- •У навчальному посібнику запропоновано зміст і методику проведення лабораторно-практичних занять з фахової дисципліни “Безпека життєдіяльності” для майбутніх учителів природничих дисциплін.
- •Передмова
- •Одиниці вимірювання інформації
- •Інші пристрої для підключення до пк
- •Групи клавіш:
- •Призначення клавіш
- •Порядок вмикання пк.
- •Порядок вимкнення пк.
- •Загальна характеристика операційної системи Windows xp
- •Способи відкриття Головного меню.
- •Прийоми роботи з мишкою
- •Об’єкти операційної системи
- •Створення текстового файлу
- •Другий с п о с і б
- •Третій с п о с і б
- •Створення папки
- •Пошук файлів
- •Програми для роботи з файлами і їх каталогами
- •Перейменування об’єктів
- •Виділення папок та файлів
- •Буфер обміну
- •Копіювання файлів
- •Переміщення файлів
- •Видалення файлів
- •Збереження інформації на дискеті.
- •Настройка робочого столу
- •Настройка миші
- •Створення ярлика
- •Форматування дискети
- •Перевірка диска
- •Комп’ютерні віруси. Антивірусні програми. Перевірка дисків і файлів на наявність вірусів
- •Текстовий процесор Microsoft Office w o r d 2003
- •Текстовий процесор Microsoft Office Word 2003
- •Виділення текстових блоків
- •Копіювання текстового блоку.
- •Переміщення текстового блоку.
- •Вставка текстового блоку.
- •Видалення тексту
- •Форматування символів
- •Форматування за допомогою вікна „Шрифт”
- •Вставка символів та спец символів.
- •Пошук та заміна тексту
- •Перевірка правопису
- •Робота зі списком.
- •Виділення елементів таблиці.
- •Використання колонок.
- •Створення математичних формул.
- •Вставка фігурного тексту WordArt.
- •Вставка картинки.
- •Вставка автофігур.
- •Використання колонтитурів.
- •Попередній перегляд документу.
- •Друк документів.
- •Табличний процесор
- •Файл Выход
- •Панелі інструментів
- •ВидПанелі інструментів
- •Головне меню
- •Рядок стану
- •Активна комірка
- •Робота з книгою
- •Створення книги
- •Збереження книги
- •Відкриття книги
- •Закриття книги
- •Робочі таблиці Робочі таблиці Excel призначені для аналізу даних, представлених у рядках і стовпцях. Вони зберігаються у файлах, що називаються робочими книгами.
- •Виправлення Перейти адресу клітки перехід у потрібну клітку
- •Виділення елементів таблиці
- •Введення інформації в комірки
- •Редагування даних
- •Типи даних
- •Формат даних
- •Особливості введення даних різних типів
- •Копіювання даних в середині рядка чи стовпця
- •Копіювання діапазону в кілька областей
- •Вставка скопійованих чи переміщених осередків між існуючими комірками
- •Переміщення і копіювання усього вмісту комірку
- •Вставка скопійованих чи переміщених осередків між існуючими комірками
- •Переміщення і копіювання вмісту клітки
- •Автосума.
- •Створення діаграми.
- •Сортування даних.
- •Фільтрація даних.
- •Бази даних
- •Створення таблиці бази данних.
- •1. Основні поняття powerpoint
- •2. Робота з powerpoint
- •2.1. Вікно презентації
- •Режими перегляду PowerPoint
- •Початок роботи
- •Майстер автозмісту
- •Використання шаблонів
- •Створення нової презентації
- •Переходи між слайдами
- •Як вставити слайди
- •Копіювання та переміщення слайдів
- •2.2. Робота з текстом Редагування в режимі структури документа
- •Робота зі списками
- •2.3. Робота з об’єктами
- •Виділення та групування об’єктів
- •Переміщення та копіювання об’єктів
- •Накладання об’єктів
- •Використання Автофігур та бібліотеки малюнків ClіpArt
- •2.5. Анімація слайдів
- •Використання анімації
- •Використання WordArt
- •3. Підготовка до демонстрації демонстрація слайдів на екрані
- •4. Характерні проблеми користувачів powerpoint
- •Як можна змінити розмітку слайда, не втративши його зміст?
- •“Графічний редактор Paint. Створення малюнків”
- •Структура вікна графічного редактора Paint. Методи та прийоми виконання простих малюнків
- •Збереження малюнка
- •Перегляд і друкування малюнків
- •Вибір кольорів
- •Інструменти
- •Графічні примітиви
- •Запуск програми
- •Комп’ютерні мережі. Глобальна мережа Internet.
- •Глобальна мережа Internet. Пошук та збереження інформації. Збереження інформації
- •Електронна пошта.
- •Настроювання Outlook Express
Вибір кольорів
Для побудови малюнка слід у першу чергу вибрати основний колір і колір фону. Для вибору основного кольору слід встановити курсор миші на потрібний колір палітри і натиснути ліву кнопку миші. Колір фону вибирають правою клавішею миші. Область малювання зафарбується у вибраний колір після виконання команди РисунокОчистить.
Інструменти
Для побудови малюнка користувач може вибрати необхідний інструмент з панелі інструментів, натиснувши відповідну кнопку. Розглянемо призначення основних інструментів малювання.
Олівець призначено для малювання ліній. Вибирають натискуванням кнопки Карандаш. Після вибору інструменту курсор миші набирає форму олівця. Для малювання лінії слід встановити курсор у початок лінії і при натиснутій кнопці миші протягнути до кінця лінії. Якщо при цьому була натиснута ліва кнопка миші, то лінія малюється основним кольором, а якщо права – то кольором фону.
Пензель призначено для малювання довільних фігур. Вибирають натискування кнопки Кисть. При цьому під панеллю інструментів з’являється вікно, у якому можна вибрати форму пензля. Для малювання слід встановити курсор у точку початку малювання і при наступному натисненні кнопки миші перемістити до кінцевої точки.
Розпилювач призначена для створення плавних тонових зображень. Активізують кнопкою Распылитель.
Гумка призначено для стирання частини малюнка до кольору фону. Активізують кнопкою Ластик. Після активізації під панеллю інструментів відкривається вікно, в якому можна вибрати розміри гумки.
Масштаб дозволяє розглянути малюнок із різним збільшенням. Активізують кнопкою Масштаб. На панелі настроювання інструментів можна підібрати масштаб збільшення: в 2, 6 або 8 разів. Наведіть лупу на малюнок і натисніть ліву кнопку миші. Отримаєте збільшене зображення. Щоб замінити колір пікселя на колір фону, використовується права кнопка миші.
Серед інструментів графічного редактора є такі, що дозволяють малювати геометричні фігури із заданими властивостями (графічні примітиви).
Графічні примітиви
Графічний примітив – найпростіша геометрична фігура з заданими властивостями. Наприклад, лінія, прямокутник,еліпс, крива, багатокутник.
В редакторі Paint це інструменти: Линия, Прямоугольник, Круг, Кривая, Многоугольник, Скругленный прямоугольник.
Лінія. За допомогою інструменту Линия можна накреслити пряму лінію від точки, де знаходиться курсор в момент натиснення кнопки миші, до точки, де кнопка миші буде відпущена. Якщо тримати натисненою клавішу Shift і проводити лінію, то в залежності від напрямку руху миші накреслений відрізок буде або строго горизонтальний, або вертикальний, або нахилений під кутом 45.
Прямокутник. За допомогою інструменту Прямоугольник можна накреслити прямокутник, який креслиться як і лінія, з натиснутою лівою кнопкою миші. Для цього покажчик треба помістити в точку, де буде розташований один з кутів прямокутника. Потім, натиснувши кнопку миші і не відпускаючи її, перемістити мишу. При цьому отримається прямокутник, діагональ якого визначається двома точками: початковою – в якій була натиснута кнопка миші – і кінцевою, де в даний момент знаходиться покажчик. Якщо тримати натисненою клавішу Shift і малювати прямокутник, то отримаємо квадрат.
Еліпс. За допомогою інструменту Элипс можна накреслити еліпс. Принцип малювання еліпса той же, що і для прямокутника. Правильне коло будується з натиснутою кнопкою Shift.
Крива. В графічному редакторі є інструмент Кривая, для малювання кривої лінії. Криву малюють в 3 етапи. Проводите лінію, тримаючи натиснутою кнопку миші (буде прямий відрізок), і відпускаєте кнопку; встановивши покажчик в будь-якій внутрішній точці на відрізку, натисніть кнопку миші, рухайте маніпулятор і, витягнувши першу дугу, відпустіть кнопку; встановивши покажчик в будь-якій внутрішній точці на дузі, натисніть кнопку миші і змініть кривизну дуги перетягуванням покажчика.
Багатокутник. Інструмент Многоугольник дозволяє намалювати фігуру як один об’єкт. Вам достатньо натискувати кнопку миші у вершинах фігури. Щоб замкнути багатокутник, треба двічі натиснути кнопку миші в останній вершині фігури.
Округлений прямокутник. Користуватися інструментом Скругленный прямоугольник так само як і інструментом Прямоугольник.
Графічний редактор – це програма, яка призначається для створення й обробки графічних зображень на комп’юторі.
