Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Shivering Isles.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
30.12.2019
Размер:
2.57 Mб
Скачать

2. Through the Fringe of Madness / За пределы Безумия (se02)

И дите по дороге, пока не достигнете небольшого поселения под названием Пасваль (Passwall). Тут же вы встретите местных жителей, обсуждающих недавнее появление группы приключенцев. Они как раз собрались посмотреть, как Страж разделается с чужаками. Идите к Вратам Безумия. Многофутовый громила прекрасно справляется со своей обязанностью "не пущать", что тут же и демонстрирует, в мгновение ока раскидав хорошо вооруженных авантюристов, как котят.

 

Расспросите новых знакомцев о Страже. Местные мечтают пройти через Врата Безумия в главную часть Дрожащих островов. Но Страж пропускает лишь тех, кто благословлен Шеогоратом, а ключи вшиты в тело громадины и заполучить их можно, лишь убив монстра. Конечно, при определенных сноровке и везении герой выполнит задачу и сам, ни с кем не советуясь, тем более, что уровень Стража, как и многих других существ в Oblivion, подстроен под уровень протагониста. Но, возможно, вы предпочтете не рисковать, а отправиться в поселок за подсказками и даже помощью. Вам расскажут, что Джейрид Ледяные-Нервы (Jayred Ice-Veins) тоже жаждет порешить гиганта. Поговорите с нордом, тот предложит отправиться в Сады Костей и Плоти (Gardens of Flesh and Bone), чтобы там подобрать кости предыдущего стража и из них сделать особые стрелы, которые будут весьма эффективны против нынешнего цербера. Джейрид потребует, чтобы вы помогли ему взломать замок на воротах в Сады, и даст отмычку. Откройте запор, убейте кавардака (Shambles), охраняющего территорию. Джейрид соберет кости и скажет, что через несколько часов можно прийти к нему за готовыми стрелами.

 

Попробуйте разговорить Нанетту (Nanette) (поднимите ее расположение к себе), и болтушка поведает, что слезы создательницы Стража, Релмины Вереним (Relmyna Verenim) самым губительным образом действуют на монстра. Релмину найдете здесь же, в местной гостинице. Оставленное на столике письмо прояснит таинственную историю. Имеет смысл понаблюдать за тем, как волшебница навещает Стража. Дождитесь полночи и следуйте за ней. Побеседовав с "сыном", данмерка отдастся во власть воспоминаний, расплачется и уйдет, обронив мокрый от слез платок. Подберите его, стараясь не попасться под тяжелую руку Стража. "Активируйте" платок в инвентаре и получите 3 бутылочки с ядом "Слезы Релмины" (Relmyna's Tears). Подготовьтесь к битве, в ней вам поможет Джейрид. Он и для себя сделал аналогичный набор стрел. Учтите, стрелы, отравленные слезами, особенно эффективны против Стража. Когда громила будет повержен, заберите у него ключи от обеих дверей в царство Шеогората. Тут как тут появится Хаскилл и объяснит вам, что владения лорда дэйдра условно разделены на две области: Манию (Mania), насыщенную яркими красками, и мрачную Деменцию (Dementia). Вы можете пройти в любую из дверей. По сути разница в том, что выбор входа означает выбор благословения, которым вас наградят. Мания даст возможность раз в день кастовать "площадное" заклинание "Бешенство" (Frenzy), а Деменция - "Деморализацию" (Demoralize). Направляйтесь на север острова, в Нью-Шеот (New-Sheoth). Город разделен на три части: радующий цветами Блисс (Bliss), затхлый Крусибл (Crucible).и Дворцовый район (Palace). Туда-то вам и нужно.

 

Наконец вам представится возможность лично побеседовать с дэйдрическим принцем, самим воплощением экстравагантности: "Уже некоторое время я жду тебя, или кого-то вроде тебя, или кого-то, отличного от тебя. Мне нужен защитник, и эта работа - твоя. Время спасти царство! Освободить девушку! Поразить чудовище! Или умереть, пытаясь сделать это. Нужна твоя помощь. Идет время перемен. Все меняется. Даже дэйдрические принцы. Особенно дэйдрические принцы." Как выясняется, царство на пороге некого Серого марша (Greymarch). Потом вам представится возможность узнать, что за это такое, а сейчас принц требует, чтобы вы отправились в Зедилиан (Xedilian) и привели это защитное сооружение в рабочее состояние. Вам выдают Судный аттенюатор (Attenuator of Judgment) и Описание Зедилиана (Manual of Xedilian).

 

Примечание. Снаряжение погибших приключенцев даст возможность герою 1-2 уровня бесплатно получить недоступную в "чистом" Oblivion стальную броню и оружие (вследствие "уравниловки" они появляются лишь с 3-го уровня протагониста). Шеогорат презентует герою Милость Безумия (Charity of Madness) - уровневый амулет, дающий сопротивление трем элементам:огню, холоду и электричеству (магнитуда: 7, 10, 13, 16 процентов при уровне героя: 1, 7, 15, 25 соответственно).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]