
- •Характеристика этапов технологического (жизненного) цикла создания и развития информационной системы: сбор требований к информационной системе; проектирование информационной системы
- •5. Роль, функции и результат работы проектировщика взаимодействия пользователя с информационной системой на всех этапах работы над проектом создания инфомационной системы
- •Пользовательскии интерфейс: определение, назначение, техническая суть, классификация, характеристики, примеры и перспективы развития. Подробная характеристика пользовательских интерфейсов
- •Uml диаграммы: определение, назначение, техническая суть, классификация, характеристики, примеры и перспективы развития
- •Структурные диаграммы:
- •Диаграммы поведения:
- •Диаграммы взаимодействия:
- •Порядок построения диаграммы классов. Порядок построения диаграммы компонентов
- •Порядок построения диаграммы композитной/составной структуры. Порядок построения диаграммы объектов
- •Порядок построения диаграммы деятельности. Порядок построения диаграммы состояний
- •Порядок построения диаграммы вариантов использования. Порядок построения диаграммы коммуникации
- •Порядок построения диаграммы обзора взаимодействия. Порядок построения диаграммы последовательности
- •Задачи прототипирования пользовательского интерфейса информационной системы. Виды прототипов. Критерии выбора инструмента для прототипирования пользовательского интерфейса информационной системы
- •Статический и динамический прототипы системы: основные отличия и особенности создания прототипов. Примеры статичеких прототипов. Примеры динамических прототипов
- •Характеристика и назначение различных видов прототипов пользовательского интерфейса информационной системы
- •Понятие навигации в информационных системах. Классификация элементов навигации. Назначение навигационных карт и принципы их функционирования. Варианты реализации информационных карт
- •Структура меню в информационных системах. Характеристики и особенности различных видов и типов структуры меню в информационных системах
- •Роль цвета в пользовательских интерфейсах. Обзор основных цветов. Принципы создания цветовых схем пользовательских интерфейсов. Критерии выбора инструмента подбора цветовых схем
- •Задачи юзабилити-тестирования на различных стадиях разработки информационной системы. Особенности юзабилити-тестирования
- •Классификация методов юзабилити-тестирования информационных и технических систем. Сферы применения и назначение различных методов юзабилити-тестирования
- •Характеристика методов юзабилити-тестирования: карточная сортировка, контекстное исследование. Сферы применения перечисленных методов юзабилити тестирования
- •Характеристика методов юзабилити-тестирования: контрольные листы, обзоры. Сферы применения перечисленных методов юзабилити тестирования
- •Характеристика методов юзабилити-тестирования: опросники, протоколы самоотчета, фокусные группы. Сферы применения перечисленных методов юзабилити тестирования
- •Эвристическая оценка юзабилити информационной системы: определение, назначение, техническая суть, классификация, характеристики, примеры и перспективы развития
- •Базовые принципы экранной типографики. Особенности восприятия человеком экранного текста. Специфика отображения шрифтов на экране
Классификация методов юзабилити-тестирования информационных и технических систем. Сферы применения и назначение различных методов юзабилити-тестирования
Юзабилити-тестирование — это эксперимент, выполняемый с целью определения, насколько хорошо люди могут использовать некоторый искусственный объект (такой как веб-страница, пользовательский интерфейс или устройство) для его предполагаемого применения, то есть юзабилити-тестирование измеряет юзабилити объекта.
Метод карточной сортировки — это классификационный метод, при котором пользователи сортируют различные элементы разрабатываемого веб-сайта по нескольким категориям.
Для проведения карточной сортировки создаётся список параметров, которые предполагается подвергнуть классификации, после чего каждый из указанных параметров выписывается на отдельной карточке. Карточки предъявляются пользователям, которых инструктируют сгруппировать наиболее логичным, по их мнению, образом, и обязательно дать названия этим группам. Прямая карточная сортировка позволяет выявить то, как пользователь категорирует понятия. Это понятия лягут в основу названий навигации. Метод обратной карточной сортировки — это верификация прямой карточной сортировки, то есть проверка того, что спроектированная структура навигации понятна пользователю.
Метод тестирования ожиданий — тест на понимание пользовательских процессов, происходящих в системе. Каждый пользователь представляет, что получится после совершения какого-либо его действия, ожидания формируются на основе предыдущего опыта взаимодействия с системой. Процедура тестирования следующая: пользователю выдаётся обязательно распечатанный вариант интерфейса, после чего задаются вопросы об ожидаемом поведении того или иного элемента: «Что вы ожидаете увидеть, когда нажмёте на него?», «Что произойдёт, если нажать на эту кнопку?»
Метод оценки восприятия дизайна позволяет понять вызывает ли дизайн целевые эмоции. Дизайнеру вместе с макетом интерфейса выдаётся список прилагательных, которые должны характеризовать дизайн сайта, то есть какие эмоции дизайн должен вызывать. После чего, готовый интерфейс в нескольких вариантах цветового оформления предоставляется респондентам, и также даётся шкала с этими прилагательными, характеризующими общее впечатление, которое они должны оценить. Например, молодой-старый, красивый-некрасивый, интересный-неинтересный, удобный-неудобный и т. д.
Eyetracking – это система, используемая юзабилити-специалистами для регистрации движения глаз. Этот метод осуществляется с использованием веб-камеры и специального программного обеспечения. Таким путём составляется тепловая карта интерфейса. Тепловая карта — карта сайта, на которой отмечены наиболее горячие участки - это места, где дольше всего фиксируется взгляд пользователей. Этот метод хоть и является эффективным, в плане понимания какие зоны попадают во внимание пользователя, а какие наоборот — проблемные, однако, он не даёт объяснения, почему так происходит.
Характеристика методов юзабилити-тестирования: карточная сортировка, контекстное исследование. Сферы применения перечисленных методов юзабилити тестирования
Юзабилити-тестирование— исследование, выполняемое с целью определения, удобен ли некоторый искусственный объект (такой как веб-страница, пользовательский интерфейс или устройство) для его предполагаемого применения.
Контекстное исследование (Contextual Inquiry).
Контекстное исследование — это метод структурированного интервью, которое отличается от обычного, например, журналистского интервью, тем, что оно всегда построено на трех базовых принципах:
Учет контекста, в котором используется изучаемый сайт.
Совместная оценка сайта пользователем и разработчиком.
В фокусе оценки сайта находится именно его удобство для пользователя.
Контекстное исследование является одной из альтернатив метода эталонного тестирования, при котором удобство оценивается в лабораторных условиях, а не в привычной для пользователя рабочей обстановке. При контекстном исследовании работа, время, мотивация и социальные факторы, воздействующие на пользователя, остаются такими же, как в реальном мире, в отличие от лабораторных исследований, где эти факторы контролируются экспериментатором.
Контекстное исследование наиболее применимо для того, чтобы оценить ту обстановку, в которой будет использоваться продукт, поэтому оно проводится на ранних стадиях его разработки.
Наиболее предпочтительно использование контекстного исследования совместно с эталонным тестированием, так как каждый из этих методов по отдельности менее эффективен, чем их совокупность.
Метод карточной сортировки — это классификационный метод, при котором пользователи сортируют различные элементы разрабатываемого веб-сайта по нескольким категориям.
Для проведения карточной сортировки создаётся список параметров, которые предполагается подвергнуть классификации, после чего каждый из указанных параметров выписывается на отдельной карточке. Карточки предъявляются пользователям, которых инструктируют сгруппировать наиболее логичным, по их мнению, образом, и обязательно дать названия этим группам.
Прямая карточная сортировка позволяет выявить то, как пользователь категорирует понятия. Это понятия лягут в основу названий навигации.