
- •Методические указания к практическим (Семинарским) занятиям
- •Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью и рекламе
- •Аннотация курса
- •Тематика курса
- •Содержание дисциплины
- •Тема 7. Мультимедийные системы, компьютерная обработка аудио (звук, речь, музыка) и видеоданных
- •Вопросы для самопроверки
- •Практические задания
- •Литература
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Периодические издания
- •Программное обеспечение и Интернет-ресурсы
Содержание дисциплины
Тема 7. Мультимедийные системы, компьютерная обработка аудио (звук, речь, музыка) и видеоданных
Стандарты и средства компьютерного представления аудио-видеоинформации
Программы-конвертеры аудио-видеоданных
Технологические особенности редактирования видеоданных
Использование специальных эффектов и титров при работе с видеоизображениями.
Общие представления о редактировании аудиоданных
Понятия: видеоформат, аудиоформат, структура фильма, видеомонтаж, линейный монтаж, нелинейный монтаж, параллельный монтаж, последовательный монтаж, ассоциативный монтаж, интеллектуальный монтаж, видеофильтры, временная шкала, кодек, начальный маркер, конечный маркер, обрезка, эффекты, сценарий, титры.
Вопросы для самопроверки
Какие цифровые форматы используются для кодирования аудио- и видеоданных?
Назовите основные элементы в структуре фильма?
Назовите основные типы видеомонтажа
В чем заключается основное отличие линейного видеомонтажа от нелинейного?
Назовите основные программы для видеоредактирования
Какие типы аудиоредакторов являются наиболее популярными?
С какой целью используются программы-конвертеры аудио- видеоданных?
Что такое кодеки?
Какие три группы операций с фильмами включает в себя программа Windows Movie Maker?
Как можно разделить/объединить видеофрагмент в Windows Movie Maker?
В каких режимах представляется рабочая область Windows Movie Maker?
Какими способами можно сохранить фильм в программе Windows Movie Maker?
Практические задания
Цель задания – создать анимационный ролик в формате gif. Ролик будет являться заставкой к видеофильму. Анимационный ролик рекомендуется создавать в программе Adobe Photoshop.
Откройте рисунок, который будет служить основой для создания ролика. Задайте расширение холста примерно 250*250 пикселей. Установите линейки как на скриншоте ниже. Это делается, чтобы «р»азрезать картинку на четыре части
Активизируйте инструмент «Прямоугольная область» и создайте выделенную область вокруг левой верхней части картинки.
Затем нажмите CTRL+J, чтобы скопировать выделение на новый слой. Теперь вернитесь к исходному изображению и то же самое проделайте с оставшимися тремя прямоугольниками. В завершение удалите слой с основной картинкой.
Перейдите в режим Image Ready. Откройте палитру Анимация. В палитре Слои перейдите на слой с правым верхним фрагментом. Остальные слои отключите. Перетащите фрагмент в правый верхний угол таким образом, чтобы остался видимым только маленький уголок рисунка. Затем нажмите на кнопку Создать дубликат текущего кадра. После этого перетащите картинку на прежнее место. Выделите эти два кадра и нажмите на кнопку Добавить промежуточные кадры.
В появившемся окне установите следующие настройки…
Создайте дубликат 10 кадра. Включите слой с левым верхним фрагментом. Повторите те же действия что и в случае с правым верхним фрагментом. Аналогичным образом создается анимация с оставшимися двумя элементами.
После этого выполните команду Файл - Сохранить оптимизированный как… Результат по образцу в Приложении.
Цель задания - создать анимационный ролик в формате gif. Ролик будет являться заставкой к видеофильму. Анимационный ролик рекомендуется создавать в программе Adobe Photoshop. В отличие от предыдущего задания анимация должна состоять из объектов произвольной формы. Ролик должен включать в себя не менее 8 фрагментов.