Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практическое занятие 21.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
135.17 Кб
Скачать

2 Вопросы допуска

– Перечислите основные понятия и определения, принятые в твердотельном моделировании.

– Какие тела называются составными?

– Как создать твердотельный объект путем вращения двумерного объекта вокруг оси?

– Какие твердотельные примитивы Вы знаете?

3 Порядок выполнения работы

1 Запустите AutoCAD.

2 Включите панель Тела. Создайте с помощью этой панели все возможные твердотельные примитивы. С помощью панели Тонирование удалите скрытые линии и выполните тонирование изображения.

3 Получите твердотельный объект путем «выдавливания» полилинии.

3.1 Создать полилинию (рис. 1).

Рисунок 1 – Пример построения полилинии

Команда: Полилиния

От точки: 75,70

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 75,55

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 55,55

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 55,58

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 62.5,61

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 62.5,65

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 22.5,65

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 22.5,61

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 30,58

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 30,55

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,55

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,70

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: Замкни

3.2 Изменить точку зрения.

3.2.1 Установите начало системы координат в точке 42.5,55:

Команда: ПСК

Начало/ZОсь/3точки/Объект/Вид/X/Y/Z/Предыдущ/Замени/Сохрани/Удали/?/<Мир>: Начало

Начало координат <0,0,0>: 42.5,55

3.2.2 Измените точку зрения:

Команда: ТЗРЕНИЯ

Поверни/<Точка зрения> <0.0000,0.0000,1.0000>: 1,1,1

3.3 Выдавить полилинию (рис. 2).

Рисунок 2

Команда: ВЫДАВИ (Меню Рисование – Тела – Выдавить)

Выберите объекты: Указать полилинию.

Выберите объекты: нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов.

Траектория/<Глубина выдавливания>: 65

Угол сужения <0>: нажать клавишу Enter или ввести значение 0.

3.4 Повернуть объект на 90о вокруг оси X.

Выберите меню Редактирование – 3М операции – 3М поворот.

Выберите объекты: Указать объект

Для завершения выбора объектов нажмите клавишу Enter.

Ось - Объект/Последняя/Вид/Xось/Yось/Zось/<2точки>: Xось

Точка на оси X <0,0,0>: нажать клавишу Enter

<Угол поворота>/Ссылка: 90

3.5 Выполните команды Покажи Все и Скрой для того, чтобы увидеть весь объект и скрыть невидимые линии.

4 Получите твердотельный цилиндрический объект путем вращения.

4.1 Перенести пользовательскую систему координат в центр верхней грани объекта (рис. 3).

Команда: ПСК

Начало/ZОсь/3точки/Объект/Вид/X/Y/Z/Предыдущ/Замени/Сохрани/Удали/?/<Мир>: Начало

Начало координат <0,0,0>: .X

Используя объектную привязку Середина, укажите середину ребра по направлению оси Х (ребро ВС на рис. 3)

(требуется YZ): Используя объектную привязку Середина, укажите середину ребра по направлению оси Y (ребро АВ на рис. 3)

4.2 Расположить ПСК так, чтобы плоскость XY совпадала с плоскостью построения полилинии

Команда: ПСК

Начало/ZОсь/3точки/Объект/Вид/X/Y/Z/Предыдущ/Замени/Сохрани/Удали/?/<Мир–: 3точки

Начало координат <0,0,0–: Нажмите клавишу Enter для принятия значения по умолчанию.

Точка на положительном луче оси X <1.0000,0.0000,0.0000–: Нажмите клавишу Enter.

Точка на положительном луче оси Y в плоскости XY ПСК <0.0000,1.0000,0.0000–: 0,0,1

Рисунок 3

4.3 Построить полилинию для вращения.

Команда: Полилиния

От точки: 5,0

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 15,0

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 15,40

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 5,40

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 5,30

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,30

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,10

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 5,10

ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: Замкни

4.4 Создать твердотельный объект вращением полилинии вокруг оси.

Выберите меню Рисование – Тела – Вращать.

Выберите объекты: Указать построенную полилинию.

Выберите объекты: Нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов.

Ось вращения - Объект/X/Y/<Начальная точка оси>: Y

Угол вращения <полный круг>: Нажмите клавишу Enter для принятия значения по умолчанию.

5 Создайте твердотельный объект путем объединения и получите сечение этого объекта в виде области.

5.1Объединить объекты 1 и 2 (рис. 4).

Выберите меню Редактирование – Логические операции – Объединение.

Выберите объекты: Указать объект 1.

Выберите объекты: Указать объект 2.

Выберите объекты: Нажмите клавишу Enter.

Рисунок 4

5.2 Получить область сечения.

Выберите меню Тела – Сечение.

Выберите объекты: Указать объект.

Секущая плоскость - Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/<3точки>: 3точки

1-я точка на плоскости: 0,0,0

2-я точка на плоскости: 1,1,0

3-я точка на плоскости: –1,1,0

5.3 Перенести область сечения на свободное место и заштрихуйте ее.

6 Сформируйте разрез твердотельного объекта.

6.1. Получите разрез объекта плоскостью XY.

Команда: Разрез

Выберите объекты: Указать объект.

Режущая плоскость - Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/<3точки>: XY

Точка на плоскости XY <0,0,0>: Нажмите клавишу Enter

Обе стороны/<Точка на требуемой стороне плоскости>: О

Скройте невидимые линии. На экране видна линия разреза.

6.2 Получите разрез объекта плоскостью YZ.

Команда: Разрез

Выберите объекты: Указать часть твердотельного объекта, расположенную ближе к Вам.

Режущая плоскость - Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/<3точки>: YZ

Точка на плоскости YZ <0,0,0>: Нажмите клавишу Enter

Обе стороны/<Точка на требуемой стороне плоскости>: О

Скройте невидимые линии.

6.3 Удалите часть объекта таким образом, чтобы получилась фигура, изображенная на рис. 5.

Рисунок 5

6.4 Объедините части объекта, полученные при выполнении разреза.