Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Начинающему классному руководителю.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
822.78 Кб
Скачать

Через пять точек

Сложите стопкой одинаковые листки бумаги и проколите их насквозь иголкой в пяти местах. Каждый участник игры получает листок и отмечает на нем проколы точками. Потом делает рисунок – любой, но так, чтобы линия рисунка прошла, не прерываясь, через пять точек. Это соревнование не только в умении рисовать, но и в сообразительности, богатстве фантазии.

Утконосы

(Австрия)

К концу палочки прикрепляется веревочка или ремешок примерно в метр длиной. На конце висит вырезанная из дерева рыбка или приманка. Играющие медленно, с оглядкой, кружат по площадке, волоча по земле приманку. Задача играющего – «Утконоса» - наступить ногой на чужую приманку, но и не зевать, чтобы в это время кто-то не наступил на его приманку. Чья приманка поймана, тот выбывает из игры. (Группа 10 человек и больше)

Саба

(Эстония)

На заборе или специальной доске нарисована шуточная корова или бык, только без хвоста. Каждый, кто участвует в игре, располагается на расстоянии 15-20 метров от этой мишени, ему завязывают глаза и дают в руки хвост, сделанный из ткани и с кнопкой на конце. Играющему надо повернуться на месте три раза, вытянуть вперед руки и шагать в ту сторону, где, по его мнению, находится мишень. Надо укрепить хвост так, чтобы он занял положенное ему место.

Сторож и вор

(Монголия)

«Сторож» с завязанными глазами сидит в центре охраняемых предметов. «Вор» (тоже с завязанными глазами) должен взять эти предметы так, чтобы «сторож» его не поймал.

Неуловимый шнур

Двое играющих садятся на стулья спиной друг к другу, на расстоянии 2-3 м. Под стульями протянута веревка. По сигналу надо вскочить, обежать оба стула, сделав вокруг них три полных круга, затем сесть на свой стул, наклониться и вытянуть к себе веревку. Кто схватит веревку быстрее, тот и выиграет. Бежать следует каждому в правую сторону (чтобы не столкнуться). Во время бега до стульев дотрагиваться нельзя.

Сначала надо провести репетицию. Для того чтобы играющие не ошиблись и не схватили веревку раньше времени, руководитель считает вслух обороты: «Раз, два, три!» После счета три можно сесть на стул и попытаться вытянуть веревку.

Соревнование проводится три раза. Побеждает тот, кто сумеет два или три раза вытянуть шнур

Другие игры Холодно-горячо!

Играющие сидят на стульях, расставленных по кругу.

Один водящий выходит из комнаты. В его отсутствии прячут заранее намеченный предмет – книгу, мяч, спичечную коробку и т.п. После этого зовут водящего и предлагают ему найти спрятанное.

Под музыку играющие запевают известную песню или хлопают в ладоши или говорят «холодно», «горячо», «тепло», а водящий приступает к поискам предмета, прислушиваясь к пению или хлопкам, или словам «холодно» и «горячо». Если он приближается к предмету, все поют громче, если отдаляется от предмета - поют все тише и тише. Тоже и с хлопками: ближе к предмету – хлопают громче, дальше от предмета – хлопают тише. Если же играют со словами, то говорят «холодно», если находятся далеко от предмета, с приближением играющего к предмету говорят «теплее», если же совсем близко от предмета – «горячо». Когда спрятанный предмет обнаружен, водящий сменяется.

Правила: 1. Нельзя нарочно путать водящего, дезориентировать его.

2. Нельзя подсказывать, где спрятан предмет каким-либо другим способом, помимо того, о чем договорились.