
- •Глава 6 посвящена понятию производных классов, которое позволяет строить
- •Раздел 3.4 главы 2. Для обозначения справочного руководства применяется
- •1991 Г.Г. (такие как множественное наследование, статические функции-члены
- •1.1 Введение
- •1.2 Парадигмы программирования
- •1.2.1 Процедурное программирование
- •1.2.5 Объектно-ориентированное программирование
- •1.5 Поддержка объектно-ориентированного программирования
- •1.5.1 Механизм вызова
- •1.5.2 Проверка типа
- •1.5.3 Множественное наследование
- •1.6 Пределы совершенства
- •2.2 Имена
- •2.3.2 Неявное преобразование типа
- •2.4 Литералы
- •2.4.4 Строки
- •2.6. Экономия памяти
- •2.6.1 Поля
- •3.1.1 Анализатор
- •3.1.2 Функция ввода
- •3.2 Сводка операций
- •3.2.3 Инкремент и декремент
- •3.2.5 Преобразование типа
- •3.2.6 Свободная память
- •3.3.2 Оператор goto
- •4.1 Введение
- •4.3.1 Единственный заголовочный файл
- •4.3.2 Множественные заголовочные файлы
- •4.4 Связывание с программами на других языках
- •4.6.3 Передача параметров
- •5.1 Введение и краткий обзор
- •5.3.1 Альтернативные реализации
- •5.3.2 Законченный пример класса
- •Vector и matrix, мы могли бы обойтись без контроля индекса при
- •5.4.5 Указатели на члены
- •5.4.6 Структуры и объединения
- •5.5.3 Свободная память
- •5.5.5 Массивы объектов класса
- •6.1 Введение и краткий обзор
- •6.2.3 Иерархия классов
- •6.2.4 Поля типа
- •6.2.5 Виртуальные функции
- •6.4.1 Монитор экрана
- •6.5 Множественное наследование
- •7.1 Введение
- •7.3 Пользовательские операции преобразования типа
- •7.3.2 Операции преобразования
- •7.3.3 Неоднозначности
- •7.5 Большие объекты
- •Void f2(t a) // вариант с контролем
- •Void f3(t a) // вариант с контролем
- •Inv() обращает саму матрицу m, а не возвращает новую, обратную m,
- •7.13 Предостережения
- •8.1 Введение
- •8.4.4 Неявная передача операций
- •8.4.5 Введение операций с помощью параметров шаблонного класса
- •8.7.1 Задание реализации с помощью параметров шаблона
- •9.1 Обработка ошибок
- •9.1.2 Другие точки зрения на особые ситуации
- •9.3.2 Производные особые ситуации
- •9.4.2 Предостережения
- •9.4.3 Исчерпание ресурса
- •9.4.4 Особые ситуации и конструкторы
- •9.5 Особые ситуации могут не быть ошибками
- •10.1 Введение
- •10.2 Вывод
- •10.2.1 Вывод встроенных типов
- •10.4.1.2 Поля вывода
- •10.4.1.4 Вывод целых
- •Istream - шаблон типа smanip, а smanip - двойник для ioss.
- •10.5.1 Закрытие потоков
- •10.5.2 Строковые потоки
- •X Целый параметр выдается в шестнадцатеричной записи;
- •11.1 Введение
- •11.2 Цели и средства
- •11.3 Процесс развития
- •11.3.1 Цикл развития
- •11.3.2 Цели проектирования
- •11.3.3 Шаги проектирования
- •11.3.3.1 Шаг 1: определение классов
- •11.3.3.2 Шаг 2: определение набора операций
- •11.3.3.3 Шаг 3: указание зависимостей
- •11.3.3.4 Шаг 4: определение интерфейсов
- •11.3.3.5 Перестройка иерархии классов
- •11.3.3.6 Использование моделей
- •11.3.4 Эксперимент и анализ
- •11.3.5 Тестирование
- •11.3.6 Сопровождение
- •11.3.7 Эффективность
- •11.4 Управление проектом
- •11.4.1 Повторное использование
- •11.4.2 Размер
- •11.4.3 Человеческий фактор
- •11.5 Свод правил
- •11.6 Список литературы с комментариями
- •12.1 Проектирование и язык программирования.
- •12.1.1 Игнорирование классов
- •12.1.2 Игнорирование наследования
- •12.1.3 Игнорирование статического контроля типов
- •12.1.4 Гибридный проект
- •12.2 Классы
- •12.2.1 Что представляют классы?
- •12.2.2 Иерархии классов
- •12.2.3 Зависимости в рамках иерархии классов.
- •Vertical_scrollbar или с помощью одного типа scrollbar, который
- •12.2.6 Отношения использования
- •12.2.7 Отношения внутри класса
- •12.3 Компоненты
- •12.4 Интерфейсы и реализации
- •12.5 Свод правил
- •13.1 Введение
- •13.2 Конкретные типы
- •13.4 Узловые классы
- •1, 2, 6 И 7. Класс, который не удовлетворяет условию 6, походит
- •13.5.1 Информация о типе
- •13.6 Обширный интерфейс
- •13.7 Каркас области приложения
- •13.8 Интерфейсные классы
- •13.10 Управление памятью
7.3.2 Операции преобразования
Конструктор удобно использовать для преобразования типа, но возможны
нежелательные последствия:
[1] Неявные преобразования от пользовательского типа к основному
невозможны (поскольку основные типы не являются классами).
[2] Нельзя задать преобразование из нового типа в старый, не
изменяя описания старого типа.
[3] Нельзя определить конструктор с одним параметром, не определив
тем самым и преобразование типа.
Последнее не является большой проблемой, а первые две можно
преодолеть, если определить операторную функцию преобразования
для исходного типа. Функция-член X::operator T(), где T - имя
типа, определяет преобразование типа X в T. Например, можно
определить тип tiny (крошечный), значения которого находятся в
диапазоне 0..63, и этот тип может в арифметических операциях практически
свободно смешиваться с целыми:
class tiny {
char v;
void assign(int i)
{ if (i>63) { error("выход из диапазона"); v=i&~63; }
v=i;
}
public:
tiny(int i) { assign(i) }
tiny(const tiny& t) { v = t.v; }
tiny& operator=(const tiny& t)
{ v = t.v; return *this; }
tiny& operator=(int i) { assign(i); return *this; }
operator int() { return v; }
};
Попадание в диапазон проверяется как при инициализации объекта
tiny, так и в присваивании ему int. Один объект tiny можно
присвоить другому без контроля диапазона. Для выполнения обычных
операций с целыми для переменных типа tiny определяется функция
tiny::operator int(), производящая неявное преобразование типа
из tiny в int. Там, где требуется int, а задана переменная типа
tiny, используется преобразованное к int значение:
void main()
{
tiny c1 = 2;
tiny c2 = 62;
tiny c3 = c2 -c1; // c3 = 60
tiny c4 = c3; // контроля диапазона нет (он не нужен)
int i = c1 + c2; // i = 64
c1 = c2 + 2 * c1; // выход из диапазона: c1 = 0 (а не 66)
c2 = c1 - i; // выход из диапазона: c2 = 0
c3 = c2; // контроля диапазона нет (он не нужен)
}
Более полезным может оказаться вектор из объектов tiny, поскольку
он позволяет экономить память. Чтобы такой тип было удобно
использовать, можно воспользоваться операцией индексации [].
Пользовательские операции преобразования типа могут пригодиться
для работы с типами, реализующими нестандартные представления чисел
(арифметика с основанием 100, арифметика чисел с фиксированной точкой,
представление в двоично-десятичной записи и т.д.). При этом обычно
приходится переопределять такие операции, как + и *.
Особенно полезными функции преобразования типа оказываются для
работы с такими структурами данных, для которых чтение (реализованное
как операция преобразования) является тривиальным, а присваивание и
инициализация существенно более сложные операции.
Функции преобразования нужны для типов istream и ostream, чтобы
стали возможными, например, такие операторы:
while (cin>>x) cout<<x;
Операция ввода cin>>x возвращает значение istream&. Оно неявно
преобразуется в значение, показывающее состояние потока cin, которое
затем проверяется в операторе while (см. $$10.3.2). Но все-таки
определять неявное преобразование типа, при котором можно потерять
преобразуемое значение, как правило, плохое решение.
Вообще, лучше экономно пользоваться операциями преобразования.
Избыток таких операций может вызывать большое число неоднозначностей.
Транслятор обнаруживает эти неоднозначности, но разрешить их может
быть совсем непросто. Возможно вначале лучше для преобразований
использовать поименованные функции, например, X::intof(), и только
после того, как такую функцию как следуют опробуют, и явное
преобразование типа будет сочтено неэлегантным решением, можно
заменить операторной функцией преобразования X::operator int().