
- •Алгоритм, программа, операция, команда, адрес
- •3) Многоуровневая организация эвм
- •4) Аппаратные и программные средства вт.
- •5) Принципы построения систем управления с эвм.
- •11) Назначение и организация памяти эвм.
- •1 2) Иерарх.Организация и сравнительные характеристики устройств памяти.
- •13) Память эвм. Оверлей. Управление оверлеями.
- •14) Классификация бис памяти
- •15) Принципы организации записи и чтения информации на внешних запоминающих устройствах.
- •16) Принцип программного и микропрограммного управления
- •17) Система команд процессора эвм.
- •18) Принудительная адресация микрокоманд. Применение.
- •21) Процессор с программным и микропрограммным управлением.
- •22) Функции и структура операционного устройства
- •23) Программа отладчик. Процесс отладки. Дисассемблер.
- •24) Программирование арифметико-логических устройств.
- •25) Организация алу с фиксированной запятой
- •26) Выполнение операций с плавающей запятой.
- •27) Логические операции.
- •28) Процессор с программным и микропрограммным управлением.
- •30) Иерархическая структура организации цикла команда. Алгоритм выполнения машинного цикла
- •31) Архитектура микропроцессора
- •32) Микропроцессоры с фиксированной разрядностью и списком команд.
- •34) Микро-эвм
- •35) Мп с сокращенным набором команд
- •37) Операция ввода-вывода: программный обмен, обмен по прерыванию, системы прерываний, прямой доступ к памяти.
- •38) Роль прерываний в организации систем реального времени
- •39) Периферийные устройства пк.
- •40) Организация управления памятью
- •41) Управление процессом выполнения программы
- •42) Принципы построения и работы трех типов трансляторов: ассемблеров, компиляторов, интерпретаторов
- •43) Понятие о назначении, составе и порядке использования средств отладки и редактирования пользовательских программ.
- •44) Файловые вирусы в ms dos. Бутовые (загрузочные) вирусы. Другие вирусы.
- •45) Антивирусные технологии
- •46) Защита программ
- •47) Защита локалки
- •48) Трансляторы ассемблера
- •49) Структура ассемблера, адресное пространство.
- •51) При программировании на языке ассемблера используются данные следующих типов:
Алгоритм, программа, операция, команда, адрес
Алгори́тм — набор инструкций, описывающих порядок действий исполнителя для достижения результата решения задачи за конечное число действий.
Программа — это упорядоченная последовательность команд.
Операция - конструкция в языках программирования, аналогичная по записи математическим операциям, то есть специальный способ записи некоторых действий. Операции делятся по количеству принимаемых аргументов на:
унарные — один аргумент (отрицание, унарный минус)
бинарные — два аргумента (сложение, вычитание, умножение и т.д.)
тернарные — три аргумента ("условие ? выражение1 : выражение2")
Команда - элементарное действие, операция, выполняемые вычислительным устройством
Команда состоит из кода операции и адресной части. Код операции определяет действие, которое должен выполнить процессор; адресная часть содержит адреса величин, над которыми должна быть произведена эта операция.
Адрес – пронумерованные ячейки памяти с которыми работает компьютер. Например при выполнении программы.
2) Архитектура ЭВМ Архитектура ЭВМ включает в себя как структуру, отражающую состав ПК, так и программно – математическое обеспечение. Структура ЭВМ - совокупность элементов и связей между ними. Основным принципом построения всех современных ЭВМ является программное управление. Основы учения об архитектуре вычислительных машин были заложены Джон фон Нейманом. Совокупность этих принципов породила классическую (фон-неймановскую) архитектуру ЭВМ. Фон Нейман не только выдвинул основополагающие принципы логического устройства ЭВМ, но и предложил ее структуру, представленную на рисунке.
Положения фон Неймана:
Компьютер состоит из нескольких основных устройств (арифметико-логическое устройство, управляющее устройство, память, внешняя память, устройства ввода и вывода)
Арифметико-логическое устройство – выполняет логические и арифметические действия, необходимые для переработки информации, хранящейся в памяти
Управляющее устройство – обеспечивает управление и контроль всех устройств компьютера (управляющие сигналы указаны пунктирными стрелками)
Данные, которые хранятся в запоминающем устройстве, представлены в двоичной форме
Программа, которая задает работу компьютера, и данные хранятся в одном и том же запоминающем устройстве
Для ввода и вывода информации используются устройства ввода и вывода Один из важнейших принципов – принцип хранимой программы – требует, чтобы программа закладывалась в память машины так же, как в нее закладывается исходная информация. Арифметико-логическое устройство и устройство управления в современных компьютерах образуют процессор ЭВМ. Процессор, который состоит из одной или нескольких больших интегральных схем называется микропроцессором или микропроцессорным комплектом. Процессор – функциональная часть ЭВМ, выполняющая основные операции по обработке данных и управлению работой других блоков. Процессор является преобразователем информации, поступающей из памяти и внешних устройств. Запоминающие устройства обеспечивают хранение исходных и промежуточных данных, результатов вычислений, а также программ. Они включают: оперативные (ОЗУ), сверхоперативные СОЗУ), постоянные (ПЗУ) и внешние (ВЗУ) запоминающие устройства. Оперативные ЗУ хранят информацию, с которой компьютер работает непосредственно в данное время (резидентная часть операционной системы, прикладная программа, обрабатываемые данные). В СОЗУ хранится наиболее часто используемые процессором данные. Только та информация, которая хранится в СОЗУ и ОЗУ, непосредственно доступна процессору. Внешние запоминающие устройства (накопители на магнитных дисках, например, жесткий диск или винчестер) с емкостью намного больше, чем ОЗУ, но с существенно более медленным доступом, используются для длительного хранения больших объемов информации. Например, операционная система (ОС) хранится на жестком диске, но при запуске компьютера резидентная часть ОС загружается в ОЗУ и находится там до завершения сеанса работы ПК. ПЗУ (постоянные запоминающие устройства) и ППЗУ (перепрограммируемые постоянные запоминающие устройства) предназначены для постоянного хранения информации, которая записывается туда при ее изготовлении, например, ППЗУ для BIOS. В качестве устройства ввода информации служит, например, клавиатура. В качестве устройства вывода – дисплей, принтер и т.д. В построенной по схеме фон Неймана ЭВМ происходит последовательное считывание команд из памяти и их выполнение. Номер (адрес) очередной ячейки памяти, из которой будет извлечена следующая команда программы, указывается специальным устройством – счетчиком команд в устройстве управления.