Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скифовка 2013v2.1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
31.12.2019
Размер:
77.31 Кб
Скачать

Следопыт.

Максимальный запас камней душ - 3

Наблюдатель – 1 камень души. Следопыт выходит из своего тела и может передвигаться в течение 15 минут. В этот момент он невидим, неосязаем и неуязвим. Отыгрыш: нужно положить личные вещи на месте, где он вышел из тела (оставить тегиляй на земле, повесить на куст рубашку или как-нибудь иначе обозначить местонахождение своего тела, там же остается и личный сертификат). Если по возвращении на место, где было оставлено «тело» следопыт не находит личный сертификат, то отправляется в «страну мертвых».

Приручение животного - 1 камень души. На 2 часа. Приручение повторно того же животного любым следопытом невозможно. С прирученным животным может разговаривать только его хозяин.

Волшебный клык – 1 камень души. Повышение хитовки прирученного животного на 2 хита до конца его жизни.

Магичка.

Максимальный запас камней душ - 6

Корни – 1 камень души. Магичка объясняет, на кого обращено заклинание (показывает пальцем, произносит: «Вон, ты, в красном тегиляе» или по-другому, но доходчиво). Касается обоими руками земли и громко произносит «Опутан в корни». После этого жертва заклинания не может сдвинуться с места, пока магичка держит руки на земле. Во всем остальном жертва не ограничена в действиях, главное - оставаться на месте (может стрелять, колдовать, защищаться или нападать). Если жертву в этот момент прессует другой или другие игроки (бортует щитом или толкает) она может сделать несколько шагов в направлении приложенной силы (законы физики никто не отменял ). Можно использовать в боевой ситуации.

Телепорт – 2 камня души. Магичка громко кричит «Телепорт», одевает белую повязку и, нигде не задерживаясь, уходит на родовое капище. Можно использовать в боевой ситуации.

Лечение – 2 камня души. Магичка касается раненого персонажа и произносит «Исцелен». Восстанавливает личные хиты и снимает вредоносные воздействия (лечит болезни и снимает проклятия). Можно использовать в боевой ситуации.

Файербол – 3 камня души. Шар огня, при попадании в любую часть тела, приводит в состояние тяжрана.

Мистик.

Максимальный запас камней душ - 6

Зелье лечения – 1 камень души. Зелье варится на капище. При применении восстанавливает 1 личный хит. Отыгрыш – зелье выливается на землю. Можно использовать в боевой ситуации.

Гадание – 1 камень души. Мистик изначально оповещает мастеров о том, что хочет провести обряд гадания (через полумастерских персонажей или непосредственно мастерам). Проводится минимальный обряд на капище. Можно задать 3 четко поставленных вопроса мастеру.

Допрос мертвых – 1 камень души. Можно задать 3 четко поставленных вопросов мертвому игроку, который, в свою очередь, должен правдиво и подробно ответить на них.

Воскрешение – 2 камень души. Минимальный обряд на капище. Мистик вызывает душу умершего из страны мертвых. Персонаж возродится в той же роли и памяти. Нельзя проводить раньше часа нахождения воскрешаемого в стране мертвых.

Файербол – 3 камня души. Шар огня, при попадании в любую часть тела, приводит в состояние тяжрана.