Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
lab_Телемед_ОснРаботAnyLog_укр2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
1.4 Mб
Скачать

2.4 Побудування часових діаграм

Побудування часових діаграм змінних проекту, що створюється, а це змінні – х та b виконуємо за рекомендаціями розділу 3.2 методкеревництва до лабораторної работи №1:

  • У режим покрокового виконання натискаємо кнопку “Новая диаграмма”.

  • Зажимаємо лівою кнопкою миші змінну х у вікні Root й перетащимо її у поле Новая диаграмма. При цьому вікну привласнюється ім’я Root.х й надається колір, яким буде побудовано цю діаграму. При необхідності колір діаграми можливо змінити.

  • Аналогічно внести до вікна Root.х змінну b. При цьому, ми отримуємо можливість на одній діаграмі спостерігати за зміною обох параметрів одночасно. Змінити значення характеристик часових діаграм можливо в будь-яку мить, навіть не зупиняючи експеримент. Для цього необхідно зробити подвійний щиглик лівою кнопкою миші на відповідній часовій діаграмі, в результаті чого з’явиться вікно Параметры диаграммы в якому необхідно змінити необхідні парамери.

2.5 Анімація моделі

Анімація моделі створюється в окремому вікні, яке можна відкрити з редактора структури. Для створення анімації необхідно виконати наступні дії:

  • Натиснить кнопку “Новая анимация” панелі інструментів або відкрити таку ж кнопку у відповідному меню. При натисканні на кнопку на екрані з’являється вікно в якому пропонується створити нову анімацію з наданими по замовченню іменами.

  • Натиснути кнопку ОК у цьому вікні. Після цього у полі редактора структури з’являється вікно анімації, а також з’являється об’єкт animation у дереві структури, як складова частина нашого активного класу. Розміри вікна можливо змінювати, але необхідно зазначити, що штриховий прямокутник у цьму вікні завдає розмір анімації, яку буде видно при виконанні моделі.

  • Об’єкти анімації вибираються з панелі інструментів або з панелі меню “Рисование”. Необхідно натиснути на кнопку об’єкту анімації, який вибрано для використання, встановити курсор у поле вікна анімації й зробити щиглик лівою кнопкою миші. Після цього зображення об’єкту анімації буде розташовано у вікні анімації. Таким чином, можливо розташувати будь-яку кількість необхідних об’єктів.

  • Натиснути на кнопку “Столбцовый индикатор” й встановити його в центрі вікна анімації. Цей індикатор буде відбивати процес наповнення кров’ю моделі серця. При створенні об’єкту анімації, відкриється вікно “Свойства” у якому можливо змінювати параметри цього об’єкту.

  • Відкриємо вікно Столбцовый индикатор вікна “Свойства” й індикатор з процесом, який він буде відбивати. Для чого у поле Отображает занесемо відповідну змінну – b, яка відбиваю стан відповідного процесу. Значення інших полів можливо змініти в процесі нвлагодження моделі.

  • Запустить модель на виконання у безперервному режимі й проаналізуйте відповідність анімації і змінної b.

  • Внесемо часову діаграму у поле анімації. У редакторі структури натиснемо кнопку “Индикатор-диаграмма” панелі інструментів й розмістимо її у вікні анімації.

  • У вікні Индикатор-диаграмма вікна “Свойства” встановимо назву змінної, яка відображується, а також необхідні параметри й коліри діаграми.

  • Внесемо до анімації слайдер за допомогою якого в процесі моделювання буде можливо змінювати параметр eps. Створення слайдера й завдання його характеристик виконуються аналогічно створенню попередніх об’єктів поля анімації.

Анімацію створено.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]