
- •Лекция 1. Информационные процессы в эвм Введение
- •Основные структуры данных
- •Обработка данных
- •Способы представления информации и два класса эвм
- •Кодирование информации
- •Представление данных в эвм.
- •Форматы файлов
- •Кодирование чисел
- •Кодирование текста
- •Кодирование графической информации
- •Кодирование звука
- •Типы данных
- •Лекция 2. Компьютер – общие сведения
- •Основные узлы пк – «Материнская плата»
- •Интерфейсные шины
- •Основные внешние устройства компьютера
- •Вопросы и задания
- •Лекция 3. Многоуровневая компьютерная организация
- •Архитектура компьютера
- •Классическая структура эвм - модель фон Неймана
- •Особенности современных эвм
- •Вопросы и задания
- •Лекция 4. Математическое обеспечение компьютеров
- •Программное обеспечение
- •Специальное
- •Библиотеки стандартных программ и ассемблеры
- •Высокоуровневые языки и системы автоматизированного программирования
- •Диалоговые ос и субд
- •Прикладные программы и case – технологии
- •Компьютерные сети и мультимедиа
- •Операционные системы
- •Лекция 5.Вычислительные системы - общие сведения Введение
- •Общие требования
- •Классификация компьютеров по областям применения
- •Персональные компьютеры и рабочие станции
- •Увеличение производительности эвм, за счет чего?
- •Параллельные системы
- •Суперкомпьютеры
- •Разновидности высокопроизводительных систем и области их применения
- •Ограничения производительности вс
- •Закон Амдала и его следствия
- •Микропроцессорная система
- •Что такое микропроцессор?
- •Микроархитектура процессора
- •512 Кбайт
- •Лекция 6 (с) Устройство управления
- •Микропроцессорная память
- •Структура адресной памяти процессора
- •Интерфейсная часть мп
- •Трансляторы
- •Режимы работы микропроцессорной системы
- •Классификация процессоров
- •Микроархитектура процессора Pentium II
- •512 Кбайт
- •Вопросы и задания
- •Лекция 7. Структурная организация эвм - память
- •Классификация памяти
- •Распределение системной памяти
- •Расширенная
- •Верхняя память (Upper Memory Area) – это 384 Кбайт, зарезервированных у верхней границы системной памяти. Верхняя память разделена на несколько частей:
- •Первые 128 Кбайт являются областью видеопамяти и предназначены для использовании видеоадаптерами, когда на экран выводится текст или графика, в этой области хранятся образы изображений;
- •Видеопамять
- •Оперативная память, типы оп
- •Тэг Строка Слово (байт)
- •Способы организации кэш-памяти
- •1. Где может размещаться блок в кэш-памяти?
- •Алгоритм псевдо lru.
- •2. Как найти блок, находящийся в кэш-памяти?
- •3. Какой блок кэш-памяти должен быть замещен при промахе?
- •4. Что происходит во время записи?
- •Разновидности строения кэш-памяти
- •Вопросы и задания
- •Лекция 8. Логическая организация памяти
- •Виртуальная память
- •Основная память
- •Дисковая память
- •Страничная организация памяти
- •Преобразование адресов
- •Сегментная организация памяти.
- •Свопинг
- •Вопросы и задания
- •Лекция 9. Методы адресации
- •Лекция 10. Внешняя память компьютера Введение
- •Жесткий диск (Hard Disk Drive)
- •Общее устройство нжмд
- •Пластины (диски)
- •Головка записи-чтения
- •Позиционер
- •Контроллер
- •Производительность
- •Структура хранения информации на жестком диске
- •Кластер
- •Магнитооптические диски
- •Лазерные компакт-диски cd - rom
- •Дисковые массивы и уровни raid
- •Raid 0: Базовая конфигурация.
- •Raid1: Зеркальные диски.
- •Вопросы и задания
- •Лекция 11. Основные принципы построения систем ввода/вывода
- •Физические принципы организации ввода-вывода
- •Магистрально-модульный способ построения эвм
- •Структура контроллера устройства ввода-вывода
- •Опрос устройств и прерывания. Исключительные ситуации и системные вызовы
- •Организация передачи данных
- •Стандартные интерфейсы и шины систем ввода-вывода
- •Вопросы и задания
- •Лекция 12. Особенности архитектуры современных высокопроизводительных вс
- •Классификация архитектур по параллельной обработке данных
- •Вычислительные Системы
- •Параллелизм вычислительных процессов
- •Параллелизм на уровне команд – однопроцессорные архитектуры
- •Конвейерная обработка
- •Суперскалярные архитектуры
- •Мультипроцессорные системы на кристалле
- •Технология Hyper-Threading
- •Многоядерность — следующий этап развития
- •Вопросы и задания
- •Лекция 13. Архитектура многопроцессорных вс Введение
- •Smp архитектура
- •Mpp архитектура
- •Гибридная архитектура (numa)
- •Организация когерентности многоуровневой иерархической памяти.
- •Pvp архитектура
- •Кластерная архитектура
- •Проблемы выполнения сети связи процессоров в кластерной системе.
- •Лекция 14. Кластерные системы
- •Концепция кластерных систем
- •Разделение на High Availability и High Performance системы
- •Проблематика High Performance кластеров
- •Проблематика High Availability кластерных систем
- •Смешанные архитектуры
- •Лекция 15 Многомашинные системы – вычислительные сети Введение
- •Простейшие виды связи сети передачи данных
- •Связь компьютера с периферийным устройством
- •Связь двух компьютеров
- •Многослойная модель сети
- •Функциональные роли компьютеров в сети
- •Одноранговые сети
- •Сети с выделенным сервером
- •Гибридная сеть
- •Сетевые службы и операционная система
- •Лекция 17. Сети и сетевые операционные системы Введение
- •Для чего компьютеры объединяют в сети
- •Сетевые и распределенные операционные системы
- •Взаимодействие удаленных процессов как основа работы вычислительных сетей
- •Основные вопросы логической организации передачи информации между удаленными процессами
- •Понятие протокола
- •Многоуровневая модель построения сетевых вычислительных систем
- •Проблемы адресации в сети
- •Одноуровневые адреса
- •Двухуровневые адреса
- •Удаленная адресация и разрешение адресов
- •Локальная адресация. Понятие порта
- •Полные адреса. Понятие сокета (socket)
- •Проблемы маршрутизации в сетях
- •Связь с установлением логического соединения и передача данных с помощью сообщений
- •Синхронизация удаленных процессов
- •Заключение
- •Список литературы:
Вопросы и задания
Какие задачи решает цифровой логический уровень?
Что умеет делать АЛУ?
Чем вызвано многообразие форматов и размеров команд?
Какова роль ОС?
Компьютер по Фон Нейману – основные черты, недостатки и достоинства.
Лекция 4. Математическое обеспечение компьютеров
Иногда говорят, что вычислительная техника (hardware) без программ, олицетворяющих действия людей по управлению ею, мертва и бездушна как всякое железо. И только программное обеспечение (software) вдыхает жизнь в эти кристаллы, разъемы и провода, заставляет компьютеры делать все те чудеса, которым мы не перестаем удивляться.
Программное обеспечение
ОбщееСпециальное
Системное
Прикладное
Бухгалтерские системы
Операционные системы
СУБД
Банковские системы
Системы управления производством
Системы программирования
Текстовые процессоры
Электронные таблицы
Служебные программы (утилиты)
Графические системы
Рис. 1 Программное обеспечение компьютера
Аппаратные средства ЭВМ и система ее программного обеспечения образуют вычислительную систему. За более чем полувековую историю развития ЭВМ многие поколения программистов создали гигантский объем программного обеспечения (ПО). Зачастую он создавался стихийно, под влиянием различных обстоятельств, поэтому чтобы разобраться в этом многообразии попробуем создать некоторую классификацию.
Прежде всего, все программное обеспечение можно разделить на общее и специальное. Общее ПО рассчитано на самый широкий круг пользователей и используется почти на каждом компьютере. Специальное ПО разрабатывается для решения конкретной задачи, оно как правило уникально. В качестве примера укажем на разнообразные бухгалтерские и банковские системы, которые часто разрабатываются под заказ, хотя есть и исключения. Общее ПО, в свою очередь, подразделяется на системное, служащее для разработки программ и поддержки вычислительного процесса на компьютере (операционные системы, системы программирования, различные вспомогательные программы) и прикладное, иначе называемое пакетами прикладных программ (ППП). Типичными ППП являются текстовые процессоры, системы управления базами данных (СУБД), электронные таблицы, некоторые другие широко распространенные программы. Граница раздела между упомянутыми классами весьма условна и в процессе эволюции постоянно передвигается в пользу общего ПО.
Общее программное обеспечение — это ценнейший интеллектуальный ресурс, накопленный человечеством за последние полвека. В его разработку вложены миллионы человеко - лет труда нескольких поколений программистов, потрачены многие миллиарды долларов. Каждое десятилетие внесло свой существенный вклад в формирование общего ПО.
• 50-е годы: библиотеки стандартных программ, низкоуровневые языки и системы автоматизации программирования (ассемблеры и автокоды);
• 60-е годы: высокоуровневые языки и системы автоматизации программирования, пакетные операционные системы;
• 70-е годы: диалоговые операционные системы, системы управления базами данных (СУБД);
• 80-е годы: пакеты прикладных программ для персональных компьютеров, системы автоматизации проектирования (CASE);
• 90-е годы: программное обеспечение компьютерных сетей, мультимедиа.