Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Modul_Windows(Лабораторні).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.04 Mб
Скачать

Контрольні запитання

  1. Яке призначення головного меню?

  2. Яке призначення пункту Виконати?

  3. Яке призначення пункту Пошук?

  4. Як отримати довідкову інформацію?

  5. Яке призначення пункту Налаштовування?

  1. Як можна скоригувати системний час?

  2. Яке призначення пункту Документи?

  3. Як відкрити головне меню Windows 95?

  4. Яке призначення пункту Довідка?

  1. Як запустити програму, якщо відома її назва?

  2. Яке призначення панелі керування?

Рис. 4. Вікна програм-ігор Сапер і Пасьянс.

  1. Яке призначення пункту Програми?

  2. Як правильно вимикати комп'ютер?

  3. Як запустити програму на виконання?

  4. Як треба пересувати курсор миші у рядку головного меню, щоб відкрити потрібне підменю?

  5. З яких пунктів складається головне меню?

  6. Як запустити гру?

  7. Як закрити гру?

  8. Як відшукати потрібну папку за відомою назвою?

  9. Як відкрити знайдену папку?

  10. Що таке корзина?

  11. Що таке гіпертекстове посилання?

  12. Як закрити вікно?

  13. Як відшукати файл за відомою назвою?

  14. Назвіть три властивості (характеристики) файлу чи папки?

  15. Які є види калькулятора?

  1. Як розпочати сеанс MS-DOS?

  2. Як запустити графічний редактор?

  3. Як запустити ігри Сапер і Пасьянс?

  4. Як закінчити сеанс MS-DOS і повернутися в Windows 95?

  5. Яке призначення програми Paint?

  6. Як отримати довідку про програму?

  7. Як запустити програму Калькулятор?

  8. Яке призначення команди exit?

35. Як запустити програму Paint і як вийти з неї?

Тема “Windows 95. Папки, текстові файли та ярлики.”

Мета

Уміти створювати, вилучати, копіювати, переміщати, пере­йменовувати папки і текстові файли, а також створювати і використовувати ярлики.

План

  1. Створення папок.

  2. Створення текстових документів.

  3. Створення ярликів.

  4. Дії з папками, файлами і ярликами.

  5. Буфер обміну.

  6. Вивчення об'єкта Кошик.

Теоретичні відомості

Папки призначені для зберігання файлів та інших папок. Папка відповідає поняттю каталогу в MS-DOS.

Над папками визначені такі дії: створення, вилучення, відкри­вання, закривання, переміщення, пересилання (зокрема на дискету чи в пошту), копіювання, вирізання, вклеювання (у сенсі вставлян­ня), перейменування, створення для папки ярлика, переглядання властивостей папки.

На прикладі папок розглянемо різницю між діями переміщення та копіювання.

Якщо переміщають файл чи папку у межах диска, то це відбувається швидко — змінюються лише шляхи та назви (адреси) об'єктів, а самі об'єкти залишаються на місці. Цю дію виконують методом перетягування піктограми об'єкта у потрібне заздалегідь відкрите вікно.

Переміщення на інший диск — це переписування об'єктів на нове місце і вилучення їх зі старого. Щоб виконати цю дію методом перетягування, треба натиснути ще на клавішу Shift (під час пере­тягування). Пам'ятайте, якщо натиснути на клавішу Shift перед натисканням на клавішу миші, то виберемо у вікні (об'єднаємо в групу) всі об'єкти до деякого заданого. Щоб відмінити вибір, треба натиснути на Esc або клацнути у робочому полі вікна.

Копіювати об'єкт (створювати копію) можна в будь-яку іншу папку, диск, дискету чи на робочий стіл. Об'єкт копіюють методом перетягування піктограми у потрібне вікно, у цьому випадку треба натиснути на клавішу Ctrl.

Над текстовим файлом (документом) визначені такі ж дії, що й над папками, а також дії зберігання файлу з новою назвою, реда­гування, друкування тощо.

Кожному об'єкту — папці, файлові, програмі тощо — можна поставити у відповідність ярлик. Ярлик — це спеціальна піктограма зі стрілкою і асоційований з нею коротенький файл, який містить адресу об'єкта. Ярлики створює користувач. Назви ярликам система дає автоматично, але їх можна редагувати. Користувач копіює ярлики у різні папки, де вони репрезентують об'єкт. Призначення ярлика — швидке відкривання об'єкта. Щоб активізу­вати об'єкт, його не треба розшукувати у файловій системі, а достатньо відшукати ярлик і двічі клацнути на ньому.

Над ярликами визначені дії створення, вилучення, переміщення, копіювання, перейменування.

Вилучення об'єкта є окремим видом переміщення — в кошик. Після вилучення об'єкт зникає з вікна і з'являється в кошику.

Особливість вилучення така: реально об'єкт є у файловій системі на диску доти, доки користувач не виконає команди Очистити кошик.

Вибрані файли можна повернути з кошика на попереднє місце командою Файл Відновити. Кошик очищається автоматично, якщо операційній системі не вистачатиме дискового простору (див. вікно програми Кошик ).

ДІЇ над об'єктами: дисками, папками, файлами, ярликами — зручно виконувати за допомогою контекстного меню. Об'єкт вибирають, натискають на праву клавішу миші і виконують потрібну команду з меню: відкрити, вилучити (в кошик), створити ярлик, копіювати в буфер обміну, переміщати (вирізати) в буфер тощо.

Буфер обміну — це проміжна пам'ять, куди копіюють чи переміщають об'єкти або їхні частини з метою їх вставляння в інші об'єкти.

Зауваження. Пам'ятайте, що дії над об'єктами можна викону­вати різними способами. Інший спосіб виконання дій полягає у використанні команд з меню вікна (програми) чи за допомогою кнопок панелі інструментів, які дублюють команди меню.

Хід роботи

1. На робочому диску створіть папку з назвою вашого міста.

У контекстному меню робочого поля диска виберіть пункт Створити і підпункт Папка. Перемкніть алфавіти, введіть назву папки, натисніть на клавішу вводу або клацніть мишею. Англійський і українській алфавіти можна перемикати натисканням на певну групу клавіш або клацанням над індикатором клавіатури на панелі задач з наступним вибором алфавіту з меню.

2. Перейменуйте створену папку на Навчальна.

У контекстному меню папки виберіть (виконайте) команду Переймену­вати. Введіть нову назву: Навчальна. Якщо виявиться, що папка з такою назвою уже є, то відмініть свої дії (пункт Відмінити) і перейдіть до пункту 3.

  1. Відкрийте папку Навчальна.

  2. Створіть у папці Навчальна папку з назвою групи чи класу.

Якщо така папка уже є, то перейдіть до наступного пункту.

  1. Відкрийте папку групи або класу.

  2. Створіть у папці групи або класу особисту папку і дайте їй назву своє прізвище.

7. Відкрийте особисту папку.

8. Увімкніть у вікні папки панель інструментів і рядок статусу.

Скористайтеся пунктом Вигляд з меню вікна.

9. Створіть перший текстовий документ.

Щоб створити текстовий документ, виконайте команди з меню вікна: Файл ^> Створити с> Текстовий документ. Отримаєте піктограму майбутнього текстового документа. Дайте документу назву — своє ім'я. Щоб написати самий текст, викличте текстовий редактор, двічі клацнувши над створеною піктограмою. Яка назва викликаного текстового редактора?

10. У текстовий документ введіть текст: своє прізвище, ім'я, по батькові.

11. Збережіть текстовий документ і закрийте його вікно.

Щоб зберегти на диску документ, виконайте пункт Файл і підпункт Зберегти, або, закриваючи вікно документа, на запит системи дайте відповідь Зберегти.

12. Створіть і збережіть другий текстовий документ з назвою Адреса і текстом — вашою адресою.

13. Дослідіть властивості двох текстових файлів.

Щоб властивості постійно були на екрані, треба у панелі інструментів (вмикніть панель, якщо її немає) натиснути на останню кнопку Таблиця — значки розташуються у вигляді таблиці з відображенням

властивостей. Перепишіть у звіт властивості двох текстових файлів.

14. Створіть ярлики для особистої папки і текстових документів.

Щоб створити ярлик папки чи документа, треба виконати команду Створити ярлик (за допомогою контекстного меню папки чи документа або користуючись

15. Перемістіть ярлики з особистої папки у папку Навчальна.

Для переміщення об'єкта його піктограму треба захопити мишею і перетягнути у потрібне місце.

16. Скопіюйте один текстовий файл з особистої папки у папку Навчальна способом перетягування піктограми файлу.

Для копіювання об'єкта його піктограму треба перетягнути у потрібне місце, натиснувши на клавішу Ctrl під час Перетягування.

17. Скопіюйте другий текстовий файл з особистої папки у папку Навчальна, використовуючи буфер обміну.

Виберіть текстовий файл в особистій папці і скопіюйте його в буфер обміну засобами меню вікна: Редагувати Копіювати. Відкрийте папку Навчальна і вставте вміст буфера: Редагувати о Вставити.

18. Вилучіть файли і ярлики з папки Навчальна. Особисту папку не вилучайте.

Для вилучення об'єкта його піктограму треба перемістити в кошик.

19. Поверніть ярлики з кошика у папку Навчальна.

Загляньте в кошик (двічі клацніть на піктограмі Кошик). Виберіть потрібні піктограми і виконайте команду Повернути.

20. За допомогою ярликів відкрийте папку і текстовий документ.

Двічі клацніть на ярлику папки — розкриється особиста папка. Двічі клацніть на ярлику текстового документа — відкриється текстовий документ. Закрийте його.

21. Активізуйте папку Навчальна і вилучіть усі файли і ярлики.

Вилучення виконайте засобами пункту Файл з меню вікна.

22. Прочитайте оповідання storym у папці Stories (m=n+1).

Число п має відповідати номеру варіанта. Перепишіть коротко суть оповідання у звіт або занотуйте

контрольне число з тексту у звіт.

  1. Закінчіть роботу. Закрийте усі вікна. Здайте звіти.

Контрольні запитання

  1. Яке призначення папки?

  2. Які дії визначені над папками?

  3. Що таке ярлик?

  4. Яка різниця між папкою і файлом?

  5. Які дії визначені над ярликами?

  6. Які дії визначені над файлами?

  7. Як активізувати об'єкт за допомогою ярлика?

  8. Яке призначення контекстного меню об'єкта?

  9. Як створити папку на диску?

  1. Як перемкнути алфавіт на клавіатурі?

  2. Як перейменувати папку?

  3. Як відкрити папку?

  4. Як увімкнути панель інструментів?

  5. Як створити текстовий файл?

  6. Як зберегти файл на диску?

  7. Як створити ярлик для папки?

  8. Яка різниця між папкою і ярликом папки?

  9. Як перемістити папки на інший диск?

  10. Як вилучити файл?

  1. Як створити ярлик для текстового файлу?

  2. Що таке копіювання об'єктів і як його виконують?

  3. Яка різниця між переміщенням і копіюванням об'єктів?

  4. Як повернути файл з кошика на попереднє місце?

  5. Як відмінити будь-яку виконану дію над об'єктами?

  6. Якими способами можна виконувати дії над об'єктами?

  7. Як відкрити текстовий документ?

  8. Що таке кошик?

  9. Як перейменувати файл?

  10. Як скопіювати файл за допомогою буфера обміну?

  11. Для чого призначений буфер обміну?

  12. Яка різниця між файлом і ярликом файлу?

  13. Як дослідити властивості папки?

  14. Скільки орієнтовно місця займає ярлик на диску?

  15. Що означає команда меню Зберегти?

  16. Як дослідити властивості файлу?

Тема “ Windows 95. Програма Провідник. Програма Windows Commander.”

Мета

Уміти користуватися програмами Провідник (Explorer) і Win­dows Commander для огляду файлової системи, запуску програм, виконання дій з файлами, папками та їхніми групами; мати уявлення про архівування файлів та обслуговування дисків.

План

  1. Файлова система разом з Провідником.

  2. Дії з групами об'єктів.

  3. Windows Commander для тих, хто тоне.

  4. Архівування файлів.

  5. Обслуговування дисків.

Теоретичні відомості

Програма Провідник (файл explorer.exe) призначена для навігації по файловій системі і виконання дій з її об'єктами.

Програму запускають одним з багатьох способів: з головного меню, за допомогою її ярлика, командою explorer у командному рядку чи командою Провідник з контекстного меню папки тощо. Отримують вікно програми.

Вікно програми складається з двох основних частин: дерева папок ліворуч і робочого поля зі змістом активної папки. Додатково можна ввімкнути панель інструментів і рядок статусу.

Дерево папок дає змогу переглядати вміст папок, відкривати будь-яку папку і виконувати дії з її вмістом: запускати програми, переміщати, копіювати файли, папки тощо.

Перед назвою папки у дереві може стояти позначка ЕБ чи В. Позначка ЕБ означає, що папка закрита ( і в ній є інші папки), позначка В — папка відкрита, а відсутність позначки свідчить про те, що папка порожня або містить лише файли. Щоб відкрити/ закрити папку, достатньо клацнути на позначці мишею.

Рис. 1. Вікно програми Провідник.

Переміщати, копіювати, вилучати можна один об'єкт або групу об'єктів. Групу утворюють способом виокремлення об'єктів, клацаючи мишею на назві в режимі натиснутої клавіші Ctrl.

Виокремити (об'єднати в групу) усі об'єкти можна за допомогою комбінації Ctrl+A.

Щоб виокремити об'єкти від першого до заданого, достатньо клацнути мишею над останнім у режимі натиснутої клавіші Shift.

Над об'єктами дії типу переміщення можна виконати двома основними способами: 1) за допомогою меню програми, панелі інстру­ментів чи комбінацій клавіш і використання буфера обміну; 2) методом перетягування об'єктів.

Розглянемо три важливі комбінації клавіш, які можна викорис­товувати в різних програмах:

Ctrl+X — забрати вибрані об'єкти в буфер обміну;

Ctrl+C — копіювати вибрані об'єкти в буфер обміну;

Ctrl+V — вставляти зміст буфера у потрібне місце.

Щоб виконати дії над об'єктами способом перетягуванняэ треба заздалегідь за допомогою об'єкта "Мій комп'ютер" відкрити вікно ще однієї папки, що слугуватиме приймачем чи віддавачем.

Windows Commander (WC) — це програма для виконання дій над об'єктами за допомогою вікон двох папок (зокрема, дисків), одне з яких є активним (віддавачем), а друге — пасивним (приймачем). Тут збережені основні принципи роботи програми Norton Commander.

За допомогою WC особливо зручно:

візуально відшукувати папки і файли;

упорядковувати назви файлів і папок;

переглядати файли (F3);

створювати (Shift4-F4) і редагувати (F4) текстові документи;

копіювати (F5);

переміщати чи перейменовувати (F6);

створювати папку (F7);

вилучати об'єкти (F8);

архівувати, розархівовувати файли;

запускати програми на виконання тощо.

Архів — це файл, куди у стиснутому (у три-десять разів) вигляді поміщають інші файли. Для архівування файлів використовують програми-архіватори Arj, Rar тощо.

Обслуговування дисків виконує користувач з такою метою: Ф усунення помилкового розташування папок і файлів (програма ScanDisk), що часто трапляється у випадку неправильного вимикан­ня комп'ютера;

усунення фрагментації диска (програма Defrag) під час інтенсивної його експлуатації;

"лікування" збійного диска, щоб домогтися доступу до файлів (програма Norton Disk Doctor, скорочено Ndd);

зняття копій з системних областей дисків для наступної реставрації файлової системи у випадку її значного пошкодження (програма Rescue);

отримання інформації про наявні системні ресурси (програма Resourse Meter) тощо.

Для обслуговування дисків використовують пакет програм Norton Utilities.

Хід роботи

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]