
- •Small World Realms
- •1 . Мой прекрасный мир! (2-6)
- •2 . Жизнь длинна, но не так тиха как река! (2-6)
- •3 . На восток! (2-6)
- •4 . Я побывал на вершине горы (3-6)
- •5 . Ржавый трон (4-5)
- •6 . По течению (2-6)
- •7 . Культура власти (2-6)
- •8 . Меч в пещере (5)
- •9 . Игра богов (3-6 / 2)
- •1 0. Слишком глубоко копая (3-4)
- •1 1. Снова все вместе (5)
- •1 2. Ночь и День (3-5)
7 . Культура власти (2-6)
При подготовке:
Выложите особые способности наугад, лицевой стороной вверх как показано на схеме. Способности Cursed, Historian, Spirit, Wealthy и Wise исключаются из выбора. Если они выпали, сбросьте их и вытяните другие.
Специальные правила:
Применяется правило Small World Underground: Захват региона реки стоит 1 жетон отрядов, но игрок обязан убрать жетоны из этих регионов во время перегруппировки отрядов. Таким образом, не имея для этого особых свойств, вы не можете контролировать речные регионы в конце хода.
Любой игрок, активная раса которого занимает не менее 5 регионов, окружающих особую способность может пользоваться ею немедленно (даже посреди хода), но прекращает её использовании как только занимаемых регионов снова становится менее 5. Особые способности остаются на своих местах до конца игры.
8 . Меч в пещере (5)
При подготовке:
Положите в центре карты реликвию Меч Кролика-Убийцы (The Sword of the Killer Rabbit) и 2 жетона монстров.
Отложите остальные реликвии. Вытяните наугад 6 достопримечательностей и выложите их на карте вместе с парой монстров как показано на схеме.
Игрок, размахивающий Мечом перед остальными сидящими за столом, раз в ход может захватить 1 Регион, используя на 2 Жетона Расы меньше требуемого. [Killer Rabbit – самое ужасное и кровожадное существо из всех, которые когда-либо существовали, по версии фильма «Монти Пайтон и Поиски Святого Грааля»]
Специальные правила:
Все водные регионы являются непроходимыми, если у вас нет особых способностей.
9 . Игра богов (3-6 / 2)
При подготовке (для 3-6 игроков):
Смешайте все расы, которыми вы хотите играть, и случайно раздайте по 3 каждому игроку, который должен держать их в секрете. Сделайте то же самое с особыми способностями. Так как в некоторые расы и особые способности сложнее играть, чем другие, вы можете выбрать либо отказаться от них и взять, или получить несколько дополнительных победных очков (ПО) когда они первый раз вводятся в игру. Решите до начало игры в какой вариант вы играете. Если вы выбираете бонусы, то они таковы: Cursed (Проклят)(+12 ПО), Dwarves (Гномы) (+4 ПО), White Ladies (Белый дамы) (+4 ПО), Shadow Mimes (Мимы Полумрака)(+2 ПО), Homunculi(Гомункулы)(+2 Гомункулусов), Iron Dwarves (Железные Дварфы)(-4 ПО).
При подготовке (Только для двух):
Случайно вытяните по 7 рас и 7 особые способностей, отбрасывая и вытягивая новых
вместо способностей Cursed (Проклят), Homunculi(Гомункулы) и Shadow Mimes (Мимы Полумрака). Положите их все на стол лицом вверх. Начиная с первого игрока возьмите по одному элементу (расе или особой способности), пока каждый игрок не наберёт по 3 того и другого. Оставшиеся сбросьте.
Специальные правила:
Применяется правило Small World Underground: Захват региона реки стоит 1 жетон отрядов, но игрок обязан убрать жетоны из этих регионов во время перегруппировки отрядов. Таким образом, не имея для этого особых свойств, вы не можете контролировать речные регионы в конце хода.
Игроки строят поле на протяжении всей игры. В начале игры, выложите все плитки на стол. Выберите 1го игрока в случайном порядке. Он выбирает плитку и ставит её в центр игрового стола. Он может поставить горы и/или пропасть на неё. Также он может разместить забытые племена/монстров, и должен делать это, если плитка содержит по крайней мере два не горных региона. Другие игроки проделывают тоже самое, убедившись, что размещают свои плитки рядом с уже выложенными.
Далее игра идёт как обычно, за исключением того, что:
- Если количество регионов (не плиток) на столе меньше, чем количество 9x[кол-во игроков], в начале своего хода игрок добавляет новые плитки на стол по тем же правилам, как и в начале игры.
- Расы и особые способности не выкладываются. Игрок использует лишь те, которые выбрал в начале игры. Каждую расу и способность можно использовать единожды. Игрок держит еще
не сыгранные в секрете, пока не введёт их в игру.
- Этот сценарий может быть сыгран в обоих версиях игры. Если играется SWU, то каждый игрок также тянет одну реликвию или достопримечательность не глядя, и должен поставить её на первую или вторую плитку вместе с двумя монстрами. Первый игрок также кладет одну реликвию или достопримечательность в верхней части первой плитки заложенной во время подготовки.