
2 Вопросы допуска
– Перечислите основные понятия и определения, принятые в твердотельном моделировании.
– Какие тела называются составными?
– Как создать твердотельный объект путем вращения двумерного объекта вокруг оси?
– Какие твердотельные примитивы Вы знаете?
3 Порядок выполнения работы
1 Запустите AutoCAD.
2 Включите панель Тела. Создайте с помощью этой панели все возможные твердотельные примитивы. С помощью панели Тонирование удалите скрытые линии и выполните тонирование изображения.
3 Получите твердотельный объект путем «выдавливания» полилинии.
3.1 Создать полилинию (рис. 1).
Рисунок 1 – Пример построения полилинии
Команда: Полилиния
От точки: 75,70
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 75,55
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 55,55
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 55,58
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 62.5,61
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 62.5,65
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 22.5,65
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 22.5,61
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 30,58
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 30,55
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,55
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,70
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: Замкни
3.2 Изменить точку зрения.
3.2.1 Установите начало системы координат в точке 42.5,55:
Команда: ПСК
Начало/ZОсь/3точки/Объект/Вид/X/Y/Z/Предыдущ/Замени/Сохрани/Удали/?/<Мир>: Начало
Начало координат <0,0,0>: 42.5,55
3.2.2 Измените точку зрения:
Команда: ТЗРЕНИЯ
Поверни/<Точка зрения> <0.0000,0.0000,1.0000>: 1,1,1
3.3 Выдавить полилинию (рис. 2).
Рисунок 2
Команда: ВЫДАВИ (Меню Рисование – Тела – Выдавить)
Выберите объекты: Указать полилинию.
Выберите объекты: нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов.
Траектория/<Глубина выдавливания>: 65
Угол сужения <0>: нажать клавишу Enter или ввести значение 0.
3.4 Повернуть объект на 90о вокруг оси X.
Выберите меню Редактирование – 3М операции – 3М поворот.
Выберите объекты: Указать объект
Для завершения выбора объектов нажмите клавишу Enter.
Ось - Объект/Последняя/Вид/Xось/Yось/Zось/<2точки>: Xось
Точка на оси X <0,0,0>: нажать клавишу Enter
<Угол поворота>/Ссылка: 90
3.5 Выполните команды Покажи Все и Скрой для того, чтобы увидеть весь объект и скрыть невидимые линии.
4 Получите твердотельный цилиндрический объект путем вращения.
4.1 Перенести пользовательскую систему координат в центр верхней грани объекта (рис. 3).
Команда: ПСК
Начало/ZОсь/3точки/Объект/Вид/X/Y/Z/Предыдущ/Замени/Сохрани/Удали/?/<Мир>: Начало
Начало координат <0,0,0>: .X
Используя объектную привязку Середина, укажите середину ребра по направлению оси Х (ребро ВС на рис. 3)
(требуется YZ): Используя объектную привязку Середина, укажите середину ребра по направлению оси Y (ребро АВ на рис. 3)
4.2 Расположить ПСК так, чтобы плоскость XY совпадала с плоскостью построения полилинии
Команда: ПСК
Начало/ZОсь/3точки/Объект/Вид/X/Y/Z/Предыдущ/Замени/Сохрани/Удали/?/<Мир–: 3точки
Начало координат <0,0,0–: Нажмите клавишу Enter для принятия значения по умолчанию.
Точка на положительном луче оси X <1.0000,0.0000,0.0000–: Нажмите клавишу Enter.
Точка на положительном луче оси Y в плоскости XY ПСК <0.0000,1.0000,0.0000–: 0,0,1
Рисунок 3
4.3 Построить полилинию для вращения.
Команда: Полилиния
От точки: 5,0
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 15,0
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 15,40
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 5,40
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 5,30
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,30
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 10,10
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: 5,10
ДУга/…/<Конечная точка сегмента>: Замкни
4.4 Создать твердотельный объект вращением полилинии вокруг оси.
Выберите меню Рисование – Тела – Вращать.
Выберите объекты: Указать построенную полилинию.
Выберите объекты: Нажмите клавишу Enter для завершения выбора объектов.
Ось вращения - Объект/X/Y/<Начальная точка оси>: Y
Угол вращения <полный круг>: Нажмите клавишу Enter для принятия значения по умолчанию.
5 Создайте твердотельный объект путем объединения и получите сечение этого объекта в виде области.
5.1Объединить объекты 1 и 2 (рис. 4).
Выберите меню Редактирование – Логические операции – Объединение.
Выберите объекты: Указать объект 1.
Выберите объекты: Указать объект 2.
Выберите объекты: Нажмите клавишу Enter.
Рисунок 4
5.2 Получить область сечения.
Выберите меню Тела – Сечение.
Выберите объекты: Указать объект.
Секущая плоскость - Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/<3точки>: 3точки
1-я точка на плоскости: 0,0,0
2-я точка на плоскости: 1,1,0
3-я точка на плоскости: –1,1,0
5.3 Перенести область сечения на свободное место и заштрихуйте ее.
6 Сформируйте разрез твердотельного объекта.
6.1. Получите разрез объекта плоскостью XY.
Команда: Разрез
Выберите объекты: Указать объект.
Режущая плоскость - Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/<3точки>: XY
Точка на плоскости XY <0,0,0>: Нажмите клавишу Enter
Обе стороны/<Точка на требуемой стороне плоскости>: О
Скройте невидимые линии. На экране видна линия разреза.
6.2 Получите разрез объекта плоскостью YZ.
Команда: Разрез
Выберите объекты: Указать часть твердотельного объекта, расположенную ближе к Вам.
Режущая плоскость - Объект/Zось/Вид/XY/YZ/ZX/<3точки>: YZ
Точка на плоскости YZ <0,0,0>: Нажмите клавишу Enter
Обе стороны/<Точка на требуемой стороне плоскости>: О
Скройте невидимые линии.
6.3 Удалите часть объекта таким образом, чтобы получилась фигура, изображенная на рис. 5.
Рисунок 5
6.4 Объедините части объекта, полученные при выполнении разреза.