- •Характеристика этапов технологического (жизненного) цикла создания и развития информационной системы: сбор требований к информационной системе; проектирование информационной системы
- •5. Роль, функции и результат работы проектировщика взаимодействия пользователя с информационной системой на всех этапах работы над проектом создания инфомационной системы
- •Пользовательскии интерфейс: определение, назначение, техническая суть, классификация, характеристики, примеры и перспективы развития. Подробная характеристика пользовательских интерфейсов
- •Uml диаграммы: определение, назначение, техническая суть, классификация, характеристики, примеры и перспективы развития
- •Структурные диаграммы:
- •Диаграммы поведения:
- •Диаграммы взаимодействия:
- •Порядок построения диаграммы классов. Порядок построения диаграммы компонентов
- •Порядок построения диаграммы композитной/составной структуры. Порядок построения диаграммы объектов
- •Порядок построения диаграммы деятельности. Порядок построения диаграммы состояний
- •Порядок построения диаграммы вариантов использования. Порядок построения диаграммы коммуникации
- •Порядок построения диаграммы обзора взаимодействия. Порядок построения диаграммы последовательности
- •Задачи прототипирования пользовательского интерфейса информационной системы. Виды прототипов. Критерии выбора инструмента для прототипирования пользовательского интерфейса информационной системы
- •Статический и динамический прототипы системы: основные отличия и особенности создания прототипов. Примеры статичеких прототипов. Примеры динамических прототипов
- •Характеристика и назначение различных видов прототипов пользовательского интерфейса информационной системы
- •Понятие навигации в информационных системах. Классификация элементов навигации. Назначение навигационных карт и принципы их функционирования. Варианты реализации информационных карт
- •Структура меню в информационных системах. Характеристики и особенности различных видов и типов структуры меню в информационных системах
- •Роль цвета в пользовательских интерфейсах. Обзор основных цветов. Принципы создания цветовых схем пользовательских интерфейсов. Критерии выбора инструмента подбора цветовых схем
- •Задачи юзабилити-тестирования на различных стадиях разработки информационной системы. Особенности юзабилити-тестирования
- •Классификация методов юзабилити-тестирования информационных и технических систем. Сферы применения и назначение различных методов юзабилити-тестирования
- •Характеристика методов юзабилити-тестирования: карточная сортировка, контекстное исследование. Сферы применения перечисленных методов юзабилити тестирования
- •Характеристика методов юзабилити-тестирования: контрольные листы, обзоры. Сферы применения перечисленных методов юзабилити тестирования
- •Характеристика методов юзабилити-тестирования: опросники, протоколы самоотчета, фокусные группы. Сферы применения перечисленных методов юзабилити тестирования
- •Эвристическая оценка юзабилити информационной системы: определение, назначение, техническая суть, классификация, характеристики, примеры и перспективы развития
- •Базовые принципы экранной типографики. Особенности восприятия человеком экранного текста. Специфика отображения шрифтов на экране
Задачи юзабилити-тестирования на различных стадиях разработки информационной системы. Особенности юзабилити-тестирования
Юзабилити-тестирование (Проверка эргономичности) — исследование, выполняемое с целью определения, удобен ли некоторый искусственный объект (такой как веб-страница, пользовательский интерфейс или устройство) для его предполагаемого применения. Таким образом, проверка эргономичности измеряет эргономичность объекта или системы. Проверка эргономичности сосредоточена на определённом объекте или небольшом наборе объектов, в то время как исследования взаимодействия человек-компьютер в целом — формулируют универсальные принципы. В ходе юзабилити-тестирования представители репрезентативной выборки пользователей выполняют в системе задания, соответствующие ключевым сценариям использования системы. Юзабилити-тестирование может быть классифицировано по типу собираемой информации и по месту тестирования в процессе проектирования продукта.
По типу собираемой информации обычно выделяют количественное и качественное тестирование. В подавляющем большинстве случаев применяется качественное тестирование, которое направленно на сбор информации о наиболее распространенных проблемах пользователей и причинах их возникновения, а также мнений пользователей. При проведении качественного тестирования обычно используется метод устного самоотчета участников («мысли вслух»). В ходе количественного тестирования замеряется ряд количественных показателей, являющихся индикаторами трех составляющих юзабилити (результативности, производительности и удовлетворенности). Эти данные сравниваются с показателями конкурирующих продуктов, других вариантов интерфейса, предыдущей версии системы, либо с целевыми показателями, которые были приняты в начале разработки системы. Такой вариант тестирования требует большего объема выборки, а также более тщательной подготовки для избежания влияний различных побочных факторов. В частности, количественное тестирование обычно исключает устный самоотчет, так как он может существенно влиять на время выполнения заданий.
По месту в процессе проектирования можно выделить предварительное, промежуточное и финальное тестирование. Предварительное тестирование используется на этапе предварительного сбора данных по проекту (если планируется доработка интерфейса системы без существенных изменений, затрагивающих концепцию системы). Промежуточное юзабилити-тестирование проводится в ходе итеративного процесса проектирования с целью проверки промежуточных проектировочных решений и изучения реакции пользователей на представленные идеи. Финальное юзабилити-тестирование проводится после окончания проектирования для оценки результатов работ и поиска проблем, связанных с ошибками проектирования и реализации системы. Зачастую финальное тестирование выполняет стороняя организация, в то время как промежуточное тестирование проводится организацией, которая занимается проектированием системы. Преимуществом юзабилити-тестирования является его объективность, способность выявлять неожиданные порой даже для опытных экспертов результаты. Его основной недостаток состоит в том, что из-за достаточно высокой стоимости тестирования обычно удается проверить лишь наиболее важные сценарии использования.
