
- •Оглавление
- •Глава 1. Сценография театрализованного зрелища в условиях ландшафта 14
- •Глава 2. Естественные средства ландшафта в сценографии художественного зрелища 67
- •Глава 3. Предметы игровой сценографии в ландшафтном действе 104
- •Глава 4. Зрительный образ театрализованного ландшафтного представления 123
- •Глава 5. Предварительная работа над оформлением ландшафтного представления 184
- •Введение
- •Глава 1. Сценография театрализованного зрелища в условиях ландшафта
- •1. 1. Сценография ландшафтного театрализованного зрелища как художественное явление
- •1. 2. Пространство как выразительное средство сценографии ландшафтного театра. Зарождение ландшафтной сценографии
- •1. 3. Пространство театрализованных представлений средневековья и Возрождения
- •1. 4. Пространство театрализованных празднеств эпохи французской буржуазной революции (1789 – 1794 гг.)
- •1. 5. Пространство народных празднеств России
- •1. 5. 3. Торжественные парады в России
- •Массовые празднества и представления в советской России
- •1. 7. Сценографическое пространство Питера Брука
- •Краткий итог по главе 1
- •Вопросы для самоконтроля
- •Задания для творческих работ и подготовки к коллоквиуму
- •Литература к главе 1
- •Глава 2. Естественные средства ландшафта в сценографии художественного зрелища
- •2. 1. Роль ландшафта в формировании зрительного образа театрализованного представления
- •2. 2. Памятники театральной архитектуры в художественном зрелище
- •3. Историческая архитектура в художественном зрелище
- •2. 4. Прибрежный ландшафт и вода в массовом действе
- •2. 5. Огонь и свет в ландшафтном зрелище
- •Краткий итог по главе 2
- •Вопросы для самоконтроля
- •Задания для подготовки к коллоквиуму
- •Литература к главе 2
- •Глава 3. Предметы игровой сценографии в ландшафтном действе
- •3.1. Особенности формирования зрительного образа предметами игровой сценографии
- •3 . 2. Истоки вещественных сценографических персонажей
- •3.3. Игра с вещами
- •Краткий итог по главе 3
- •Вопросы для самоконтроля
- •Вопросы для подготовки к коллоквиуму
- •Литература к главе 3
- •Глава 4. Зрительный образ театрализованного ландшафтного представления
- •4. 1. Поиск образа идеи
- •4. 2. Функции образного решения в зрелище
- •4. 3. Перевод образа идеи в образ ландшафтного зрелища
- •4. 3. 1. Художественный прием образного решения действа
- •4. 3. 2. Жанрово-стилевое единство образного решения действа
- •Краткий итог по главе 4
- •Вопросы для самоконтроля
- •Задания для подготовки к коллоквиуму
- •Литература к главе 4
- •Глава 5. Предварительная работа над оформлением ландшафтного представления
- •5.1. Схемы
- •5.2. Эскизы
- •5. 3. План зрелищного пространства
- •5. 4. Объемно-пространственный макет ландшафтного зрелища
- •Краткий итог по главе 5
- •Вопросы для самоконтроля
- •Задания для творческих работ и подготовки к коллоквиуму
- •Литература к главе 5
- •Заключение
- •Список литературы
- •Словарь специальных терминов
- •Приложения
- •8 Сентября
- •9 Сентября
- •12 Сентября
- •14 Сентября
- •16 Сентября
4. 2. Функции образного решения в зрелище
Идейная (выражающая) функция:
определяет содержательную связанность художественного действа с окружающей средой;
размещение в зрелищном пространстве визуально воспринимаемых знаков, вводящих зрителей в курс происходящих на сцене событий, а также олицетворяющих их итог;
через предметы окружающей среды (живописные, скульптурные изображения разнообразных стилей) происходит выражение идейно-художественного замысла (темы, идеи, жанра, стиля) эпизодов и всего действа в целом;
зачастую происходит заимствование узнаваемых изобразительных сюжетов, содержащих олицетворения человеческих пороков, добродетелей и последствия их противостояния.
Информационная, функция предполагает анализ и выбор ландшафта. Позволяет зрителю судить о месте и времени действия, об эпохе и стиле ее интерпретации. Погружение зрителя в сферу большого и малого круга предлагаемых обстоятельств происходит, прежде всего, посредством естественных декораций. Информацию несет и сам производимый акт – то, что заложено в драматургическую основу. Для режиссера – это авторские ремарки. Для зрителей – прямая речь действующих лиц, предметы быта, костюма, произведений искусств и архитектуры, способствующих узнаваемости места и времени действия.
Мизансценическая функция:
раскрывает динамику, ракурс, местоположение объекта (актера и декораций);
подчеркивает пластичность (вписываемость тела актера в предметную среду);
задает темпо-ритмическую определенность периодов, градаций, ранжира, амплитуд;
помогает пластическому решению художественного текста через создание выразительных мизансцен, построенных на условиях полного освоения трехмерного пространства (в глубину, высоту, ширину).
Во всем этом участвуют технические устройства (подвижные площадки на базе автомобильных кузовов, выдвижные стрелы и лестницы специальных строительных и противопожарных автомашин, воздухоплавательные и водные аппараты); ступени набережных и парадных подъездов, витрины магазинов и трибуны спортивных сооружений, естественные склоны холмов, разнообразные развлекательные аттракционы (карусели, качели, круги обзора и пр.) и т. д.
Игровая функция:
обусловливает персонажную нагрузку на предметы, декорации, включая аллегории и метафоры;
решает маскировочные задачи;
обладает способностью предметов персонифицироватья, становясь партнером, заменителем реального героя, создавая его образ (например, фото, зеркало, маска, веер и т. п.).
За счет игры на несколько порядков возрастает функциональная многозначность, мобильность, трансформируемость, лабильность, кратность качества декораций, когда они из собственно предметов превращаются по воле режиссера в игровые объекты.
Отношение к декорациям выстраивается в зависимости от первоначальной природы предметов: символов, игрушек, бытовых изделий. Однозначные по функции предметы исключаются. Они должны «уметь» трансформироваться.
Декорирующая (эстетизирующая, украшающая) функции:
предполагает приведение сцены и прилегающей к ней площади в состояние художественной готовности. Как правило, с этой целью учитывается соответствие моде, основным традициям населения, что обеспечивает узнаваемость основных мотивов оформления, предопределяет разумное распределение игровой и зрительской частей, придает им «товарный», вид;
планируются основные зрелищные атрибуты действа: сцена и сценическая одежда; посвященные событию эмблемы, элементы декора (зелень, драпировки, декорационные установки, проекционные экраны);
проверяется работоспособность оборудования, технических устройств, готовность к игре.
Все функции образного решения действа проявляются одновременно, сосуществуют, образуя единое целое.