Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
LR_P_2_2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
212.99 Кб
Скачать

Програмування Лабораторна робота № 2_2

Лабораторна робота № 2_2. "Знайомство з Сі. Виконання програми простої структури"

Мета: Знайомство з середовищем програмування, створення, відладка і виконання простої програми, що містить введення-виведення інформації і найпростіші обчислення.

1. Короткі теоретичні відомості

Мова СІ створена в 1972 р. Деннісом Рітчи при розробці Ос Unix. Він проектувався як інструмент системного програмування з орієнтацією на розробку добре структурованих програм. Таким чином він поєднує в собі, з одного боку, засоби мови програмування високого рівня: опис типів даних, оператори for, while, if і т.д., а, з другого боку, містить засоби мови типа Ассемблер : регістрові змінні, адресну арифметику, можливість роботи з полями біт і т.д.

1.1. Структура програми

Програма на мові С має наступну структуру:

#директиви препроцесора

. . . . . . . . .

#директиви препроцесора

функція а ( )

оператори

функція в ( )

оператори

void main ( ) //функція, з якою починається виконання програми

оператори

описи

привласнення

функція

порожній оператор

складовий

вибору

циклів

переходу

Директиви препроцесора - управляють перетворенням тексту програми до її компіляції. Початкова програма, підготовлена на мові Сі у вигляді текстового файлу проходить 3 етапи обробки:

  1. препроцесорне перетворення тексту;

  2. компіляція;

  3. компоновка (редагування зв'язків або збірка).

Після цих 3 етапів формується виконуваний машинний код програми.

Задача препроцесора - перетворення тексту програми до її компіляції. Правила препроцесорної обробки визначає програміст за допомогою директив препроцесора. Директива починається з #. Наприклад

1) #define - указує правила заміни в тексті.

#define ZERO 0.0

Означає, що кожне використовування в програмі імені ZERO замінюватиметься на 0.0.

2) #include< ім'я заголовного файла> - призначена для включення в текст програми тексту з каталога «Заголовних файлів», що поставляються разом із стандартними бібліотеками. Кожна бібліотечна функція Сі має відповідний опис в одному із заголовних файлів. Список заголовних файлів визначений стандартом мови. Вживання директиви include не підключає відповідну стандартну бібліотеку, а тільки дозволяють вставити в текст програми опису з вказаного заголовного файлу. Підключення кодів бібліотеки здійснюється на етапі компоновки, тобто після компіляції. Хоча в заголовних файлах містяться всі описи стандартних функцій, в код програми включаються тільки ті функції, які використовуються в програмі.

Після виконання препроцесорної обробки в тексті програми не залишається жодної препроцесорної директиви. Програма є набором описів і визначень, і складається з набору функцій. Серед цих функцій завжди повинна бути функція з ім'ям main. Без неї програма не може бути виконана. Перед ім'ям функції поміщаються відомості про тип що повертається функцією значення (тип результату). Якщо функція нічого не повертає, то указується тип void: void main ( ). Кожна функція, у тому числі і main повинна мати набір параметрів, він може бути порожнім, тоді в дужках указується (void).

За заголовком функції розміщується тіло функції. Тіло функції - це послідовність визначень, описів і виконуваних операторів, укладених у фігурні дужки. Кожне визначення, опис або оператор закінчується крапкою з комою.

Визначення - вводять об'єкти (об'єкт - це іменована область пам'яті, окремий випадок об'єкту - змінна), необхідні для уявлення в програмі оброблюваних даних. Прикладом є

int у = 10 ; //іменована константа

float x ; //змінна

Описи - повідомляють компілятор про властивості і імена об'єктів і функцій, описаних в інших частинах програми.

Оператори - визначають дії програми на кожному кроці її виконання.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]