
- •Лабораторна робота № 1 Множення матриць
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 2 Обробка двовимірного масиву
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 3 Створення ієрархії об’єктів
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 4 Застосування індексатора
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 5 Делегати і події
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 6 Структурний тип даних
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 7 Перелічувальний тип даних
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Лабораторна робота № 8 Обробка файлу даних
- •1. Постановка задачі
- •2. Поради до написання програми
- •Постановка задачі.
- •4. Контрольні запитання
- •Література Основна
Номер, тема і мета лабораторної роботи.
Стислі теоретичні відомості.
Постановка задачі.
Текст програми відповідно до завдання з коментарями та результатами.
Висновки.
4. Контрольні запитання
Принципи об’єктно-орієнтованого програмування.
Клас.
Структура класу.
Структурний тип даних.
Перевизначення операцій.
Лабораторна робота № 7 Перелічувальний тип даних
Мета роботи: одержати практичні навички програмування задач із застосуванням перелічувального типу.
1. Постановка задачі
Створити перелік, елементами якого є назви днів тижня. Створити програму, яка виводить на екран індекс та назву елементу переліку.
2. Поради до написання програми
Для роботи з переліком констант можна написати коротку програму, вікно якої приведене на рис. 4.2.
Рис. 4. 2. Вікно програми для демонстрації роботи з переліком констант
Нижче приведений основний текст програми, в якому застосовані методи типу enum:
public partial class Form1 : Form
{
public enum Days
{
понеділок, вівторок = 2, середа = 4, четвер,
пятниця = 7, субота, неділя
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
comboBox1.SelectedIndex = 0;
comboBox2.SelectedIndex = 0;
}
private void ShowNomer()
{
Type weekdays = typeof(Days);
switch (comboBox1.SelectedIndex)
{
case 0: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, Days.понеділок, "D") + "\n"); break;
case 1: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, Days.вівторок, "D") + "\n"); break;
case 2: Days wd1 = Days.середа;
textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, wd1, "D") + "\n"); break;
case 3: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, 5, "D") + "\n"); break;
case 4: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, 7, "D") + "\n"); break;
case 5: Days wd2 = (Days)8;
textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, wd2, "D") + "\n"); break;
case 6: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, (Days)9, "D") + "\n"); break;
}
}
private void buttonNomer_Click(object sender, EventArgs e)
{
ShowNomer();
}
private void ShowName()
{
Type weekdays = typeof(Days);
string st;
switch (comboBox2.SelectedIndex)
{
case 0: textBox1.AppendText(Enum.GetName(weekdays, 0)
+ "\n"); break;
case 1: textBox1.AppendText(Enum.GetName(weekdays, 2)
+ "\n"); break;
case 2: Days wd1 = (Days)4; st = wd1.ToString();
textBox1.AppendText(st + "\n"); break;
case 3: Days wd2 = (Days)5;
textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, wd2, "G") + "\n"); break;
case 4: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, 7, "G") + "\n"); break;
case 5: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, 8, "G") + "\n"); break;
case 6: textBox1.AppendText(Enum.Format
(weekdays, 9, "G") + "\n"); break;
}
}
private void buttonName_Click(object sender, EventArgs e)
{
ShowName();
}
private void AllName()
{
Type weekdays = typeof(Days);
foreach (string stName in Enum.GetNames(weekdays))
textBox1.AppendText(" " + stName + " \n"); //імена днів
}
private void buttonAllName_Click(object sender, EventArgs e)
{
AllName();
}
private void AllNomer()
{
Type weekdays = typeof(Days);
string stNomer = "";
foreach (int d in Enum.GetValues(weekdays))
stNomer = stNomer + d.ToString() + " ";
textBox1.AppendText(" " + stNomer + " \n"); //числа днів
}
private void buttonAllNomer_Click(object sender, EventArgs e)
{
AllNomer();
}
private void buttonExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
}
Результати роботи обробників події натиснення на кнопки з різними надписами видні у вікні програми на рис. 4.2.
3. Зміст звіту