
- •Элементы теории игр. Основные понятия и определения.
- •Матрица игры (платежная матрица).
- •Оптимальные стратегии. Цена игры.
- •Решение игры в смешанных стратегиях.
- •Основная теорема теории игр.
- •Методы решения игр.
- •7) Геометрическая интерпретация игры
- •8) Динамическое программирование. Основные понятия и определения.
- •9) Области применения моделей динамического программирования.
- •10) Задача о дилижансах
- •16. Этапы и цели компьютерного математического моделирования
- •17. Магистральная теория
- •18. Три темпа роста.
- •19, 20) Фундаментальное уравнение экономической динамики (Исходная формула Харрода)
- •21) Основные понятия моделирования
- •22) Цель математического моделирования экономических систем.
- •23) Кривая спроса и предложения и точка равновесия.
- •24) Виды рынков (по числу участников)
- •25. Агрегирование и дезагрегирование решений по системе моделей
- •26. Этапы экономико-математического моделирования
- •27. Классификация экономико-математических моделей
- •28. Классификация по предназначению
- •30. Классификация По уровню моделируемого объекта в хозяйственной иерархии:
- •Равновесная цена
- •Основные проблемы макроэкономики
- •Современная макроэкономическая теория Составляющие экономики
- •Макроэкономические рынки
- •Макроэкономические агенты
- •36. Модели различных уровней экономики
- •37. Классическая теория общего равновесия
- •38. Модели мировой экономики
- •39. Согласования интересов
- •40. Базовая модель эколого-экономической системы
- •41. Классификация механизмов управления эколого-экономическими системами
- •42. Основные понятия теории принятия решений
- •43. Классификация проблем (задач) в тпр
- •44. Принятие решений в экономике и управлении
- •45. Постулаты теории принятия решений
- •46. Методология системного анализа в принятии решений
- •47. Процедуры коллективных экспертиз в принятии решений
- •48. Методы принятия многокритериальных решений
- •49. Принятие решений в условиях неопределенности и риска
- •50. Методы принятия решений
- •51. Роль экспертов в управлении
- •52. Метод экспертных оценок
- •53. Задачи, решаемые методом экспертных оценок
- •54. Организация экспертного оценивания
- •55. Понятие макроэкономического равновесия, частичное, общее и реальное экономическое равновесие.
- •56. Классическая теория макроэкономического равновесия.
- •57. Кейнсианская модель экономического равновесие
- •58. Типы экономического равновесия
- •59. Общее экономическое равновесие в классическ..
Элементы теории игр. Основные понятия и определения.
На практике часто возникают ситуации, в которых надо принимать решения в условиях неопределенности, то есть две или более сторон преследуют различные цели, а результаты действий каждой из сторон зависят от мероприятий партнера. Так, например, игры в шашки, шахматы, карты относятся к конфликтным, результат каждого хода игрока зависит от ответного хода противника, цель игры - выигрыш одного из партнеров. В экономике конфликтные ситуации встречаются часто и имеют многообразный характер. К ним относятся, например, взаимоотношения между продавцами и покупателями, поставщиками и потребителями, банком и клиентом. Любой партнер стремиться принимать оптимальное решение и при этом сталкивается не только со своими целями., но и с целями партнера, и зависит от решений, которые будет принимать партнер. Методы для решения задач с конфликтной ситуацией разработаны в математической теории, которая называется теорией игр.
Основные понятия теории игр:
Игра - математическая модель конфликтной ситуации.
Игроки - стороны, участвующие в конфликте.
Выигрыш - исход конфликта.
Для любой формализованной игры вводятся правила, которые определяют:
варианты действия игроков;
объем информации каждого игрока о поведении партнера;
выигрыш, к которому приводит каждая совокупность действий.
Как правило выигрыш или проигрыш может быть задан количественно.
Например выигрыш - 1;
проигрыш - 0;
ничья - 1/2.
Игра называется парной, если в ней участвуют 2 игрока. если игроков больше 2, то игра называется множественной.
Мы будем рассматривать парные игры.
Пусть имеются 2 игрока: А и В. Их интересы противоположны. Игра - это ряд действий игроков А и В.
Игра называется игрой с нулевой суммой или антагонистической, если интересы партнеров противоположны, т есть выигрыш одного игрока равен проигрышу другого.
а - выигрыш игрока А;
в - выигрыш игрока В, тогда
а=-в.
В этом случае достаточно рассматривать только а.
Ходом игрока называется выбор и осуществление одного из предусмотренных правилами действий.
Личный ход - это сознательный выбор игроком одного из возможных действий (например, ход в шахматах).
Случайный ход - случайно выбранное действие (например, выбор карты из колоды).
Стратегия игрока - это совокупность правил, определяющих выбор игрока при любом личном ходе, в зависимости от ситуации.
Иногда возможно, что все решения игрока в ответ на сложившеюся ситуацию, приняты заранее. Это означает, что игрок выбрал определенную стратегию, которая может быть задана в виде списка правил или программы. (Так можно осуществить игру с помощью компьютера).
Игра называется конечной, если игрок имеет конечное число стратегий. В противном случае игра называется бесконечной.
Решение игры - это выбор каждым игроком стратегии, которая удовлетворяет условию оптимальности, те есть один игрок должен получить максимальный выигрыш, когда другой игрок придерживается своей стратегии. в то же время другой игрок должен иметь минимальный проигрыш, если первый придерживается своей стратегии. Такие стратегии называются оптимальными.
Условие устойчивости: каждому из игроков должно быть не выгодно отказаться от своей стратегии. Оптимальная стратегия должна удовлетворять условию устойчивости.
Если игра повторяется много раз, то игроков интересует выигрыш или проигрыш в среднем.
Целью теории игр является определение максимальной стратегии каждого игрока.
При выборе оптимальной стратегии естественно предполагать, что оба игрока ведут себя разумно сточки зрения своих интересов. Важнейшее ограничение теории игр - единственность выигрыша, как показателя эффективности, в то время, как большинство экономических задач имеют более одного показателя эффективности. Кроме того, в экономике, как правило возникают ситуации, где интересы партнеров не антагонистические.