
- •С.Поздеев в группу The Elder Scrolls (1994-2013)
- •1. A Door in Niben Bay / Дверь в Нибенейской бухте (se01Door)
- •2. Through the Fringe of Madness / За пределы Безумия (se02)
- •3. A Better Mousetrap / Лучшая ловушка (se03)
- •3A. Baiting the Trap / Ловушка в действии (se03a)
- •4. Understanding Madness / Постижение безумия (se04Shell)
- •4А. Addiction / Пристрастие (se04)
- •5. The Lady of Paranoia / Леди паранойи (se05)
- •6. The Cold Flame of Agnon / Холодное Пламя Агнона (se06)
- •7. Ritual of Accession / Ритуал коронации (se07)
- •7A. Ritual of Dementia / Ритуал Деменции (se07a)
- •7B. Ritual of Mania / Ритуал Мании (se07b)
- •Примечания.
- •Награды.
- •Примечания.
- •11. Symbols of Office / Официальная символика (se11)
- •Награды.
- •12. The Roots of Madness / Корни безумия (se12)
- •Награды.
- •Примечания.
- •13. The End of Order / Конец Порядку (se13)
- •Примечания.
- •14. The Prince of Madness / Принц Безумия (se14)
5. The Lady of Paranoia / Леди паранойи (se05)
Н
авестите
Сил, ее покои все в том же дворце. Надо
отметить, особа еще менее приятная, чем
Тейдон. Сил назначает вас своим "великим
инквизитором" (Grand Inquisitor) - она уверена,
что против нее плетут заговор с целью
убить, ваша задача - раскрыть его. В
помощь вам припишут местного палача
Хердира (Herdir), он обладает особым талантом
"убеждения" с помощью разряда
молнии. Найдете его в камере пыток Дома
Деменции.
|
Начинайте расследование. Под подозрением все без исключения обитатели Деменции. Можно далеко не ходить, а начать с управляющего Сил, Китлана (Kithlan). Не стесняйтесь привлекать Хердира к допросу. Редгард расскажет, что Аня Херрик (Anya Herrick), придворная дама Сил, выглядит еще более напуганной, чем обычно, возможно, она что-то знает. Итак, следующая цель Аня. Она укажет на то, что в заговор замешан каджит Ма'задда (Ma'zaddha). Однако кот оказывается тертым калачом и не колется без предъявления доказательств. Придется начать расспросы жителей Крусибла (Crucible). Оказывается, буквально половина знает, что по ночам Ма'задда тайно встречается со стражницей Нельрин (Nelrene), темным соблазнителем. Придется скрытно проследить за ними. Попросите Хердира подождать или отошлите его назад во дворец. Сами направьтесь к дому каджита и проследите, куда он пойдет. Притаитесь (лучше всего спрятаться за ящиками), дождитесь, когда на место встречи придет темная соблазнительница и подслушайте их разговор. Когда Нельрин уйдет, приприте кота к стенке, и он сознается в участии в заговоре и даже скажет, в чем причина нелюбви к герцогине - это ее связь с правителем Мании, Тейдоном. Ма'задда попросит вас навестить его дома через день. Ему нужно время, чтобы добыть дополнительную информацию.
|
Увы, коту не суждено дожить до завтра. Придя к нему домой, обнаружите лишь хладный труп. Возьмите в его кармане ключ и обыщите верхний этаж. В буфете найдутся записка, обличающая Мьюрин (Muurine), и церемониальный меч Нельрин. Поговорите с дэйдра, она признает, что также вовлечена в заговор, а руководит всем Мьюрин. Под давлением фактов Мьюрин подтвердит, что замышляет убийство герцогини. Отправляйтесь к Сил с докладом.
|
Сил пригласит вас присутствовать при казни Мьюрин. Идите в пыточную и наблюдайте. Довольная герцогиня наградит вас местом при дворе Деменции и луком под названием "Гибельная грань" (Ruin's Edge), выстреливающим случайными заклинаниями. Квест завершен. Идите к Шеогорату и доложите, что вас приняли при обоих дворах царства. если выполнили оба квеста. Если вы еще не навещали Тейдона, тогда вам к нему.
Примечание.
Л
ук
"Гибельная грань" (Ruin's Edge) - не
уровневый. Наносит урон 12 ед., весит 10
фунтов. Выстреливает случайными
заклинаниями из набора:
Вероятность
1% - паралич на 15 с
Вероятность 9% -
паралич на 1 с
Вероятность 10% - безмолвие
на 20 с
Вероятность 20% - деморализация
до ур. 25 на 20 с
Вероятность 30% - бешенство
до ур. 50 на 30 с
Вероятность 30% - обуза
до 100 на 20 с