
- •1 Этап. Предварительная работа.
- •2 Этап. Коллективное планирование.
- •3 Этап. Коллективная подготовка.
- •4 Этап. Проведение ктд.
- •5 Этап. Коллективное подведение итогов.
- •Приложение № 1
- •Круг обязанностей классного руководителя
- •Секреты общения
- •Приложение № 2
- •Из главы « мама»
- •Ребенок – враг?
- •Приложение № 3
- •Приложение № 4
- •Традиционные формы внеклассной работы с детьми
- •Конкурс чтецов
- •Игротека
- •Считалки
- •Викторина (образцы вопросов, конкурсов) Блиц-турнир
- •Конкурс с пословицами
- •Бой скороговорок
- •Загадки
- •Игры в кругу Жмурки в хороводе
- •Перстенёк
- •Капустки - редиски
- •Телеграмма
- •Сантики - фантики
- •Подвижные игры
- •Западня
- •Воробьи-попрыгунчики
- •Маша, Яша
- •Земля, вода, огонь, воздух
- •Блуждающий мяч
- •Иголка, нитка и узелок
- •Ботанические жмурки
- •Аттракционы Шарик в ложку
- •Катушки
- •Через пять точек
- •Утконосы
- •Сторож и вор
- •Неуловимый шнур
- •Другие игры Холодно-горячо!
- •Где левая, где правая нога?
- •Соревнование телефонистов
- •Составь фразу
- •Восстановите текст
- •Скажи шестое
- •Узнай свое число
- •Считай, не зевай!
- •Я знаю (цветок)…
- •Литературные игры
- •Цепочка слов
- •Эстафета «Ромашка»
- •Живая газета
- •Приложение № 5
- •Приложение № 6
Через пять точек
Сложите стопкой одинаковые листки бумаги и проколите их насквозь иголкой в пяти местах. Каждый участник игры получает листок и отмечает на нем проколы точками. Потом делает рисунок – любой, но так, чтобы линия рисунка прошла, не прерываясь, через пять точек. Это соревнование не только в умении рисовать, но и в сообразительности, богатстве фантазии.
Утконосы
(Австрия)
К концу палочки прикрепляется веревочка или ремешок примерно в метр длиной. На конце висит вырезанная из дерева рыбка или приманка. Играющие медленно, с оглядкой, кружат по площадке, волоча по земле приманку. Задача играющего – «Утконоса» - наступить ногой на чужую приманку, но и не зевать, чтобы в это время кто-то не наступил на его приманку. Чья приманка поймана, тот выбывает из игры. (Группа 10 человек и больше)
Саба
(Эстония)
На заборе или специальной доске нарисована шуточная корова или бык, только без хвоста. Каждый, кто участвует в игре, располагается на расстоянии 15-20 метров от этой мишени, ему завязывают глаза и дают в руки хвост, сделанный из ткани и с кнопкой на конце. Играющему надо повернуться на месте три раза, вытянуть вперед руки и шагать в ту сторону, где, по его мнению, находится мишень. Надо укрепить хвост так, чтобы он занял положенное ему место.
Сторож и вор
(Монголия)
«Сторож» с завязанными глазами сидит в центре охраняемых предметов. «Вор» (тоже с завязанными глазами) должен взять эти предметы так, чтобы «сторож» его не поймал.
Неуловимый шнур
Двое играющих садятся на стулья спиной друг к другу, на расстоянии 2-3 м. Под стульями протянута веревка. По сигналу надо вскочить, обежать оба стула, сделав вокруг них три полных круга, затем сесть на свой стул, наклониться и вытянуть к себе веревку. Кто схватит веревку быстрее, тот и выиграет. Бежать следует каждому в правую сторону (чтобы не столкнуться). Во время бега до стульев дотрагиваться нельзя.
Сначала надо провести репетицию. Для того чтобы играющие не ошиблись и не схватили веревку раньше времени, руководитель считает вслух обороты: «Раз, два, три!» После счета три можно сесть на стул и попытаться вытянуть веревку.
Соревнование проводится три раза. Побеждает тот, кто сумеет два или три раза вытянуть шнур
Другие игры Холодно-горячо!
Играющие сидят на стульях, расставленных по кругу.
Один водящий выходит из комнаты. В его отсутствии прячут заранее намеченный предмет – книгу, мяч, спичечную коробку и т.п. После этого зовут водящего и предлагают ему найти спрятанное.
Под музыку играющие запевают известную песню или хлопают в ладоши или говорят «холодно», «горячо», «тепло», а водящий приступает к поискам предмета, прислушиваясь к пению или хлопкам, или словам «холодно» и «горячо». Если он приближается к предмету, все поют громче, если отдаляется от предмета - поют все тише и тише. Тоже и с хлопками: ближе к предмету – хлопают громче, дальше от предмета – хлопают тише. Если же играют со словами, то говорят «холодно», если находятся далеко от предмета, с приближением играющего к предмету говорят «теплее», если же совсем близко от предмета – «горячо». Когда спрятанный предмет обнаружен, водящий сменяется.
Правила: 1. Нельзя нарочно путать водящего, дезориентировать его.
2. Нельзя подсказывать, где спрятан предмет каким-либо другим способом, помимо того, о чем договорились.