
Оглушение.
На игре человек может быть оглушён. Для оглушения необходимо нанести лёгкий удар небоевой частью оружия между лопаток и громко и чётко сказать: «Оглушён». Без сознания оглушенный находится 2 мин. Глушить можно только в небоевой ситуации. Оглушение не производится копьями, луками, ножами, арбалетами, катапультами. Оглушать можно только тех людей, на которых нет шлема. Животные, нечисть и т.п. не восприимчивы к оглушению.
Оружие и доспехи.
Все, что вы носите на игре, и чем будете драться, должно быть антуражно и безопасно. Помните, что вы будете драться с такими же, как вы игроками, поэтому безопасность - превыше всего, а антураж - это первый шаг к погружению в игровой мир...
По поводу текстолита и дюрали. Допускаются, но те, кто захочет использовать "убойное" оружие будут в обязательном порядке сдавать экзамен на безопасное владение мастерам и понесут полную ответственность за нанесенные ими травмы (УК РФ еще никто не отменял).
Оружие.
Нож (кулуарка). Имитация из дерева, текстолита или дюралевой пластины. Общая длина не более ладони владельца, доспехи не пробивает, с помощью его можно совершить кулуарное убийство (тегиляй доспехом не считается).
Скрамасакс, кинжал. Имитация из дерева, текстолита или дюралевой пластины, имеет четко выраженную рукоять и лезвие, основное требование - безопасность, то есть никаких заусенцев и реально режущих граней, общая длина не более 40 см. Режущие удары. Снимает 1 хит.
Меч одноручный. Материал - дерево, фанера, текстолит, дюраль. Только рубящие удары. Основные требования: минимальный радиус округления кромок клинка не менее 5 мм, отсутствие реально режущих частей, эстетический вид. Минимальная длина клинка - локоть владельца. Шпаги не допускаются. Пробивает доспех. Снимает 1 хит.
Топор одноручный. Рубящие удары, при наличии специального шипа, могут колоть. Материал боевой части - пористая резина. Если изготовлен из литой (твердой) резины - обязательны вырезы на лезвии для амортизации. Максимальная длина рукояти - рука владельца. Пробивает доспех. Снимает 1 хит.
Топор двуручный. Требования те же, что и к одноручному. Минимальная длина рукояти - 80 см. Боевая часть более массивна, чем у одноручного, особое внимание к безопасности ударной части. Пробивает доспех. Снимает 1 хит.
Дубина. Имеет ярко выраженную (мягкую) ударную часть. Общая длина не более 1 м. Не пробивает доспех. Снимает 1 хит.
Двуручная дубина. Требования те же, что и к одноручной. Общая длина - от земли
до подбородка владельца (плюс-минус ладонь). Особое внимание к амортизации ударной части. Пробивает доспех. Снимает 1 хит.
Лук. Стрела снимает 1 хит. Безопасные наконечники и мягкое оперение. Сила
натяжения не более 15 кг. Пробивает доспех. (Натяжение луков будет отдельно проверяться мастерами на гуманность)
Арбалет.
Кистень. Рукоять от 30 см до 60 см, только из дерева. Гибкий элемент из веревки или кожи, возможно плетение (узлы не допускаются), длина гибкого элемента должна быть равна или чуть больше длины рукояти, толщина от 1 до 1,5см. Мягкая шарообразная ударная часть, диаметром от 10 до 15 см, закрытая чехлом из ткани, обязательно черного цвета (серебристый только у ведунов). Снимает 1 хит
Копье. Древко длиной около 2 м. Безопасный наконечник. Наносит только колющие удары (скользящий удар, то есть боковой частью наконечника, хитов не снимает). Пробивает доспех. Снимает 1 хит.
Сулица (джерид). Большая стрела без оперения, длина не более 1 м, Только метается. Толщина древка не более 2 см, безопасный наконечник. Снимает I хит.
Кистень
Щит. Любые разновидности согласно прототипу. Главное требование - безопасность по жизни (никаких торчащих гвоздей и заклёпок).