
- •Учебник по Html для чайников. Инструментарий.
- •Учебник по Html для чайников. Инструментарий.
- •Учебник по Html для чайников. Инструментарий.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Простейшие.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Таблицы.
- •Учебник по Html для чайников. Дополнительные.
- •Учебник по Html для чайников. Дополнительные.
- •Учебник по Html для чайников. Дополнительные.
- •Учебник по Html для чайников. Дополнительные.
- •Учебник по Html для чайников. Дополнительные.
- •Учебник по Html для чайников. Дополнительные.
- •Учебник по Html для чайников. Фреймы.
- •Учебник по Html для чайников. Фреймы.
- •Учебник по Html для чайников. Фреймы.
- •Учебник по Html для чайников. Фреймы.
- •Учебник по Html для чайников. Фреймы.
- •Учебник по Html для чайников. Фреймы.
- •Учебник по Html для чайников. Фреймы.
- •Объекты, скрипты и другие средства, чтобы оживить наш документ.
- •Объекты, скрипты и другие средства, чтобы оживить наш документ.
- •Объекты, скрипты и другие средства, чтобы оживить наш документ.
- •Объекты, скрипты и другие средства, чтобы оживить наш документ.
- •Объекты, скрипты и другие средства, чтобы оживить наш документ.
Учебник по Html для чайников. Фреймы.
Ступенька 41-ая. Вот мы добрались и до последней главы о фреймах. Собственно, о фреймах мы закончили говорить в предыдущей главе, а на этой ступеньке мы поговорим об IFrame - "плавающем" фрейме. Итак, что такое Iframe, и чем он отличается от просто фреймов. IFrame - "плавающий" или встроенный фрейм. Вы, наверняка встречали его уже много раз на разных сайтах. Для Iframe нам не нужно создавать фрейм-документ, и прописывать в нем фреймовую структуру нашей страницы. Iframe позволяет нам вставить один html-документ в другой html-документ. Как это выглядит: Как вы видите, появляется форма заданного размера, в которой отображается нужный нам документ. Это очень удобно, вы уже наверняка встречались с "плавающим" фреймом, когда регистрировались на каких-либо сайтах, как правило соглашения с пользователем заключены для удобства в "плавающий фрейм", чтобы вы могли ознакомиться с соглашением, не переходя на другую страницу сайта, сразу. «Плавающий» фрейм вводится в наш обычный html-документ при помощи тэга <iframe></iframe>: <IFRAME src="ancorpri.html" width="300" height="250" scrolling="auto" frameborder="1"></IFRAME> В атрибуте src мы указываем путь к документу, который отобразиться во встроенном фрейме. Атрибуты height и width отвечают за ширину и высоту встроенного фрейма. Атрибут scrolling (полоса прокрутки) и его значения мы тоже уже знаем из уроков по фреймам: он может принимать несколько значений: no - это значит совсем не будет полосы прокрутки, ни при каких обстоятельствах; yes - это значит полоса прокрутки будет всегда; auto - полоса прокрутки появится только тогда, когда она нужна. Атрибут frameborder указывает отображать или нет границы встроенного фрейма, возможные значения 1 (да, отображать) и 0 (нет, не отображать). Границы встроенного фрейма растягивать при помощи мыши ваш посетитель не может, поэтому атрибута noresize встроенные фреймы не имеют. Iframe может выравниваться относительно содержимого страницы: текста и картинок, и может, соответственно, быть заключен в тэги выравнивания и таблицы. Какие подводные камни нас могут ожидать при использовании Iframe – он не поддерживается многими броузерами, в основном старыми версиями броузеров, поэтому стоит подумать прежде, чем включать этот элемент на страницы вашего сайта, так ли это уж необходимо. На этом наш разговор о фреймах завершен, напоминаю о полезных ссылках в правой колонке, советую изучить, а после переходить к следующей ступеньке, на которой мы начнем новую тему поговорим об объектах и дополнительных средствах, которые облегчают нашу жизнь, делают html-документы динамичными, расширяют наши возможности при создании страниц.
Объекты, скрипты и другие средства, чтобы оживить наш документ.
Ступенька 42-ая. Как вы уже могли понять, html не слишком функционален, его возможности весьма ограничены. Из-за этого ему уже много лет предрекают скорую смерть, как стандарту веб, однако, он до сих пор жив и будет жить, скорее всего, еще долго. В чем же причина: он очень прост в изучении и эксплуатации, любой человек может освоить html. Но куда же деваться от недостатков? Для этого разработчики стандарта ввели в html тэги, при помощи которых мы можем встраивать в наш html-документ различные объекты, а также можем привязывать к html-документу другие технологии (CSS, Javascript и т.д.), при помощи которых наш документ становится динамичным. Но обо всем по порядку. Итак, представьте себе елочку, которую вы принесли в свой дом под новый год. Html подобен такой елочке. Но елочку надо нарядить. Что мы для этого можем сделать – покрасить ветки, навесить мишуру – мы весьма ограничены без дополнительных средств для украшения нашей елки (html). Итак, я говорила, о том, что мы можем встраивать объекты в нашу страницу. Один тэг для вставки объекта в страницу мы уже знаем <img>, вводя его в код нашего документа, мы указываем броузеру подгрузить картинку на нашу страницу. Т.е. <img> позволяет нам повесить на нашу елку шарик. Но шарик не является частью елки, это посторонний объект. А тэг <img> в данном случае играет роль веревочки, при помощи которой мы присоединяем шарик (картинку, объект) к елочке (html). Вы должны понимать, что картинки, это не единственное, что мы можем повесить на нашу елочку. Кроме картинок мы можем включить в наш документ музыку, другой документ, flash-анимацию, апплеты, клипы и многие другие объекты. Какие объекты, кроме картинок, мы уже умеем включать в наш документ? Это другие документы, мы научились их внедрять в наш документ при помощи тэга <iframe>. Как же быть с остальными объектами, как же их вешать на нашу елочку, внедрять в наш документ? Для общего внедрения объектов в наш документ существует тэг <object>, этот тэг достаточно многофункционален, и обо всех тонкостях его применения и свойствах я вам рассказывать не буду, надеясь, что вы сами потом поближе познакомитесь с ним при помощи спецификации по HTML, однако, в приличном обществе принято представлять людей друг другу при первом знакомстве, поэтому позвольте вас немного ознакомить с тэгом <object>, полагаю, что вы не будете возражать :), но для начала немного вспомним пройденное ранее. Итак, вы уже знакомы с тэгом <img>. Напишем код для вставки картинки в наш документ:
|
|
|
<img src="sobaka.jpg" alt="тут был большой любитель сосисок"> |
Это вам все знакомо – src - указывает, где находится изображение, которым будет подменен тэг <img>, alt – альтернативное описание, на всякий случай, если картинка не загрузится, тогда мы увидим его. То же самое мы можем сделать при помощи тэга <object>, подгрузить картинку в наш документ.
|
|
|
<object data="sobaka.jpg" type="image/jpeg"> тут был большой любитель сосисок </object> |
Теперь будем по обычаю разбираться, что к чему. Атрибут data указывает местоположение данных для объекта, в нашем случае он указывает на то, где лежит подгружаемая картинка. Атрибут type указывает тип содержимого для данных, указанных в data, т.е. он указывает броузеру с каким типом объекта он имеет дело, в нашем случае это image – изображение, картинка, jpeg – тип картинки (изображения). Текст, который мы заключили в тэг <object></object>, ваш посетитель увидит, если броузер не сможет отобразить ваш объект – картинку. Что, если мы хотим подгрузить другой объект (не картинку, а допустим какой-либо видеоклип)? Наши действия аналогичны, указываем местоположение данных объекта, и тип данных:
|
|
|
<object data="film.mpeg" type="application/mpeg"> здесь была фильма </object> |
Как видите, все не так уж сложно. Но на этом возможности и функции тэга <object> не ограничиваются. С помощью него мы можем сделать альтернативную генерацию объектов: это, допустим, когда ваш фильм (клип) не загрузился, вы можете указать, чтобы вместо него подгрузился клип с другого адреса, можете указать, что если и другой клип не подгрузится, чтобы вместо него подгрузилась картинка, и т.д. И это далеко не все, что вы можете сделать при помощи тэга <object>, но, как я говорила, наше знакомство с ним в данном учебнике будет кратким и обзорным, более тесно и серьезно познакомиться с <object> вам поможет спецификация (официальная документация по HTML), где наиподробнейшим образом расписаны все возможности применения <object> в ваших документах. А пока что наш с вами путь лежит на следующую ступеньку, где мы продолжим наш разговор об объектах и их внедрении в наш документ.
|
|
Главная / Html / Учебник по Html. Ступенька 43-ая. |
|
|