
- •Лекция 1. Информационные процессы в эвм Введение
- •Основные структуры данных
- •Обработка данных
- •Способы представления информации и два класса эвм
- •Кодирование информации
- •Представление данных в эвм.
- •Форматы файлов
- •Кодирование чисел
- •Кодирование текста
- •Кодирование графической информации
- •Кодирование звука
- •Типы данных
- •Лекция 2. Компьютер – общие сведения
- •Основные узлы пк – «Материнская плата»
- •Интерфейсные шины
- •Основные внешние устройства компьютера
- •Вопросы и задания
- •Лекция 3. Многоуровневая компьютерная организация
- •Архитектура компьютера
- •Классическая структура эвм - модель фон Неймана
- •Особенности современных эвм
- •Вопросы и задания
- •Лекция 4. Математическое обеспечение компьютеров
- •Программное обеспечение
- •Специальное
- •Библиотеки стандартных программ и ассемблеры
- •Высокоуровневые языки и системы автоматизированного программирования
- •Диалоговые ос и субд
- •Прикладные программы и case – технологии
- •Компьютерные сети и мультимедиа
- •Операционные системы
- •Лекция 5.Вычислительные системы - общие сведения Введение
- •Общие требования
- •Классификация компьютеров по областям применения
- •Персональные компьютеры и рабочие станции
- •Увеличение производительности эвм, за счет чего?
- •Параллельные системы
- •Суперкомпьютеры
- •Разновидности высокопроизводительных систем и области их применения
- •Ограничения производительности вс
- •Закон Амдала и его следствия
- •Микропроцессорная система
- •Что такое микропроцессор?
- •Микроархитектура процессора
- •512 Кбайт
- •Лекция 6 (с) Устройство управления
- •Микропроцессорная память
- •Структура адресной памяти процессора
- •Интерфейсная часть мп
- •Трансляторы
- •Режимы работы микропроцессорной системы
- •Классификация процессоров
- •Микроархитектура процессора Pentium II
- •512 Кбайт
- •Вопросы и задания
- •Лекция 7. Структурная организация эвм - память
- •Классификация памяти
- •Распределение системной памяти
- •Расширенная
- •Верхняя память (Upper Memory Area) – это 384 Кбайт, зарезервированных у верхней границы системной памяти. Верхняя память разделена на несколько частей:
- •Первые 128 Кбайт являются областью видеопамяти и предназначены для использовании видеоадаптерами, когда на экран выводится текст или графика, в этой области хранятся образы изображений;
- •Видеопамять
- •Оперативная память, типы оп
- •Тэг Строка Слово (байт)
- •Способы организации кэш-памяти
- •1. Где может размещаться блок в кэш-памяти?
- •Алгоритм псевдо lru.
- •2. Как найти блок, находящийся в кэш-памяти?
- •3. Какой блок кэш-памяти должен быть замещен при промахе?
- •4. Что происходит во время записи?
- •Разновидности строения кэш-памяти
- •Вопросы и задания
- •Лекция 8. Логическая организация памяти
- •Виртуальная память
- •Основная память
- •Дисковая память
- •Страничная организация памяти
- •Преобразование адресов
- •Сегментная организация памяти.
- •Свопинг
- •Вопросы и задания
- •Лекция 9. Методы адресации
- •Лекция 10. Внешняя память компьютера Введение
- •Жесткий диск (Hard Disk Drive)
- •Общее устройство нжмд
- •Пластины (диски)
- •Головка записи-чтения
- •Позиционер
- •Контроллер
- •Производительность
- •Структура хранения информации на жестком диске
- •Кластер
- •Магнитооптические диски
- •Лазерные компакт-диски cd - rom
- •Дисковые массивы и уровни raid
- •Raid 0: Базовая конфигурация.
- •Raid1: Зеркальные диски.
- •Вопросы и задания
- •Лекция 11. Основные принципы построения систем ввода/вывода
- •Физические принципы организации ввода-вывода
- •Магистрально-модульный способ построения эвм
- •Структура контроллера устройства ввода-вывода
- •Опрос устройств и прерывания. Исключительные ситуации и системные вызовы
- •Организация передачи данных
- •Стандартные интерфейсы и шины систем ввода-вывода
- •Вопросы и задания
- •Лекция 12. Особенности архитектуры современных высокопроизводительных вс
- •Классификация архитектур по параллельной обработке данных
- •Вычислительные Системы
- •Параллелизм вычислительных процессов
- •Параллелизм на уровне команд – однопроцессорные архитектуры
- •Конвейерная обработка
- •Суперскалярные архитектуры
- •Мультипроцессорные системы на кристалле
- •Технология Hyper-Threading
- •Многоядерность — следующий этап развития
- •Вопросы и задания
- •Лекция 13. Архитектура многопроцессорных вс Введение
- •Smp архитектура
- •Mpp архитектура
- •Гибридная архитектура (numa)
- •Организация когерентности многоуровневой иерархической памяти.
- •Pvp архитектура
- •Кластерная архитектура
- •Проблемы выполнения сети связи процессоров в кластерной системе.
- •Лекция 14. Кластерные системы
- •Концепция кластерных систем
- •Разделение на High Availability и High Performance системы
- •Проблематика High Performance кластеров
- •Проблематика High Availability кластерных систем
- •Смешанные архитектуры
- •Лекция 15 Многомашинные системы – вычислительные сети Введение
- •Простейшие виды связи сети передачи данных
- •Связь компьютера с периферийным устройством
- •Связь двух компьютеров
- •Многослойная модель сети
- •Функциональные роли компьютеров в сети
- •Одноранговые сети
- •Сети с выделенным сервером
- •Гибридная сеть
- •Сетевые службы и операционная система
- •Лекция 17. Сети и сетевые операционные системы Введение
- •Для чего компьютеры объединяют в сети
- •Сетевые и распределенные операционные системы
- •Взаимодействие удаленных процессов как основа работы вычислительных сетей
- •Основные вопросы логической организации передачи информации между удаленными процессами
- •Понятие протокола
- •Многоуровневая модель построения сетевых вычислительных систем
- •Проблемы адресации в сети
- •Одноуровневые адреса
- •Двухуровневые адреса
- •Удаленная адресация и разрешение адресов
- •Локальная адресация. Понятие порта
- •Полные адреса. Понятие сокета (socket)
- •Проблемы маршрутизации в сетях
- •Связь с установлением логического соединения и передача данных с помощью сообщений
- •Синхронизация удаленных процессов
- •Заключение
- •Список литературы:
Сегментная организация памяти.
Страничная организация распределения памяти страдает большими недостатками. При такой организации виртуальные адреса идут один за другим, до какого-то максимального адреса. По существу это одномерная память. По многим причинам гораздо удобнее использовать несколько отдельных виртуальных адресных пространств. Действительно, компилятор может иметь несколько таблиц созданных в процессе компиляции:
таблица символов, которая содержит имена и атрибуты переменных;
исходный код;
таблица констант;
стек, для вызова процедур и т.д.
Некоторые из таблиц увеличиваются в процессе компиляции, другие уменьшаются, а стек ведет себя совершенно непредсказуемо. В одномерном пространстве эти таблицы не смогли бы мирно ужиться (некоторые будут переполняться, хотя другие будут полупустыми). Что делать? Нужно освободить программиста от управления размерами таблиц. Для этого надо создать много абсолютно независимых адресных пространств, границы которых плавают, размеры плавают и их совокупности плавают! Такие блоки и называются сегментами.
Память может логически организовываться в виде одного или множества блоков, сегментов произвольной длины. Мы уже говорили, что в защищенном режиме возможно разбиение логической памяти на страницы размером 4 Кбайт (до 5 Мбайт в современных процессорах), каждая из которых может отображаться на любую область физической памяти. Сегментация и страничная трансляция адресов могут применяться совместно и по отдельности. Сегментация является средством организации логической памяти на прикладном уровне, а страничная трансляция адресов на системном уровне.
Что бы лучше понять принцип сегментирования рассмотрим его на примере процессора Intel 8086. Вся память системы представляется не в виде непрерывного пространства, а в виде нескольких блоков — сегментов заданного размера (по 64 Кбайт), положение которых в пространстве памяти можно изменять программным путем. Для хранения кодов адресов памяти используются не отдельные регистры, а пары регистров:
сегментный регистр определяет адрес начала сегмента (база сегмента), то есть положение сегмента в памяти;
регистр указателя (регистр смещения) определяет положение рабочего адреса внутри сегмента.
При этом физический 20-разрядный адрес памяти, выставляемый на внешнюю шину адреса, образуется путем сложения смещения, и адреса сегмента со сдвигом на 4 бита. Сегмент может начинаться только на 16-байтной границе памяти (так как адрес начала сегмента, по сути, имеет четыре младших нулевых разряда, то есть с адреса, кратного 16. Эти допустимые границы сегментов называются границами параграфов. Отметим, что введение сегментирования, прежде всего, связано с тем, что внутренние регистры процессора 16-разрядные, а физический адрес памяти 20-разрядный (16-разрядный адрес позволяет использовать память только в 64 Кбайт, что явно недостаточно).
Данные
База сегмента
ПАМЯТЬ
FFFFFH
16 битное расстояние
Регистр смещения
64
Кбайт
15……………
0
Смещение
базовый адрес сегмента
16 байт 1 Мбайт
15………………. 0 00000H
Сегментный регистр
Рис. 8.6 Сегментная память процессора 8086
Для обращения к нужной ячейке памяти надо задать базу сегмента и 16-битное расстояние от базы называемое смещением или относительным адресом. Что бы упростить обращение к памяти, за каждой командой закреплен сегментный регистр по умолчанию. Преобразование пары сегмент/смещение (наз. также виртуальным адресом) в физический адрес довольно простое:
- пусть имеется команда MOV AX,[SI]
- пусть регистр DS содержит 1234H, а регистр SI содержит 101H, тогда физический адрес в команде MOV AX (загрузить слово в регистр AX из сегмента, базовый адрес которого находится в сегментном регистре DS, а смещение 101H в сегментном регистре SI) будет
DS x 16 + SI = 12340H + 101H = 12441H
Базовые адреса четырех одновременно доступных программе сегментов находятся в сегментных регистрах:
регистр команд – CS;
регистр данных – DS;
стека – SS
регистр дополнительных данных – ES.
Каждый из них 16-ти битовый, но можно считать, что они 20-ти разрядные.
Понятно, что компьютер с сегментной организацией виртуальной памяти можно использовать как компьютер со страничной организацией, если использовать сегменты одного размера.
Сегментно-страничная память
При сегментно-страничной организации виртуальной памяти происходит двухуровневая трансляция виртуального адреса в физический. В этом случае виртуальный адрес состоит из трех полей: номера сегмента виртуальной памяти, номера страницы внутри сегмента и смещения внутри страницы. Соответственно, используются две таблицы отображения - таблица сегментов, связывающая номер сегмента с таблицей страниц, и отдельная таблица страниц для каждого сегмента.