програмами, що включають безліч файлів початкового коду;

  • Source code або Editor – початковий текст або редактор з'являється праворуч від вікна Workspace Window, використовується для введення і перевірки початкового коду;

  • Wizard bar – панель майстрів;

  • Build target – конфігурація збірки – складений файл проекту, який зберігає параметри компілятора і компонувальника, а також відображає всі взаємозв'язки між початковими файлами;

  • Compiler and linker output messages – вікно виводу повідомлень компілятора і компонувальника. У цьому вікні відображаються повідомлення про хід виконання, про виникаючі помилки і резюме, що стосується виконуваних команд.

Запуск середовища С (С++)

На диску D: створити папку з номером групи.

Створити новий проект з ім'ям Lb2_1.

Для цього:

  1. Запустити Visual С++ (Пуск/Программы/Microsoft Visual Studio 6.0/ Microsoft Visual С++ 6.0);

  2. При створенні нового проекту в Visual С++ необхідно почати з вибору команди меню File/New (Файл/Створити). В діалоговому вікні, що з'явилося, вибрати тип проекту – Win32 Console Application.

  3. Ввести ім’я проекту Lb2_1 в текстове поле Project Name (Ім'я проекту). Вибране ім'я проекту виконує декілька задач. По-перше, є ім'ям для виконуваної програми, по-друге, використовується як ім'я підкаталогу, званого робочою областю (workcpace). Це те місце, де автоматично створюватимуться файли проекту. По-третє, це ім'я використовується для утворення імен класів додатку.

  4. Вказати папку для розміщення проекту в текстовому полі Location (Розміщення) і натиснути Оk.

  5. Далі з'явиться наступне діалогове вікно. В ньому слід натиснути на кнопку Finish. І в наступному вікні – на кнопку Ok.

  6. Далі необхідно створити текстовий файл програмного коду. Для чого слід знову виконати команду File/New і в діалоговому вікні, що з'явилося, вибрати закладку Files; вибрати тип – C++ Source File; ввести ім'я файлу «Task1» в текстове поле File name (Ім'я файлу). Тепер, за умовчанням, він розташовуватиметься в створеній вами папці, шлях до якої відобразиться в полі Location. Далі слід натиснути кнопку Ok.

На екрані з’явиться вікно редактора.