Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
OEVM-labp-pract-2007.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2.34 Mб
Скачать

8. Внедрение объекта через буфер обмена

  1. Введите заголовок «Внедрение объекта через буфер обмена».

  2. Откройте какой-либо рисунок в графическом редакторе Paint или создайте свой рисунок. Запуск Paint – Пуск\Программы\Стандартные\Графический редактор Paint.

  3. Выделите любой фрагмент рисунка, скопируйте его в буфер (Правка\Копировать).

  4. Перейдите в свой документ и выполните команду Правка\Специальная вставка, выберите формат вставляемого объекта – Точечный рисунок.

  5. Представьте результаты вашей работы преподавателю.

Лабораторная работа №3 Работа с файлами в ос Windows Введение

В принципе для работы с папками и файлами можно использовать три программы: Мой компьютер, Проводник или Far (совет: программу Far есть смысл применять тем, кто знаком с оболочкой Norton системы MS-DOS; иначе лучше использовать программы Мой компьютер или Проводник, причём новым пользователям WINDOWS рекомендуется освоить Мой компьютер – это проще).

При работе можно задействовать как клавиатуру, так и мышь (с мышью бывает удобно использовать контекстное меню). Кроме того, многие действия с операционной системой можно выполнить разными способами, используя интерфейс конкретной программы. Всё это требует разведки и навыка. Ниже предлагаются лишь возможные варианты действий.

1. Создание папки Из программы Проводник

(операции мышью: Лаб.2, пункт 5)

В левом окне программы открыть папку, внутри которой будет создаваться новая. Затем воспользоваться пунктами меню Файл СоздатьПапку. Занести с клавиатуры требуемое имя папки внутри появившейся рамки и нажать клавишу Enter.

Из программы Far

(операции с клавиатуры: Лаб.2, пункт 6)

На любой половине окна программы выбрать по названию папку, внутри которой будет создаваться новая. Затем на клавиатуре нажать клавишу F7, занести имя новой папки и завершить ввод нажатием клавиши Enter.

Из программы Мой компьютер

(операции мышью: Лаб.2, пункт 2)

Открыть окно папки, внутри которой будет создаваться новая. Затем воспользоваться пунктами меню Файл СоздатьПапку. Занести имя папки внутри появившейся рамки и нажать Enter (либо кликнуть мышью по изображению папки).

ЗАДАНИЕ. Изучить все 3 варианта создания папок и выбрать наиболее удобную для Вас программу. Раскрыть на диске E: (который студенческий) внутри папки ФилФ (Вашего факультета) папку под номером Вашей группы. Внутри этой папки создать свою личную папку (под Вашей фамилией). Внутри личной папки создать папку Тексты. Показать результат преподавателю.

Замечание: при раскрытии папок и файлов кликать мышью нужно по пиктограмме, а не по названию объекта; иначе программа Мой компьютер или Проводник может подумать, что Вы собрались переименовывать объект.

Совет: чтобы отменить какое-либо ошибочное действие мыши, нужно отвести её курсор в сторону на чистое поле и кликнуть.

2. Создание файла

Файлы бывают разных типов и создаются в соответствующих программах – приложениях WINDOWS. При этом каждому вновь создаваемому файлу даётся имя и (через точку) расширение, под которыми он долговременно будет храниться на диске в определённой папке.

Имя позволяет пользователю найти файл в папке, а расширение указывает операционной системе тип файла. По умолчанию расширение файлу устанавливает сама программа, в которой файл создаётся. Например, файл с текстом можно создать в программе Блокнот (и там он получает расширение .txt) или – в программе Word (и там он получает расширение .doc); файл с рисунком можно создать в программе Photoshop (и там он получает расширение .psd) и т.п.

Создание нового файла в подходящей программе начинается сразу же при первом входе в неё. Обычно программа предлагает пользователю чистый бланк на экране, куда можно заносить информацию. Такой бланк – это прообраз в оперативной памяти компьютера будущего файла на диске. По умолчанию программа сама даёт новому файлу имя, которое можно наблюдать в заголовке окна бланка. Однако зачастую это имя довольно абстрактно и пользователю лучше сменить его на своё название в процессе сохранения файла на диске (см. ниже пункт 3). Сохранять файл можно после внесения в его бланк хоть какой-то информации, и лучше первое сохранение сделать быстрее (пока программа не сделала автосохранение по неизвестному для Вас адресу).

Если Вы находитесь в окне программы и уже работаете с каким-либо открытым файлом (см. ниже пункт 5) и при этом хотите ещё создать новый файл из этой же программы, то вызвать окно с бланком под новый файл обычно можно по пунктам меню программы Файл ► Создать.

ЗАДАНИЕ. Создать в программе Блокнот с клавиатуры бланк – файл с каким-либо четверостишием (одну строфу!).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]