Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теорія та методика застосування навчальної техн...doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
4.25 Mб
Скачать

Вибір кольорів

Для побудови малюнка слід у першу чергу вибрати основний колір і колір фону. Для вибору основного кольору слід встановити курсор миші на потрібний колір палітри і натиснути ліву кнопку миші. Колір фону вибирають правою клавішею миші. Область малювання зафарбується у вибраний колір після виконання команди РисунокОчистить.

Інструменти

Для побудови малюнка користувач може вибрати необхідний інструмент з панелі інструментів, натиснувши відповідну кнопку. Розглянемо призначення основних інструментів малювання.

Олівець призначено для малювання ліній. Вибирають натискуванням кнопки Карандаш. Після вибору інструменту курсор миші набирає форму олівця. Для малювання лінії слід встановити курсор у початок лінії і при натиснутій кнопці миші протягнути до кінця лінії. Якщо при цьому була натиснута ліва кнопка миші, то лінія малюється основним кольором, а якщо права – то кольором фону.

Пензель призначено для малювання довільних фігур. Вибирають натискування кнопки Кисть. При цьому під панеллю інструментів з’являється вікно, у якому можна вибрати форму пензля. Для малювання слід встановити курсор у точку початку малювання і при наступному натисненні кнопки миші перемістити до кінцевої точки.

Розпилювач призначена для створення плавних тонових зображень. Активізують кнопкою Распылитель.

Гумка призначено для стирання частини малюнка до кольору фону. Активізують кнопкою Ластик. Після активізації під панеллю інструментів відкривається вікно, в якому можна вибрати розміри гумки.

Масштаб дозволяє розглянути малюнок із різним збільшенням. Активізують кнопкою Масштаб. На панелі настроювання інструментів можна підібрати масштаб збільшення: в 2, 6 або 8 разів. Наведіть лупу на малюнок і натисніть ліву кнопку миші. Отримаєте збільшене зображення. Щоб замінити колір пікселя на колір фону, використовується права кнопка миші.

Серед інструментів графічного редактора є такі, що дозволяють малювати геометричні фігури із заданими властивостями (графічні примітиви).

Графічні примітиви

Графічний примітив – найпростіша геометрична фігура з заданими властивостями. Наприклад, лінія, прямокутник,еліпс, крива, багатокутник.

В редакторі Paint це інструменти: Линия, Прямоугольник, Круг, Кривая, Многоугольник, Скругленный прямоугольник.

Лінія. За допомогою інструменту Линия можна накреслити пряму лінію від точки, де знаходиться курсор в момент натиснення кнопки миші, до точки, де кнопка миші буде відпущена. Якщо тримати натисненою клавішу Shift і проводити лінію, то в залежності від напрямку руху миші накреслений відрізок буде або строго горизонтальний, або вертикальний, або нахилений під кутом 45.

Прямокутник. За допомогою інструменту Прямоугольник можна накреслити прямокутник, який креслиться як і лінія, з натиснутою лівою кнопкою миші. Для цього покажчик треба помістити в точку, де буде розташований один з кутів прямокутника. Потім, натиснувши кнопку миші і не відпускаючи її, перемістити мишу. При цьому отримається прямокутник, діагональ якого визначається двома точками: початковою – в якій була натиснута кнопка миші – і кінцевою, де в даний момент знаходиться покажчик. Якщо тримати натисненою клавішу Shift і малювати прямокутник, то отримаємо квадрат.

Еліпс. За допомогою інструменту Элипс можна накреслити еліпс. Принцип малювання еліпса той же, що і для прямокутника. Правильне коло будується з натиснутою кнопкою Shift.

Крива. В графічному редакторі є інструмент Кривая, для малювання кривої лінії. Криву малюють в 3 етапи. Проводите лінію, тримаючи натиснутою кнопку миші (буде прямий відрізок), і відпускаєте кнопку; встановивши покажчик в будь-якій внутрішній точці на відрізку, натисніть кнопку миші, рухайте маніпулятор і, витягнувши першу дугу, відпустіть кнопку; встановивши покажчик в будь-якій внутрішній точці на дузі, натисніть кнопку миші і змініть кривизну дуги перетягуванням покажчика.

Багатокутник. Інструмент Многоугольник дозволяє намалювати фігуру як один об’єкт. Вам достатньо натискувати кнопку миші у вершинах фігури. Щоб замкнути багатокутник, треба двічі натиснути кнопку миші в останній вершині фігури.

Округлений прямокутник. Користуватися інструментом Скругленный прямоугольник так само як і інструментом Прямоугольник.

Графічний редактор – це програма, яка призначається для створення й обробки графічних зображень на комп’юторі.